JavaScript应用技巧集合

原文地址:http://www.cnblogs.com/sanshi/archive/2009/08/30/1556677.html

前段时间我曾经对JavaScript中的应用技巧进行了收集和总结,形成了以下几篇文章:

  1. JavaScript tips and tricks - 1
  2. JavaScript tips and tricks - 2
  3. JavaScript tips and tricks - 3
  4. JavaScript tips and tricks - 4
  5. JavaScript tips and tricks - 5


这里我将会对这些应用技巧进行集中描述,如果你觉得遗漏了一些好用的应用技巧,也请在留言中提出,我会及时更新到这篇文章中的。

  1. 转化为Boolean类型
    所有JavaScript中的值都能隐式的转化为Boolean类型,比如:
    1. 0 == false ; // true
    2. 1 == true ; // true
    3. '' == false // true
    4. null == false // true
    但是这些值都不是Boolean类型。
    因此当我们使用三个等于号进行比较时:
    1. 0 === false ; // false
    2. 1 === true ; // false
    3. '' === false // false
    4. null === false // false
    现在的问题是如何将其他类型转化为Boolean类型:
    1. !!0 === false ; // true
    2. !!1 === true ; // true
    3. !! '' === false // true
    4. !! null === false // true

  2. 为参数赋初值
    JavaScript中没有重载的概念,但是JavaScript中函数的参数都是可选的,如果调用时少写了一个参数,将会被undefined 所代替。
    1. function plus(base, added) {
    2.      return base + added;
    3. }
    4. plus(2); // NaN
    在这个例子中,plus(2)plus(2, undefined) 是等价的,2 + undefined 的结果是NaN
    现在的问题是,如果没有传递第二个参数,如何为它赋初值呢?
    1. function plus(base, added) {
    2.      added = added || 1;
    3.      return base + added;
    4. }
    5. plus(2); // 3
    6. plus(2, 2); // 4


    有网友提到 plus(2, 0) = 3; 的确是这样的,看来这个地方还要做一些特殊处理:
    1. function plus(base, added) {
    2.      added = added || (added === 0 ? 0 : 1);
    3.      return base + added;
    4. }

  3. 阻止别人在Iframe中加载你的页面
    如果你的网站变得非常有人气的时候,就有很多网站想链接到你的网站,甚至想把你的网页通过IFrame嵌入它自己的网页。
    这样就不好玩了,那么如何来阻止这样行为呢?
    1. if (top !== window) {
    2.   top.location.href = window.location.href;
    3. }
    这段代码应该放在你每个页面的head 中,如果你想知道现实中有没人在用,看看baidu的博客你就知道了。

  4. 字符串替换
    String.prototype.replace 函数经常会让那些非常熟悉C#或者Java的程序员感到迷惑。
    比如:
    1. 'Hello world, hello world' .replace( 'world' , 'JavaScript' );
    2. // The result is "Hello JavaScript, hello world"
    replace 函数的第一个参数是正则表达式。
    如果你传递一个字符串到第一个参数,则只有第一个找到的匹配字符串被替换。
    为了解决这个问题,我们可以使用正则表达式:
    1. 'Hello world, hello world' .replace(/world/g, 'JavaScript' );
    2. // The result is "Hello JavaScript, hello JavaScript"
    我们还可以指定在替换时忽略大小写:
    1. 'Hello world, hello world' .replace(/hello/gi, 'Hi' );
    2. // The result is "Hi world, Hi world"

  5. 将arguments转化为数组
    函数中的预定义变量arguments 并非一个真正的数组,而是一个类似数组的对象。
    它具有length 属性,但是没有slice, push, sort等函数,那么如何使arguments 具有这些数组才有的函数呢?
    也就是说如何使arguments 变成一个真正的数组呢?
    1. function args() {
    2.      return [].slice.call(arguments, 0);
    3. }
    4. args(2, 5, 8); // [2, 5, 8]

  6. 为parseInt函数指定第二个参数
    parseInt 用来将字符串转化为整形的数字,语法为:
    1. parseInt(str, [radix])
    其中第二个参数是可选的,用来指定第一个参数是几进制的。
    如果没有传递第二个参数,则按照如下规则:
    ->如果str 以 0x 开头,则认为是16进制。
    ->如果str 以 0 开头,则认为是8进制。
    ->否则,认为是10进制。
    因此如下的代码将会让人很迷惑,如果你不知道这些规则:
    1. parseInt( '08' ); // 0
    2. parseInt( '08' , 10); // 8

    所以,安全起见一定要为parseInt 指定第二个参数。
  7. 从数组中删除一个元素
    或许我们可以通过delete 来做到:
    1. var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
    2. delete arr[1];
    3. arr; // [1, undefined, 3, 4, 5]
    可以看到,delete 并不能真正的删除数组中的一个元素。删除的元素会被undefined 取代,数组的长度并没有变化。

    事实上,我们可以通过Array.prototype中的splice 函数来删除数组中的元素,如下所示:
    1. var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
    2. arr.splice(1, 1);
    3. arr; // [1, 3, 4, 5]

  8. 函数也是对象
    在JavaScript中函数也是对象,因为我们可以为函数添加属性。
    比如:
    1. function add() {
    2.      return add.count++;
    3. }
    4. add.count = 0;
    5. add();    // 0
    6. add();    // 1
    7. add();    // 2
    我们为函数add 添加了count 属性,用来记录此函数被调用的次数。

    当然这可以通过更优雅的方式来实现:
    01. function add() {
    02.      if (!arguments.callee.count) {
    03.          arguments.callee.count = 0;
    04.      }
    05.      return arguments.callee.count++;
    06. }
    07. add();    // 0
    08. add();    // 1
    09. add();    // 2
    arguments.callee 指向当前正在运行的函数。

  9. 数组中的最大值
    如何在全是数字的数组中找到最大值,我们可以简单的通过循环来完成:
    1. var arr = [2, 3, 45, 12, 8];
    2. var max = arr[0];
    3. for ( var i in arr) {
    4.      if (arr[i] > max) {
    5.          max = arr[i];
    6.      }
    7. }
    8. max; // 45
    有没有其他方法?我们都知道JavaScript中有一个Math 对象进行数字的处理:
    1. Math.max(2, 3, 45, 12, 8); // 45
    然后,我们可以这样来找到数组中最大值:
    1. var arr = [2, 3, 45, 12, 8];
    2. Math.max.apply( null , arr); // 45

  10. 为IE添加console.log 函数
    在Firefox下并有Firebug的支持下,我们经常使用console.log 来在控制台记录一些信息。
    但是这种做法在IE下会阻止JavaScript的执行(在Firefox下没有启用Firebug情况下也是一样),因为此时根本没有console 对象存在。
    我们可以通过如下小技巧来防止这样情况的发生:
    1. if ( typeof (console) === 'undefined' ) {
    2.      window.console = {
    3.          log: function (msg) {
    4.              alert(msg);
    5.          }
    6.      };
    7. }
    8. console.log( 'debug info.' );

  11. undefined 是JavaScript中保留关键字么?
    看起来像是的,但实际上undefined并不是JavaScript中的关键字:
    1. var undefined = 'Hello' ;  
    2. undefined; // 'Hello'
    这段代码可能会让你感到很奇怪,不过它的确能够正常运行,undefined 只是JavaScript中一个预定义的变量而已。
    注:在JavaScript程序中,千万不要这样做,这个技巧只是告诉你有这么一回事而已。

  12. 判断一个变量是否为undefined
    两种情况下,一个变量为undefined:
    1. 声明了变量,但是没有赋值
    1. var name;  
    2. name === undefined; // true
    2. 从来没有声明过此变量
    1. name2 === undefined; // error – name2 is not defined
    在第二种情况下,会有一个错误被抛出,那么如果判断一个变量是否为undefined而不产生错误呢?
    下面提供了一种通用的方法:
    1. typeof (name2) === ‘undefined’; // true

  13. 预加载图片
    预加载图片就是加载页面上不存在的图片,以便以后使用JavaScript把它们快速显示出来。
    比如你想在鼠标移动到某个图片上时显示另一张图片:
    1. var img = new Image();  
    2. img.src = "clock2.gif" ;
    1. < img src = "clock.gif" mce_src = "clock.gif" alt = ""
    2.      onmouseover = "this.src='clock2.gif';"   
    3.      onmouseout = "this.src=clock.gif';" />

    那么,如何加载一组图片呢?考虑如下代码:
    1. var source = [ 'img1.gif' , 'img2.gif' ];  
    2. var img = new Image();  
    3. for ( var i = 0; i < source.length; i++) {  
    4.      img.src = source[i];  
    5. }
    实际上,这段代码只能预加载最后的一张图片,因为其他的图片根本没有时间来预加载在循环到来的时候。
    因此正确的写法应该是:
    1. var source = [ 'img1.gif' , 'img2.gif' ];  
    2. for ( var i = 0; i < source.length; i++) {  
    3.      var img = new Image();  
    4.      img.src = source[i];  
    5. }

  14. 闭包(closure)
    闭包指的是函数内的局部变量,当函数返回时此变量依然可用。
    当你在函数内部定义另外一个函数时,你就创建了一个闭包,一个著名的例子:
    1. function add(i) {  
    2.      return function () {  
    3.          return ++i;  
    4.      };  
    5. }  
    6. add(2).toString(); // "function () { return ++i; }"  
    7. add(2)(); // 3
    add(2) 是一个函数,它可能获取外部函数的局部变量i
    参考文章

  15. 私有变量
    我们经常使用命名规范来标示一个变量是否为私有变量(最常用来标示):
    1. var person = {  
    2.      _name: '' ,  
    3.      getName: function () {  
    4.          return this ._name || 'not defined' ;  
    5.      }  
    6. };  
    7. person.getName(); // "not defined"
    下划线前缀用来作为私有变量的约定,但是其他开发人员仍然可以调用此私有变量:
    1. person._name; // ""
    那么,如何在JavaScript中创建一个真正的私有变量呢?
    主要技巧是使用匿名函数(anonymous function)和闭包(closure)。
    01. var person = {};  
    02. ( function () {  
    03.      var _name = '' ;  
    04.      person.getName = function () {  
    05.          return _name || 'not defined' ;  
    06.      }  
    07. })();  
    08.  
    09. person.getName(); // "not defined"  
    10. typeof (person._name); // "undefined"

  16. JavaScript没有块级上下文(Scope)
    JavaScript中块级代码没有上下文,实际上只有函数有自己的上下文。
    1. for ( var i = 0; i < 2; i ++) {
    2.  
    3. }
    4. i;  // 2
    如果想创建一个上下文,可以使用自执行的匿名函数:
    1. ( function (){
    2.      for ( var i = 0; i < 2; i ++) {
    3.       
    4.      }
    5. })();
    6. typeof (i) === 'undefined' // true

  17. 怪异的NaN
    NaN用来表示一个值不是数字。
    NaN在JavaScript中行为很怪异,是因为那NaN和任何值都不相等(包括它自己)。
    1. NaN === NaN; // false
    因为下面的代码可能会让一些人抓狂:
    1. parseInt( 'hello' , 10); // NaN
    2. parseInt( 'hello' , 10) == NaN; // false
    3. parseInt( 'hello' , 10) === NaN; // false
    那么如何来检查一个值是否NaN?
    可以使用window.isNaN来判断:
    1. isNaN(parseInt( 'hello' , 10)); // true

  18. 真值和假值
    JavaScript中所有值都能隐式地转化为Boolean类型。
    在条件判断中,下面这些值会自动转化为false:
    null, undefined, NaN, 0, ‘’, false
    因此,不需要做如下复杂的判断:
    1. if (obj === undefined || obj === null ) {
    2. }
    而只需要这样做就行了:
    1. if (!obj) {
    2.  
    3. }

  19. 修改arguments
    比如,添加一个值到arguments中:
    1. function add() {
    2.      arguments.push( 'new value' );
    3. }
    4. add(); // error - arguments.push is not a function
    这样会出错,因为arguments 不是一个真正的数组,没有push方法。
    解决办法:
    1. function add() {
    2.      Array.prototype.push.call(arguments, 'new value' );
    3.      return arguments;
    4. }
    5. add()[0]; // "new value"

  20. Boolean 和 new Boolean
    我们可以把Boolean看做是一个函数,用来产生Boolean类型的值(Literal):
    1. Boolean( false ) === false ; // true
    2. Boolean( '' ) === false ; // true
    所以,Boolean(0)!!0 是等价的。
    我们也可以把Boolean看做是一个构造函数,通过new 来创建一个Boolean类型的对象:
    1. new Boolean( false ) === false ; // false
    2. new Boolean( false ) == false ; // true
    3. typeof ( new Boolean( false )); // "object"
    4. typeof (Boolean( false )); // "boolean"

  21. 快速字符串连接
    我们经常使用+ 将较短的字符串连接为一个长字符串,这在大部分的情况下是没问题的。
    但是如果有大量的字符串需要连接,这种做法将会遇到性能问题,尤其是在IE下。
    1. var startTime = new Date();
    2. var str = '' ;
    3. for ( var i = 0; i < 50000; i++) {
    4.      str += i;
    5. }
    6. alert( new Date() - startTime);  // Firefox - 18ms, IE7 - 2060ms
    1. var startTime = new Date();
    2. var arr = [];
    3. for ( var i = 0; i < 100000; i++) {
    4.      arr.push(i);
    5. }
    6. var str = arr.join( "" );
    7. alert( new Date() - startTime); // Firefox - 38ms, IE7 - 280ms

    可以看到Firefox似乎对+ 操作符进行了优化,而IE则表现的傻乎乎的。
  22. 一元操作符 +
    在JavaScript中,我们可以在字符串之前使用一元操作符“+”。这将会把字符串转化为数字,如果转化失败则返回NaN。
    1. 2 + '1' ; // "21"
    2. 2 + ( + '1' ); // 3
    如果把 + 用在非字符串的前面,将按照如下顺序进行尝试转化:
    1. 调用valueOf()
    2. 调用toString()
    3. 转化为数字
    1. + new Date; // 1242616452016
    2. + new Date === new Date().getTime(); // true
    3. + new Date() === Number( new Date) // true
    参考文章

  23. encodeURI和encodeURIComponent
    window.encodeURI函数用来编码一个URL,但是不会对以下字符进行编码:“:”, “/”, “;”, “?”.
    window.encodeURIComponent则会对上述字符进行编码。
    我们通过一个例子来说明:
    1. 'index.jsp?page=' +encodeURI( '/page/home.jsp' );  // "index.jsp?page=/page/home.jsp"
    2. 'index.jsp?page=' +encodeURIComponent( '/page/home.jsp' );  // "index.jsp?page=%2Fpage%2Fhome.jsp"
    因此,在对URL进行编码时我们经常会选择 encodeURIComponent。

  24. table.innerHTML在IE下是只读属性
    我们经常通过节点的innerHTML 属性来填充节点,比如:
    1. < div id = "container1" > </ div >
    1. document.getElementById( 'container1' ).innerHTML = "Hello World!" ;
    但是在IE下设置table.innerHTML 将会导致错误:
    1. < table id = "table1" > </ table >
    1. // works well in Firefox, but fail to work in IE
    2. document.getElementById( 'table1' ).innerHTML = "<tr><td>Hello</td><td>World!</td></tr>" ;
    实际上,table, thead, tr, select等元素的innerHTML属性在IE下都是只读的。

    那么如果动态的创建一个table呢,下面提供了一种可行的方法:
    1. < div id = "table1" > </ div >
    1. document.getElementById( 'table1' ).innerHTML = "<table><tr><td>Hello</td><td>World!</td></tr></table>" ;

  25. 0.1+0.2 != 0.3
    JavaScript将小数作为浮点数对待,所以可能会产生一些四舍五入的错误,比如:
    1. 0.1 + 0.2; // 0.30000000000000004
    你可以通过toFixed方法指定四舍五入的小数位数:
    1. (0.1 + 0.2).toFixed(); // "0"
    2. (0.1 + 0.2).toFixed(1); // "0.3"
原文地址:https://www.cnblogs.com/luofuxian/p/2377464.html