前端基础 javascript json模块

js 全称JavaScript 也是一门编程语言

js跟java什么关系
  他们没有任何关系 之所以叫Javascript是为了蹭java的热度

js也是面向对象式的编程语言

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1.注释

单行注释
// 注释内容
多行注释
/*注释内容1
注释内容2
*/

2.js的引入方式
  1.通过script标签引入外部js文件

    <script>
        // 写js代码
    </script>

  2.style标签内直接书写

    <script src="js代码.js"></script>

js在演示可以直接再浏览器中书写  浏览器适天然的js编写的ide工具

例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
<!--    <script>-->
<!--        alert('123')-->
<!--    </script>-->
    <script src="myjs.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
//这是myjs.js文件
console.log('Hello World'); //在控制台显示

3.变量

在js中声明变量需要使用关键字
5.1及之前使用 var
6.0版本之后另外加了一个 let
js中是有真正意义上的常量, 声明常量的关键字 const

变量名的命名规范:使用字母、数字、下划线、$组成,不能以数字开头,推荐使用驼峰体(userName),不能用保留字做变量名

var与let的区别:
var声明的变量无论在什么位置声明都能影响全局
let声明的变量 如果是在全局声明的那么就作用于全局 但是如果是在局部声明的那么只作用于局部
注:6.0版本是向下兼容的 也支持var


js语法: 是以分号表示语句的结束 如果你不写分号 一般情况下也不会有任何问题


4.数据类型

javascript和python一样拥有动态类型,即可以一个变量名用作多种数据类型

类型查询用:typeof

typeof "abc"  // "string"
typeof null  // "object"
typeof true  // "boolean"
typeof 123 // "number"

1、数值类型 number

包含了python中的整型和浮点型,不区分,只有数字类型

NAN表示不是一个数字

parseInt()  //用作转换成数字类型,如果是非数字返回NAN
parseInt('123') //返回123
parseInt('abc')  // 返回NAN
parseFloat('1.0221') // 返回1.221
parseInt('123assaj34') // 返回123,自动过滤出开头整数
parseInt('asssa123') // 返回NAN,开头不是数字,返回NAN

2、字符类型 string

模板字符串

ES6中引入了模板字符串,用反引号 ` 标识可以作为多行字符串使用,也可以作为字符串格式化使用

// 普通字符串
`这是普通字符串!`
// 多行文本
`这是多行的
文本`
// 字符串中嵌入变量,字符串格式化
var name = "jason", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`;
//返回 Hello jason, how are you today?

字符串拼接

python不是推荐使用加号的(效率极低)
js中推荐你使用加号做字符串拼接

var a = "Hello"
var b = "world;
var c = a + b; 
console.log(c);  // 得到Helloworld

常用方法:

注意:1、trim() 只能移除空格,不能指定字符移除

​ 2、chatAt(n) 所有的空格算一个字符索引

​ 3、indexOf(n) 获取某个字符的索引位置,如果是多个字符只会查找第一个字符

​ 4、substring(0,3)不支持负数索引,slice(start,end) 获取索引内字符支持负数

​ 5、split(x,2) : 可以指定按照某字符x切分,后面一个数字是切分后保留几个值

 

3、布尔值 boolean

注意true和false是小写的

undefined和null的区别:undefined是没有被定义,null是定义了变量值是空

4、对象 object

数组:[ ] 类似于python中的列表

自定义对象:{ }

数组常用方法

forEach()

语法:

forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)

参数:

 

splice()

语法:

splice(index,howmany,item1,.....,itemX)

参数:

 

5、运算符

算数运算符:+ - * / % ++ --

var x=10;
var res1=x++;
var res2=++x;
res1; // 10
res2; // 12
这里由于的x++和++x在出现赋值运算式,x++会先赋值再进行自增1运算,而++x会先进行自增运算再赋值!

比较运算符

> >= < <= != == === !==
1 == “1”  // true  弱等于
1 === "1"  // false 强等于
//上面这张情况出现的原因在于JS是一门弱类型语言(会自动转换数据类型),所以当你用两个等号进行比较时,JS内部会自动先将
//数值类型的1转换成字符串类型的1再进行比较,所以我们以后写JS涉及到比较时尽量用三等号来强制限制类型,防止判断错误

逻辑运算符

与&&  或||  非!

赋值运算符

= += -= *= /=

6、流程控制

if / else

语法:if (条件1){条件1成立时的代码}

​ else if (条件2){条件2成立时的代码}

​ else {条件不成立的代码}

var a = 10;
if (a > 5){
  console.log("yes");
}else {
  console.log("no");
} 
// yes
var a = 10;
if (a > 5){
  console.log("a > 5");
}else if (a < 5) {
  console.log("a < 5");
}else {
  console.log("a = 5");
}
// a>5

switch

语法:

switch (条件){

case条件1:条件1成立时的结果;break

case条件2:条件2成立时的结果;break

case条件3:条件3成立时的结果;break

default:其他情况的结果;

}

注意:switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。

var day = new Date().getDay();  // 获取今天的星期几
switch (day) {
  case 0:
  console.log("Sunday");
  break;   // 每个case后都加一个break,否则会成功后一直往后执行
  case 1:
  console.log("Monday");
  break;
default:   // 其他情况
  console.log("...")
}

for

语法:for(条件){for循环代码块}

// 注意条件中写i++,条件中以;隔开
for (var i=0;i<10;i++) {
  console.log(i);
}

while

语法:while(条件){while循环的代码块}

var i = 0;
while (i < 10) {
  console.log(i);
  i++;
}
// 注意在循环代码块中写i++,以;隔开

三元运算

语法:条件?结果1:结果2

条件成立返回冒号左边的结果1,条件不成立返回冒号右边的结果2

var a = 1;
var b = 2;
var c = a > b ? a : b
//这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b;三元运算可以嵌套使用;
var a=10,b=20;
var x=a>b ?a:(b=="20")?a:b;
x

7、函数

函数的定义:function 函数名(参数){函数体代码}

参数可以是无参也可以是有参

注意:可以用argument接收所有的参数

// 无参函数定义
function f1() {
  console.log("Hello world!");
}

// 带参数的函数
function f2(a, b) {
  console.log(arguments);  // 内置的arguments对象,接收所有的参数
  console.log(arguments.length);
  console.log(a, b);
}  // 函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回

// 带返回值的函数
function sum(a, b){
  return a + b;
}
sum(1, 2);  // 调用函数

// 匿名函数方式
var sum = function(a, b){
  return a + b;
}
sum(1, 2);

// 立即执行函数 书写立即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱
(function(a, b){
  return a + b;
})(1, 2);

箭头函数:

在ES6中可以使用 => 定义函数,箭头左边的是形参,右边的是返回值

var f = v => v;
// 等同于
var f = function(v){
  return v;
}

如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:

var f = () => 5;
// 等同于
var f = function(){return 5};

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2){
  return num1 + num2;  //这里的return只能返回一个值,如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组或对象中
}

全局变量与局部变量

局部变量

在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

全局变量:

在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

变量生存周期:

JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。

局部变量会在函数运行以后被删除。

全局变量会在页面关闭后被删除。

作用域:与python中作用域相同,函数内查找先从函数体局部查找再从全局查看

var city = "BeiJing";
function f() {
  var city = "ShangHai";
  function inner(){
    var city = "ShenZhen";
    console.log(city);
  }
  inner();
}

f();  //ShenZhen
var city = "BeiJing";
function Bar() {
  console.log(city);
}
function f() {
  var city = "ShangHai";
  return Bar;
}
var ret = f();
ret();  // BeiJing

闭包函数

var city = "BeiJing";
function f(){
    var city = "ShangHai";
    function inner(){
        console.log(city);
    }
    return inner;
}
var ret = f();
ret(); // ShangHai

8、自定义对象(object)

JavaScript的对象,本质是键值对的组合,所以可以自定义的一个对象,js中键也都要是字符串,但是可以不写引号,会自动补全

取值方式:可以通过对象.键取值,或者对象['键'] 来取值

var a = {"name": "ldc", age: 18};
console.log(a.name);
console.log(a["age"]);

给对象加值可以通过:对象.属性=属性值,或者对象[属性名]=属性值

第二种创建一个对象可以使用 new Object()

var person=new Object();  // 创建一个person对象
person.name="ldc";  // person对象的name属性
person[age]=18;  // person对象的age属性

在for循环中不能通过对象.属性来获取值,只能用对象[属性]来获取属性值

9、内置对象

1、Date对象

var d = new Date(); 
//getDate()                 获取日
//getDay ()                 获取星期
//getMonth ()               获取月(0-11)
//getFullYear ()            获取完整年份
//getYear ()                获取年
//getHours ()               获取小时
//getMinutes ()             获取分钟
//getSeconds ()             获取秒
//getMilliseconds ()        获取毫秒
//getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
d.getDate()

注意:获取的月份是从0开始的0代表1月

2、json对象

将json字符串格式转换成对象:JSON.parse();

将对象转换成json字符串格式:JSON.stringify();

var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
// JSON字符串转换成对象
var obj = JSON.parse(str1); 
// 对象转换成JSON字符串
var str = JSON.stringify(obj1);

3、RegExp对象

正则表达式,注意正则表达式中不能有空格

定义正则表达式两种方式:

1、new RegExp('正则表达式');

2、/正则表达式/;

var reg1 = new RegExp('^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5-11}');
var rge2 = /^[a-zA-Z][A-Za-z0-9]{5-11}$/  //推荐使用这种,字少

正则校验数据:test('数据'),如果校验不传参数,默认传入的是undefined

// 正则校验数据
reg1.test('shen666')
reg2.test('shen666')
// 校验时不传参数
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/
reg2.test();
reg2.test(undefined);
var reg3 = /undefined/;
reg3.test();

全局匹配:在定义正则表达式后加一个g是全局匹配模式,但是在后面需要用一个lastIndex属性(清0),否则会造成上次校验完之后指针停留在上次校验完的位置

// 全局匹配
var s1 = 'egondsb dsb dsb';
s1.match(/s/)
s1.match(/s/g)
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/g
reg2.test('egondsb');  //true
reg2.test('egondsb'); //false
reg2.lastIndex; //7  指针指向第7位
reg2.lastIndex=0; //把指针清0,保证下一次校验从第一位开始
/*第二个注意事项,全局匹配时有一个lastIndex属性*/

4、Math对象

abs(x) 返回数的绝对值。
exp(x) 返回 e 的指数。
floor(x) 对数进行下舍入。
log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x) 返回数的正弦。
sqrt(x) 返回数的平方根。
tan(x) 返回角的正切。
原文地址:https://www.cnblogs.com/ludingchao/p/12112454.html