总结:从基本数据类型到线程

1.JDK和JRE的关系:

JDK内含JRE内含JVM
JRE包含Java中一些类库
JDK中包含编译器等开发工具

2.添加注释:

注释一般对于下面代码进行解释,注释是解释代码,不影响程序的执行,程序运行默认注释为空白。
注释三类:
单行注释: // 换行结束
多行注释: /* 开头 / 结束
文档注释:/
* 开头 */ 结束

3.标识符:

什么是标识符:

一般指在程序中我们自己定义的内容(类名,方法名,变量名)

标识符的组成和规则:

1.标识符可以包含:数字,字母,下划线,美元符号($),严格区分大小写
2.标识符不能以数字开头
3.不能是关键字

标识符命名规范(见名知意):

1.类名:每个首字母都要大写(大驼峰命名)
2.方法名:第一个单词首字母小写,后面单词首字母大写(小驼峰命名)
3.变量名:全小写

4.常量:

在程序运行期间固定不变的量。

常量分类:
 1.字符串常量:String 用双引号括起来
 2.整数常量: byte,short,int,long
 3.字符常量: char 用单引号括起来
 4.布尔类型常量: boolean 返回值为true或false
 5.浮点型常量: float,double 必须是小数
 6.空常量: null

5.变量:

  内容可以发生变化的量,称为变量
  程序中,用字母保存数字的计算解决更多实际问题
  因为用字母保存数据是可以发生改变的,所以就称为变量
  注意:java中一次只能保存一个数据,并且要明确保存数据类型

6.数据类型:

基本数据类型:整数,布尔,浮点,字符
  整数:byte short int long
  布尔:true false
  浮点:float double``
  字符:char
引用数据类型:
  字符串,类,接口

变量

#####变量定义三元素:

变量数据类型 变量名=变量值;

计算机基础知识

二进制:计算机中的数据全部采用的是二进制数表示,只包含0、和1、两个数,逢2进1 1+1=10
  每一个1或者每一个0,叫做一个bit(比特)位
字节:
    字节成为我们计算机中最小的存储单元,计算机中存储任何的数据都是以字节的形式进行存储。
    1个字节 = 8个比特(二进制位) 0000 0000表示一个字节,写成1byte或者是1B

变量的定义
变量定义需要具备三元素:数据类型、变量名、数据值

格式:
   变量的数据类型 变量名 = 变量值;

定义变量需要注意事项:

使用变量的时候,需要注意的事项如下:

1.创建多个变量的时候,变量之间的名称不可以重复 2.对于float和long类型来说,变量的数据值后面需要添加字母F和L 3.如果使用byte或者是short类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围 4.如果是没有进行赋值的变量,不能直接使用,能够使用的变量一定是经过初始化(赋值) 5.变量的使用不能超出它对应的作用域。 6.可以通过一个语句来创建多个变量,但是不建议。

作用域--->{}左半部分代表作用域的起始位置,右半部分代表作用域的结束位置
原文地址:https://www.cnblogs.com/lulubenlei/p/14117144.html