C#概念性考题

1, 请你说说.NET中类和结构的区别?
答:结构和类具有大体的语法,但是结构受到的限制比类要多。结构不能申明有默认的构造函数,为结构的副本是又编译器创建和销毁的,所以不需要默认的构造函数和析构函数。结构是值类型,所以对结构变量所做的改变不会影响其的原值,而类是应用类型,改变其变量的值会改变其原值。申明结构用Struck关键字,申明类用class关键字,向方法传递结构是时是通过值传递的,而不是通过引用。与类不同,结构的实例化可以不使用New关键字。类可以实现接口。
2, 死锁的必要条件?怎么克服?
答:系统的资源不足,进程的推进的顺序不合适,资源分配不当,一个资源每次只能被一个进程使用,一个资源请求资源时,而此时这个资源已阻塞,对已获得资源不放,进程获得资源时,未使用完前,不能强行剥夺。
3, 接口是否可以继承接口?抽象类是否可以实现接口?抽象类是否可以继承实体类?
答:接口是可以继承接口的,抽象类是可以实现接口的,抽象类可以继承实体类,但是有个条件,条件是,实体类必须要有明确的构造函数。
4, 构造器Constructor是否可以被继承?是否可以被Override?
答:Constructor不可以被继承,因此不能被重写(Overriding),但可以被重载(Overloading).
5,   是否可以继承String类?
答:因为String类是final类所以不可以继承string类。
5, 当一个线程进入一个对象的方法后,其它线程是否可以进入该对象的方法?
答:不可以,一个对象的方法只能由一个线程访问。
6, 用最有效的方法算出等已8对于几?
答:2<<3.
7,C#是否可以对内存直接进行操作?
答:这个问题比较难回答,也是个很大的问题。但是可以这样问答。C#是可以对内存进行直接操作的,虽然很少用到指针,但是C#是可以使用指针的,在用的时候需要在前边加unsafe,,在.net中使用了垃圾回收机制(GC)功能,它替代了程序员,不过在C#中不可以直接使用finalize方法,而是在析构函数中调用基类的finalize()方法。
7, 数组有没有Length()这和方法?string有没有这个方法?
答:数组中没有这个方法,但有这个属性,string中有这个方法。
8, Error和Exception有是区别?
答:error表示恢复不是不可能,但是很困难,exception表示一种实际或实现问题,它表示程序运行正常不可以发生的。
9,谈谈final,finally,finallize的区别?
答:final用于申明属性,方法和类,表示属性不可变,方法不可以被覆盖,类不可以被继承。
  Finally是异常处理语句结构中,表示总是执行的部分。
  Finallize表示是object类一个方法,在垃圾回收机制中执行的时候会被调用被回收对象的方法。
10,HashMap和Hashtable区别?
答:HashMap是Hashtable的轻量级实现,非线程安全的实现他们都实现了map接口,主要区别是HashMap键值可以为空null,效率可以高于Hashtable。
11,Collection和Collections的区别?
答:Collection是集合类的上级接口,Collections是针对集合类的一个帮助类,它提供一系列静态方法来实现对各种集合的搜索,排序,线程安全化操作。
12,C#中委托是什么?事件是不是一种委托?
答:委托是一种安全的类似与函数指针,但是她比指针要安全的多,它可以把方法作为一个参数传递给另一个方法,可以理解为指向函数的引用。事件是一种消息机制,它是一种委托,委托不带方法体。
13,Override, Overload,的区别?
答:Override是重写的意思,它表示重写基类的方法,而且方法的名称,返回类型,参数类型,参数个数要与基类相同。
  Overload是重载是意思,它也表示重写基类的方法,但是只要方法名相同,别的可以不同。
14,在一个BS结构中需要传递变量值时,不能使用session,coolke,application,你有几中方法?
答:this.server.Transfer,Querystring.
15,C#种索引器实现过程,是否只能根据数字索引?
答:不是的,可以是任意类型。
15,C#种索引器实现过程,是否只能根据数字索引?
答:不是的,可以是任意类型。
16,New有种用法?
答:有3种,第一种是,实例化如:New Class()
  第二种是,public new 隐藏基类的方法
  第三种是,在泛型类申明中的任何类型参数都必须有公共的无参构造函数。
17,任何把一个Array复制到Arraylist中?
答:Foreach (object o in Array), ArrayList.Add (0)等有好多中种方法。自己想。
18,概述反射和序列化?
答:反射:要给发射下一个定义还是比较难的,这里先说说我的理解。反射提供了封装程序集,模块和类型对象,可以用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或者从现有对象类型里获取类型,然后调用类型的方法或访问字段和属性。
序列化:将对象转换为另一种媒介传输的格式过程。如,序列化一个对象,用Http通过internet在客户端和服务器之间传递该对象,在另一端用反序列化从该流中重新得到对象。
19,Const和ReadOnly?
答:Const用来申明编程时申明常量,ReadOnly用来申明运行时常量。
20,UDP和TCP连接有和异同?
答:TCP是传输控制协议,提供的是面向连接的,是可靠的,字节流服务,当用户和服务器彼此进行数据交互的时候,必须在他们数据交互前要进行TCP连接之后才能传输数据。TCP提供超时重拨,检验数据功能。UDP是用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的传输协议,是不可靠的连接。
21,进程和线程分别该怎么理解?
答:进程是比线程大的程序运行单元,都是由操作系统所体会的系统运行单元,一个程序中至少要有一个进程,有一个进程中,至少要有一个线程,线程的划分尺度要比进程要小,进程拥有独立的内存单元,线程是共享内存,从而极大的提高了程序的运行效率同一个进程中的多个线程可以并发执行。
23. 什么叫应用程序域?什么是托管代码?什么是强类型系统?什么是装箱和拆箱?什么是重载?CTS、CLS和CLR分别作何解释?
答:应用程序域:就是为安全性,可靠性,隔离性,和版本控制,及卸载程序提供的隔离边界。它通常由运行库宿主创建,应用程序域提供了一个更安全,用途更广的处理单元。
  托管代码:使用CLR编译语言编辑器开发编写的代码就叫托管代码。
  装箱和拆箱:是把值类型转换为引用类型的过程,是隐式的,相反的过程就是拆箱,是显式的。
  CTS是公共类型系统,CLS是公共语言规范,CLR公共语言运行库。
  强类型系统:每个变量和对象都必须具有申明类型。
24.值类型和引用类型的区别?
答:值类型的值是存放在堆栈中的,改变其值,不改变变量原有的值,而引用类型的值是存放在栈中的,其引用的地址是存放在堆栈中的,改变其值也就改变了变量原有的值。值类型不允许包含null值,然而可空类型可以将null赋值给值类型l。

装箱:从值类型转换到引用类型。

拆箱:从引用类型转换到值类型。
25.ASP.net的身份验证方式有哪些?
答:windows,forms,passport
26.解释一下UDDI、WSDL的意义及其作用?
答:UDDI是统一描述集成协议,是一套基于Web的,分布式的,为WEB服务提供的信息注册的实现标准规范,同时为也是为企业本身提供的Web服务注册以让别的企业能够发现并访问的协议标准。提供了基于标准的规范,用于描述和发现服务,还提供了一组基于因特网的实现。
WSDL这是一个基于XML的描述WEB服务的接口。
27.什么是SOAP?简单对象访问协议 SOAP:Simple Object Access Protocol
答:是简单访问协议。是在分布式环境中,交换信息并实现远程调用的协议。是一个基于XML的协议。使用SOAP,可以不考虑任何传输协议,但通常还是HTTP协议,可以允许任何类型的对象或代码,在任何平台上,以任一种语言相互通信。它是一种轻量级协议。

SOAP 包括四个部分:

SOAP 封装:它定义了一个框架 , 该框架描述了消息中的内容是什么,谁应当处理它以及它是可选的还是必须的。

SOAP 编码规则:它定义了一种序列化的机制,用于交换应用程序所定义的数据类型的实例。

SOAP RPC 表示:它定义了用于表示远程过程调用和应答的协定。

SOAP 绑定:定义了一种使用底层传输协议来完成在节点间交换SOAP封装的约定。

SOAP 命名空间


28.如何部署一个ASP.net页面?
答:vs2003,vs2005里边都有发表机制,vs2003可以发布然后在复制部署。Vs2005可以直接部署到对应的位置。
29.如何理解.net中的垃圾回收机制?
答:.NET中的垃圾回收机制是引用程序对内存的回收和释放。当每次用new关键字创建一个对象时,运行库都要从托管堆中为其分配内存,因为空间是有限的,最终垃圾回收机制是要回收不用的内存的。已释放内存,重新使用。
30.面向对象的三大基本原则?
答:封装,继承,多态。
31.在.NET中所有类的基类是?
答:object。
32.能用foreach遍历访问的对象需要实现?
答:需要实现IEnumerable接口和GetEnumerator ()方法。
33.Heap与stack的差别?
答:Heap是堆,空间是由手动操作分配和释放的,它的存储区很大的自由存储区。Stack是栈,是由是操作系统自动分配和释放的,栈上的空间是有限的。程序在编译期间变量和函数分配内存都是在栈上进行的,且在运行时函数调用时的参数的传递也是在栈上进行的。
==,比较的是栈内的内容,就是值类型的比较或者对引用的比较。
值类型用“==”比较,就是比较的值,引用类型比较则是比较这两个引用类型的存在栈内的地址是否相同。
Equals()分为虚拟方法和静态方法两种,比较的是引用,同ReferenceEquals(),但是Equals()的虚拟方法常常被override,以比较引用类型实际的值,这是它最重要的用途,比如.Net的string类就重写了Equals()方法,用于比较两个字符串的值是否相等,而不是引用是否相等。如果值类型用Equals()方法比较的话,结果一定返回为false,因为必须先进行装箱操作。

34. 常用的调用WebService的方法有哪些?

答:1.使用WSDL.exe命令行工具。2.使用VS.NET中的Add Web Reference菜单选项

35.简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。

答 private :   私有成员, 在类的内部才可以访问。

     protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。

     public :    公共成员,完全公开,没有访问限制。

     internal:   在同一程序集内可以访问。

36. 什么是强命名程序集?

答:程序集需要经过加密签名,强命名程序集可以部署到全局程序集缓存中,成为公共程序集。

37 .Net Remoting 的工作原理是什么?

答:服务器端向客户端发送一个进程编号,一个程序域编号,以确定对象的位置。

38 在C#中,string str = null 与 string str = “” 请尽量使用文字或图象说明其中的区别。

答:string str = null 是不给他分配内存空间,而string str = "" 给它分配长度为空字符串的内存空间。

39 简要谈一下您对微软.NET 构架下remoting和webservice两项技术的理解以及实际中的应用。

答:webservice主要是可利用HTTP,穿透防火墙。而Remoting可以利用TCP/IP,二进制传送提高效率。

40 构造器(构造函数)Constructor是否可被override?

答:构造器Constructor不能被继承,因此不能被override,但可以被重载。

41 当一个线程进入一个对象的一个Synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

答:不能,一个对象的一个Synchronized方法只能由一个线程访问。

42 如何处理几十万条并发数据?

答:用存储过程或事务。取得最大标识的时候同时更新。注意主键不是自增量方式这种方法并发的时候是不会有重复主键的,取得最大标识要有一个存储过程来获取。

43 堆和栈的区别?

答:栈:由编译器自动分配、释放。在函数体中定义的变量通常在栈上。

    堆:一般由程序员分配释放。用new、malloc等分配内存函数分配得到的就是在堆上。

44 ASP.NET与ASP相比,主要有哪些进步?

答:asp解释型,aspx编译型,性能提高,有利于保护源码。

45 请指出GAC的含义?

答:全局程序集缓存。

46 向服务器发送请求有几种方式?

答:get和post。get一般为链接方式,post一般为按钮方式。

47 软件开发过程一般有几个阶段?每个阶段的作用?

答:可行性分析(风险控制),需求分析,架构设计,代码编写,测试,部署,维护

48 什么叫做SQL注入,如何防止?请举例说明。

答:利用sql关键字对网站进行攻击。过滤关键字、使用存储过程等。

49. 什么是反射?

答:动态获取程序集中元数据信息。

50 什么是虚函数?什么是抽象函数?

答:虚函数:基类中已实现该函数,并且可由子类继承并重写。

抽象函数:基类中仅给出该函数原型,未实现该函数,其非抽象子类必须实现该函数。

51. 什么是XML

答:XML即可扩展标记语言。eXtensible Markup Language.标记是指计算机所能理解的信息符号,通过此种标记,计算机之间可以处理包含各种信息的文章等。如何定义这些标记,即可以选择国际通用的标记语言,比如HTML,也可以使用象XML这样由相关人士自由决定的标记语言,这就是语言的可扩展性。XML是从SGML中简化修改出来的。它主要用到的有XML、XSL和XPath等。

52 什么是code-Behind技术。

答:将一个页面的Html部分与服务器代码分离,页面的Html文件使用aspx为扩展名,页面代码文件使用cs为扩展名。方便代码编写和整理,将页面展示与后台代码相互剥离。

53. C#property attribute的区别,他们各有什么用处,这种机制的好处在哪里?

答:property是属性,用于对类中的字段进行包装,方便读、写类中的字段,其实质是set和get方法。

attribute是特性,用来标识元数据的一些附加信息。可以使用反射提取元数据的特性,在编写代码时可以根据元数据的不同特性产生不同的行为。

54. XML HTML 的主要区别

答:1. XML是区分大小写字母的,HTML不区分。

    2. 在HTML中,如果上下文清楚地显示出段落或者列表键在何处结尾,那么你可以省略</p>或者</li>之类的结束标记。在XML中,绝对不能省略结束标记。

    3. 在XML中,拥有单个标记而没有匹配的结束标记的元素必须用一个 / 字符作为结尾。这样分析器就知道不用查找结束标记了。

    4. 在XML中,属性值必须分装在引号中。在HTML中,引号是可用可不用的。

    5. 在HTML中,可以拥有不带值的属性名。在XML中,所有的属性都必须带有相应的值。

55 C#可否对内存进行直接的操作?

答:可以,C#可以使用指针,但要加上unsafe语句。

56 C#可否对内存进行直接的操作?

答:可以,C#可以使用指针,但要加上unsafe语句。

 57. ADO.NET相对于ADO等主要有什么改进?

答:

  1. ado.net不依赖于ole db提供程序,而是使用.net托管提供的程序。
  2. 不使用COM。
  3. 不支持动态游标和服务器端游标。
  4. 可以断开connection而保留当前数据集可用。
  5. 强类型转换。
  6. xml支持。

58 大概描述一下ASP.NET服务器控件的生命周期

答:初始化

加载视图状态

处理回发数据

加载

发送回发更改通知

处理回发事件

预呈现

保存状态

呈现

处置

卸载

 59 &和&&的区别。

答:&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。

60 什么是WSE?目前最新的版本是多少?

答:WSE (Web Service Extension) 包来提供最新的WEB服务安全保证,目前最新版本2.0。

作者:罗敏贵
邮箱:minguiluo@163.com
QQ群:34178394 建群 主要是寻找志同道合的人士一起学习和讨论自己的所学所思
出处:http://luomingui.cnblogs.com/
说明:专注于微软平台项目架构、熟悉设计模式、架构设计、敏捷个人和项目管理。现主要从事WinForm、ASP.NET、等方面的项目开发、架构、管理工作。文章为作者平时里的思考和练习,可能有不当之处,请博客园的园友们多提宝贵意见。
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