WPF自定义命令

在讲述自定义命令之前,先了解一下与命令有关的几个要素,就像我们常说的“记叙文六要素”一样,一个完整的命令应当包括:

1、命令,这当然是核心部分了;

2、命令源:命令是谁发出的;

3、目标,命令作用在哪些元素上,如往文本框中粘贴内容,那么该TextBox就是命令目标;

 

严格上说,命令是实现了ICommand接口的类,但是,在际使用中,我们不必这样做,一种有效的方法是在某个类中直接声明一个RouteCommand类的成员字段即可,一般使用Static关键字,这样可以使得命令只与类有关,而不必理会其属于哪个实例。

下面,我们一起动手完成一个实例:

1、新建一个WPF应用程序,如何新建?(略);

2、布局好主窗体,我们重点是需要两个文本框和一个按钮,其它的自己喜欢;

3、使用CommadBinding把命令添加到窗体类的CommandBindings集合中。

4、在按钮上设置Command属性。

  1.  <Window x:Class="CommandSample.MainWindow"  
  2.     xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"  
  3.     xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"  
  4.     xmlns:c="clr-namespace:CommandSample"  
  5.     Title="命令示例" Height="100" Width="300">  
  6.     <!-- 添加命令绑定 -->  
  7.     <Window.CommandBindings>  
  8.         <CommandBinding Command="{x:Static c:MainWindow.MyCommand}"  
  9.                         CanExecute="MyCmd_CanExecute"  
  10.                         Executed="MyCmd_Executed"/>  
  11.     </Window.CommandBindings>  
  12.       
  13.     <Grid>  
  14.         <Grid.RowDefinitions>  
  15.             <RowDefinition Height="auto"/>  
  16.             <RowDefinition Height="auto"/>  
  17.         </Grid.RowDefinitions>  
  18.         <StackPanel Orientation="Horizontal" Grid.Row="0" Height="25" Margin="0,3,0,0" >  
  19.             <TextBox x:Name="txt01" Margin="2,0,0,0" Text="文本框一" Width="120"/>  
  20.             <TextBox x:Name="txt02" Margin="8,0,0,0" Text="文本框二" Width="120"/>  
  21.         </StackPanel>  
  22.         <Button x:Name="btnTest" Grid.Row="1"  
  23.                 Margin="80,5,80,0" Height="25" Content="执行命令"  
  24.                 Command="{x:Static c:MainWindow.MyCommand}"/>  
  25.     </Grid>  
  26. </Window>  

在上面的XAML中,我们要注意的是,要引入我们定义了路由命令的类所在的命名空间。
 
接下来,我们要编写两个事件处理程序——CanExecute确定命令是否可用;Executed命令逻辑应写在这里。
 
  1. // 命令  
  2. public static RoutedCommand MyCommand = new RoutedCommand();  
  3.   
  4. public MainWindow()  
  5. {  
  6.     InitializeComponent();  
  7.   
  8. }  
  9.   
  10. private void MyCmd_CanExecute(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)  
  11. {  
  12.     if (e.Source != null)  
  13.     {  
  14.         e.CanExecute = true;  
  15.     }  
  16.     else { e.CanExecute = false; }  
  17. }  
  18.   
  19. private void MyCmd_Executed(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)  
  20. {  
  21.     if (e.Source != null)  
  22.     {  
  23.         var target = e.Source as Control;  
  24.         if (target != null)  
  25.         {  
  26.             if (target.Foreground == Brushes.Blue)  
  27.             {  
  28.                 target.Foreground = Brushes.Black;  
  29.             }  
  30.             else  
  31.             {  
  32.                 target.Foreground = Brushes.Blue;  
  33.             }  
  34.         }  
  35.     }  
  36. }  

这样我们会有一个疑问,事件的引发者是谁?命令目标又是谁?

我们在Executed事件处理程序的开始处下一个断点,然后单步跟入。

 
 

得到的结果如下:

sender是主窗体。

 

ExecutedRoutedEventArgs的Source属性就是命令目标。

 
 

但是,当我们运行的时候,我们发现字体变成蓝色的并不是文本框,而是按钮,为什呢?

我们仔细阅读一下MSDN文档及相关说明就知道了,因为我们没有设置Target,所以,默认的是当前获得焦点的元素将成为命令目标。

下面我们改一个上面的XAML让Button的CommandTarget指向第二个文本框。

  1. <Button x:Name="btnTest" Grid.Row="1"  
  2.        Margin="80,5,80,0" Height="25" Content="执行命令"  
  3.        Command="{x:Static c:MainWindow.MyCommand}"  
  4.        CommandTarget="{Binding ElementName=txt02}"/>  

现在运行一下,可以发现,点击按钮后,第二个文本框的前景色就变成蓝色了。

 
 

CanExecute事件和Executed事件都是路由事件,当然,RouteCommand类也包含遂道事件,至于什么是路由事件,什么是遂道事件,不在本文讲述的范围之中。

以路由事件为例,下面我们来做第二个示例。这个示例,窗体上有一个StackPanel,里面包含一个按钮,同时,把CommandBinding添加到该StackPanel上,而该StackPanel里面再嵌套一个DockPanel,同样,把同一个命令也添加到DockPanel上,DockPanel里面再包含一个Canvas,但是Canvas不添加CommandBinding,然后,在Executed事件处理程序中分别输出引发事件的类型,命令目标类型和目标的Name属性的值。

 

[XAML]

  1.  <Window x:Class="Cmd_Smpl2.Window1"  
  2.     xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"  
  3.     xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"  
  4.     xmlns:c="clr-namespace:Cmd_Smpl2"  
  5.     Title="Window1" Height="300" Width="300">  
  6.     <Grid>  
  7.         <StackPanel Orientation="Vertical">  
  8.             <StackPanel.CommandBindings>  
  9.                 <CommandBinding Command="{x:Static c:Window1.MyCmdRoute}"  
  10.                                 CanExecute="Cmd_CanExecuteHandler"  
  11.                                 Executed="Cmd_ExecutedHandler"/>  
  12.             </StackPanel.CommandBindings>  
  13.             <Button x:Name="btnTest1" Width="100" Height="25"  
  14.                     Content="执行命令1"  
  15.                     Command="{x:Static c:Window1.MyCmdRoute}"/>  
  16.             <DockPanel>  
  17.                 <DockPanel.CommandBindings>  
  18.                     <CommandBinding Command="{x:Static c:Window1.MyCmdRoute}"  
  19.                                 CanExecute="Cmd_CanExecuteHandler"  
  20.                                 Executed="Cmd_ExecutedHandler"/>  
  21.                 </DockPanel.CommandBindings>  
  22.                 <Button x:Name="btnTest2" DockPanel.Dock="Top"  
  23.                         Content="执行命令2"  
  24.                         Command="{x:Static c:Window1.MyCmdRoute}"/>  
  25.                 <Canvas>  
  26.                     <Button x:Name="btnTest3"   
  27.                             Canvas.Top="3" Canvas.Left="5"  
  28.                             Width="100" Height="25"  
  29.                             Content="执行命令3"  
  30.                             Command="{x:Static c:Window1.MyCmdRoute}"/>  
  31.                 </Canvas>  
  32.             </DockPanel>  
  33.         </StackPanel>  
  34.     </Grid>  
  35. </Window>  

[C# Code]

  1.  public static RoutedCommand MyCmdRoute = new RoutedCommand();  
  2. public Window1()  
  3. {  
  4.     InitializeComponent();  
  5. }  
  6.   
  7. private void Cmd_CanExecuteHandler(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)  
  8. {  
  9.     e.CanExecute = e.Source == null ? false : true;  
  10. }  
  11.   
  12. private void Cmd_ExecutedHandler(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)  
  13. {  
  14.     if (e.Source != null && sender != null)  
  15.     {  
  16.         string msg = "引发事件的类型:{0},命令目标的类型:{1},命令目标的Name:{2}";  
  17.         System.Diagnostics.Debug.WriteLine(  
  18.                 string.Format(msg,  
  19.                               sender.GetType().Name,  
  20.                               e.Source.GetType().Name,  
  21.                               (e.Source as FrameworkElement).Name  
  22.             ));  
  23.     }  
  24. }  

然后,我们运行程序,依次点击这三个按钮,接着打开“输出”窗口观察一下。

得到的结果如下:

  1. 引发事件的类型:StackPanel,命令目标的类型:Button,命令目标的Name:btnTest1  
  2. 引发事件的类型:DockPanel,命令目标的类型:Button,命令目标的Name:btnTest2  
  3. 引发事件的类型:DockPanel,命令目标的类型:Button,命令目标的Name:btnTest3  

发现了什么?从调试信息中看到,后两次执行命令,引发事件的类型都是DockPanel,这也符合路由事件沿可视化树往上冒泡的原则了。

因为Canvas中我们没有绑定命令,所以在Canvas上无法引发事件,于是,向上路由到DockPanel,所以后两次事件的触发者都是DockPanel。

 

接下来,我们还要动手做第三个示例,示例不通过控件来执行命令,而是通过快捷键Ctrl + Alt + Y来激活。

  1. public partial class Window1 : Window  
  2.   
  3.    public static RoutedCommand MyCmd = new RoutedCommand();  
  4.    public Window1()  
  5.    {  
  6.        InitializeComponent();  
  7.   
  8.        // 绑定事件  
  9.        CommandManager.AddCanExecuteHandler(thisthis.Cmd_CanExeHandler);  
  10.        CommandManager.AddExecutedHandler(thisthis.Cmd_ExeHandler);  
  11.        // 绑定命令  
  12.        this.InputBindings.Add(new KeyBinding(  
  13.            MyCmd,  
  14.            Key.Y,  
  15.            ModifierKeys.Control | ModifierKeys.Alt));  
  16.              
  17.    }  
  18.   
  19.    private void Cmd_CanExeHandler(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)  
  20.    {  
  21.        e.CanExecute = true;  
  22.    }  
  23.   
  24.    private void Cmd_ExeHandler(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)  
  25.    {  
  26.        MessageBox.Show("命令已执行。");  
  27.    }  

运行程序,当窗口处于活动状态,然后按下Ctrl + Alt + Y,你就看到效果了。

文章来源:http://blog.csdn.net/tcjiaan/article/details/7213875

原文地址:https://www.cnblogs.com/luohengstudy/p/3117007.html