ios专题 -动画

知识点 :

1)ios 核心动画的基础是图层。图层的基础是CALayer,它是所有核心图层类的父类。

2)CATransaction是核心动画类负责协调多个动画原子显示更新。事务支持嵌套使用。

3)图层与UIView之前的最大区别是,图层不会直接渲染到屏幕上。图层封装了几何,时间,可视化属性。

4)每个图层树分为2部分,一部分是呈现树,一部分是渲染树。

5)图层必须由视图来脱管。

图层的内容创建有以下几个方法:

A)使用包含图片内容的 CGImageRef 来显式的设置图层的 contents 的属性

B)指定一个委托,它提供或者重绘内容

displayLayer:或 drawLayer:inContext

C)继承 CALayer 类重载显示的函数

6)CABasicAnimation提供了在图层的属性间简单的插入。

    CAKeyFrameAnimation提供支持关键帧动画。

    动画分隐式动画和显式动画。

7)图层样式属性。

A)几何属性

frame/bound/position/achorPoint/cornerRadius/transform/zPosition

B)背景属性

backgroundcolor

C)边框属性

borderWith和borderColor

D)阴影属性

E)不透明属性

F)遮罩属性

原文地址:https://www.cnblogs.com/luoguoqiang1985/p/3484691.html