C#中静态变量与非静态变量的区别

1.内存分配

静态变量在应用程序初始化时,就存在于内存当中,直到它所在的类的程序运行结束时才消亡;而非静态变量需要被实例化后才会分配内存。

2.生存周期

静态变量生存周期为应用程序的存在周期; 非静态变量的存在周期取决于实例化的类的存在周期。

3.调用方式

静态变量只能通过“类.静态变量名”调用,类的实例不能调用;

非静态变量当该变量所在的类被实例化后,可通过实例化的类名直接访问。

4.共享方式

静态变量是全局变量,被所有类的实例对象共享,即一个实例的改变了静态变量的值,其他同类的实例读到的就是变化后的值;非静态变量是局部变量,不共享的。

5.访问方式

静态成员不能访问非静态成员;

非静态成员可以访问静态成员。

静态变量在类装载的时候分配内存,以后创建的对象都使用的该内存,相应的操作也就是对这块内存进行操作。也可以看作是另类的全局变量。

在WebSerivice中想只进行一次初始化,而不用每次都进行初始化这样占用大量资源。还可以对调用的服务进行管理,比如想把每次调用的服务进行排队执行,可以将想应信息放到Arraylist中,静态时钟中排队执行。

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