C++中属于整个类的的常量

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由于#define 定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想当然地觉得应该用 const 修饰数据成员来实现。const 数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的。const 数据成员只在某个对象生存期内是常量而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其 const 数据成员的值可以不同。
  不能在类声明中初始化 const 数据成员。以下用法是错误的,因为类的对象未被创建时,编译器不知道 SIZE 的值是什么。

class A 
{
  
const int SIZE = 100;   // 错误,企图在类声明中初始化 const 数据成员 
  int array[SIZE];  // 错误,未知的 SIZE 
}

const 数据成员的初始化只能在类构造函数的初始化表中进行,例如
**变量可以在构造函数的函数体中初始化

复制代码
class A 
{
  A(
int size);  // 构造函数 
  const int SIZE ;    
}; 
A::A(
int size) : SIZE(size)  // 构造函数的



A  a(
100); // 对象 a 的 SIZE 值为 100 
A  b(200); // 对象 b 的 SIZE 值为 200 
复制代码

 怎样才能建立在整个类中都恒定的常量呢?以下介绍两种方法:

 

1.用类中的枚举常量来实现。例如

class A 
{
  
enum { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; // 枚举常量
  int array1[SIZE1];  
  
int array2[SIZE2]; 
}; 

  枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被全部求值。枚举常量的缺点是:它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数(如 PI=3.14159)。

 

2.使用关键字static:

 

class A

{

 

 static const int SIZE=100;

 

 int array[SIZE];

 

}

这将创建一个名为SIZE的常量,该常量将与其他静态变量存储在一起,而不是存储在某个对象中。因此,此常量将被整个类的所有对象共享。

 

注意:只能利用这种技术声明值为整数或者枚举的静态常量,而不能存储double类型的常量。

关于类中static的说明:static是属于整个类的,不是属于对象的;

static数据成员和普通数据成员一样,不能在类定义体中进行初始化,应该在类定义体外进行初始化,初始化时不要在加static修饰;注意,static数据成员不是通过类构造函数进行初始化的!

static const int数据成员在类定义体内直接初始化,这里只能是int,不能是其他。

static数据成员的类型可以使是该成员所属的类类型,非static数据成员被限定为其自生类对象的指针或引用。

static成员函数没有this指针。

static成员函数不能声明为const。为什么呢?因为static成员函数不是任何对象的组成部分。const成员函数是指不会修改该成员函数所属的对象。

static成员函数可以直接访问所属类的static成员,不能访问非static成员,也不能直接使用非static成员函数!也不能访问static const 类型的成员!

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