C++ CTreeview的checkbox使用方法

1. 消息事件
   (1)鼠标点击当前ITEM的CHECKBOX:引发NM_CLICK事件并传递TVHT_ONITEMSTATEICON。
   (2)鼠标点击当前ITEM的TEXT:引发NM_CLICK事件。
   (3)鼠标点击新ITEM的CHECKBOX:引发TVN_SELCHANGED事件、NM_CLICK事件并传递TVHT_ONITEMSTATEICON。
   (4)鼠标点击新ITEM的TEXT:引发NM_CLICK事件、TVN_SELCHANGED事件。
2. 消息事件总结
   点击ITEM会引发NM_CLICK事件。若点击CHECKBOX则传递TVHT_ONITEMSTATEICON。
   因此可不处理TVN_SELCHANGED事件而只处理NM_CLICK事件。
3. 消息处理注意事项
   (1)点击CHECKBOX后会自动更新CheckBox的状态,因此在处理代码中不需要使用SetCheck函数设置状态,而GetCheck函数返回也是其原始状态。
   (2)点击新CHECKBOX后不会自动将对应的ITEM设置为选择状态,需要使用SelectItem函数进行设置。
4. 使用方法
   (1)若传递TVHT_ONITEMSTATEICON
          获取选择ITEM的状态并取反
              若有子项则所有子项设置为一致
              若没有子项则
                  若当前状态为TRUE则设置父项为TRUE;否则遍历所有兄弟项,若全为FALSE则设置父项为FALSE。
         若选择了新ITEM则设置新ITEM为选择项
   (2)若未传递TVHT_ONITEMSTATEICON
          设置更新ITEM状态,获取选择ITEM的状态
              若有子项则所有子项设置为一致
              若没有子项则
                  若当前状态为TRUE则设置父项为TRUE;否则遍历所有兄弟项,若全为FALSE则设置父项为FALSE。
5. 响应NM_CLICK事件的函数代码

void CTestTimerDlg::OnClickTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
    // TODO: Add your control notification handler code here
    CPoint point;
    UINT uFlag;                                 //接收有关点击测试的信息的整数
    HTREEITEM hTree;
    BOOL bCheck;
    GetCursorPos(&point);                        //获取屏幕鼠标坐标
    m_TreeCtrl.ScreenToClient(&point);           //转化成客户坐标
    hTree = m_TreeCtrl.HitTest(point,&uFlag);    //返回与CtreeTtrl关联的光标的当前位置和句柄
    if((TVHT_NOWHERE & uFlag))
    {
        return;
    }
    if (hTree && (TVHT_ONITEMSTATEICON & uFlag))  //点中复选框
    {
        m_TreeCtrl.SelectItem(hTree);
        CString temp = m_TreeCtrl.GetItemText(hTree) + "
";
        TRACE(temp);
        bCheck = m_TreeCtrl.GetCheck(hTree);      //获取当前复选状态
        SetChildCheck(hTree,!bCheck);             //设置子项复选状态
        SetParentCheck(hTree, bCheck);             //设置父项复选状态
    }
    *pResult = 0;
}

void CTestTimerDlg::SetChildCheck(HTREEITEM hTree,BOOL bCheck)
{
    m_TreeCtrl.Expand(hTree,TVE_EXPAND);
    hTree = m_TreeCtrl.GetChildItem(hTree);  //获取子项句柄
    while (hTree)
    {
        m_TreeCtrl.SetCheck(hTree, bCheck);     
        SetChildCheck(hTree,bCheck);            //递归调用
        hTree = m_TreeCtrl.GetNextSiblingItem(hTree);    //获取兄弟的句柄
    }
}

void CTestTimerDlg::SetParentCheck(HTREEITEM hTree,BOOL bCheck)
{
    HTREEITEM hParent = m_TreeCtrl.GetParentItem(hTree);
    if (hParent)
    {
        HTREEITEM hChild = m_TreeCtrl.GetChildItem(hParent);
        while (hChild)
        {
            if (hChild == hTree)
            {
                hChild = m_TreeCtrl.GetNextSiblingItem(hChild);
                continue;
            }
            BOOL bflag = m_TreeCtrl.GetCheck(hChild);
            if (bCheck == bflag)                 //判断是否还有兄弟项被选择
            {
                return;
            }
            hChild = m_TreeCtrl.GetNextSiblingItem(hChild);
        }
        m_TreeCtrl.SetCheck(hParent,!bCheck);
        SetParentCheck(hParent,bCheck);              //设置父项的状态
    }

原文地址:https://www.cnblogs.com/lujin49/p/4573616.html