cocos2d-X JS 获取cocostudio中的UI组件

 

1、先加载cocostudio导出的json文件,代码如下所示:

var dong = ccs.load("res/Login.json");
//_login.setPosition(size.width/2,size.height/2);
//_login.setTag(10000);
this.addChild(dong.node);

2、通过名字来获取组件,代码如下所示:

var _login = ccui.helper.seekWidgetByName(dong.node,"Button_1_2_6_10");
     通过Tag来获取组件,代码如下所示:
var _login = ccui.helper.seekWidgetByTag(dong.node,93);

3、添加事件监听

//_login.addTouchEventListener(this.btnCallback,this);
_login.addTouchEventListener(this.btnCallback,this);

4、事件回调方法:
btnCallback : function(render,type){
    if(type == ccui.Widget.TOUCH_ENDED){
        cc.log("输出  Click Button");
    }

}

5、这就是加载cocostudio的json文件,然后获取里面的组件按钮的方法。

 
 
原文地址:https://www.cnblogs.com/luorende/p/6431695.html