Cocos Creator 鼠标事件

鼠标事件
// 使用枚举类型来注册
node.on(cc.Node.EventType.MOUSE_DOWN, function (event) {
console.log('Mouse down');
}, this);

// 使用事件名来注册
node.on('mousedown', function (event) {
console.log('Mouse down');
}, this);

枚举对象定义 对应的事件名 事件触发的时机
cc.Node.EventType.MOUSE_DOWN 'mousedown' 当鼠标在目标节点区域按下时触发一次
cc.Node.EventType.MOUSE_ENTER 'mouseenter' 当鼠标移入目标节点区域时,不论是否按下
cc.Node.EventType.MOUSE_MOVE 'mousemove' 当鼠标在目标节点在目标节点区域中移动时,不论是否按下
cc.Node.EventType.MOUSE_LEAVE 'mouseleave' 当鼠标移出目标节点区域时,不论是否按下
cc.Node.EventType.MOUSE_UP 'mouseup' 当鼠标从按下状态松开时触发一次
cc.Node.EventType.MOUSE_WHEEL 'mousewheel' 当鼠标滚轮滚动时
鼠标事件(cc.Event.EventMouse)的重要 API 如下(cc.Event 标准事件 API 之外):
函数名 返回值类型 意义
getScrollY Number 获取滚轮滚动的 Y 轴距离,只有滚动时才有效
getLocation Object 获取鼠标位置对象,对象包含 x 和 y 属性
getLocationX Number 获取鼠标的 X 轴位置
getLocationY Number 获取鼠标的 Y 轴位置
getPreviousLocation Object 获取鼠标事件上次触发时的位置对象,对象包含 x 和 y 属性
getDelta Object 获取鼠标距离上一次事件移动的距离对象,对象包含 x 和 y 属性
getButton Number cc.Event.EventMouse.BUTTON_LEFT 或cc.Event.EventMouse.BUTTON_RIGHT 或cc.Event.EventMouse.BUTTON_MIDDLE

原文地址:https://www.cnblogs.com/luorende/p/8403133.html