cocos2dx JS 图片精灵添加纹理缓存

添加精灵图片缓存 :

cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames("res/pic.plist");

从缓存中获取 :

var frame = cc.spriteFrameCache.getSpriteFrame("bg.png");  //"bg.png"  图片在plist里面的地址
var bg = new cc.Sprite(frame);

或者

bg.setSpriteFrame("bg.png");
原文地址:https://www.cnblogs.com/luorende/p/8678943.html