cocos2d-js:游戏进入后台和返回游戏的事件捕获和处理

cocos2d-js 3.x处理 游戏置入后台和返回游戏的事件处理很方便

只需通过事件管理类cc.eventManager,自定义一个监听事件即可

代码如下

[javascript] view plain copy
 
  1. cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_HIDE, function(){  
  2.     cc.log("游戏进入后台");  
  3.  });  
  4. cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_SHOW, function(){  
  5.     cc.log("重新返回游戏");  
  6. });  
原文地址:https://www.cnblogs.com/luorende/p/8806930.html