procedure of object(一个特殊的指针类型) 转

理论:     //适用于实现不是某一特定过程或函数
  type 
     TNotifyEvent = procedure(Sender: TObject) of object; 
     首先:procedure也是类型,可以理解为过程类型,定义过程的参数结构,而具体的实现可以动态赋值 
 onclick那样例子: 
     声明:  onclick= procedure(Sender: TObject,a :integer) of object;
     以后你就可以把TNotifyEvent作为过程用了,而不用考虑它实现什么功能,你想onclik  里用户写了什么,都是一样的 ;
        if assign(onclick) then 
          onclick; 
     这样只要TNotifyEvent可以执行,程序就去执行它,控件就是这样实现事件的 
     procedure 指针占4个字节,保存在过程的地址. procedure of object占8个字节,保存过程的地址和类的地址 
     procedure of object 是类过程(类函数),用法如下: 
         1、与普通函数相同点:可以像一般的函数和过程一样在类的实例里作为对象方法调用; 
         2、与普通函数不同点:可以不通过对象,而是通过类来直接调用。 
    也就是说,一般函数和过程必须通过类的实例(对象)来调用,而类过程(类函数)则可以不必通过该类的实例来调用。通过类来调用函数或者过程,可以定义和实现一些不能或者不适合作为某一特定对象行为的方法。 
  应用:
     delphi中经常见到以下两种定义 
     Type 
         TMouseProc = procedure (X,Y:integer);  //一种普通的过程
         TMouseEvent = procedure (X,Y:integer) of Object;//一种对象方法的类型 

      两者样子差不多但实际意义却不一样,两者的区别就在于TMouseEvent类型的方法必须在一个对象里。类方法存在一个隐藏参数self,也就是说两者形参不一样,所以不能相互转换 .
   TMouseProc只是单一的函数指针类型; 
   TMouseEvent是对象的函数指针,也就是对象/类的函数/方法 
 procedure   TForm1.BBB(I:   Integer); 
begin 
    showmessage( 'BBB: '   +   IntToStr(I)); 
end; 

procedure   TForm1.CCC(I:   Integer); 
begin 
    showmessage( 'CCC: '   +   IntToStr(I)); 
end; 

procedure   TForm1.Button1Click(Sender:   TObject); 
    type 
        Taaa   =   procedure   (i:integer)   of   object  
var 
    ap:   Taaa; 
begin 
    ap   :=   BBB; //这里有一个隐含Self,完整格式: self.BBB;这里把BBB这个方法赋给ap这个变量,注意BBB与ap的声明原型要一样,不然会有错
    ap(1); 
    ap   :=   CCC; 
    ap(2); 
end;
  TMouseEvent = procedure(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer) of object;
  TMouseMoveEvent = procedure(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer) of object;
  TKeyEvent = procedure(Sender: TObject; var Key: Word; Shift: TShiftState) of object;
  TKeyPressEvent = procedure(Sender: TObject; var Key: Char) of object;
  TDragOverEvent = procedure(Sender, Source: TObject; X, Y: Integer; State: TDragState; var Accept: Boolean) of object;
  TDragDropEvent = procedure(Sender, Source: TObject;X, Y: Integer) of object;
  TStartDragEvent = procedure(Sender: TObject; var DragObject: TDragObject) of object;
  TEndDragEvent = procedure(Sender, Target: TObject;X, Y: Integer) of object;
  TDockDropEvent = procedure(Sender: TObject; Source: TDragDockObject;X, Y: Integer) of object;
  TDockOverEvent = procedure(Sender: TObject; Source: TDragDockObject;X, Y: Integer; State: TDragState; var Accept: Boolean) of object;
  TUnDockEvent = procedure(Sender: TObject; Client: TControl;NewTarget: TWinControl; var Allow: Boolean) of object;
  TStartDockEvent = procedure(Sender: TObject;var DragObject: TDragDockObject) of object;
  TGetSiteInfoEvent = procedure(Sender: TObject; DockClient: TControl; var InfluenceRect: TRect; MousePos: TPoint; var CanDock: Boolean) of object;
  TCanResizeEvent = procedure(Sender: TObject; var NewWidth, NewHeight: Integer;var Resize: Boolean) of object;
  TConstrainedResizeEvent = procedure(Sender: TObject; var MinWidth, MinHeight,MaxWidth, MaxHeight: Integer) of object;
  TMouseWheelEvent = procedure(Sender: TObject; Shift: TShiftState; WheelDelta: Integer; MousePos: TPoint; var Handled: Boolean) of object;
  TMouseWheelUpDownEvent = procedure(Sender: TObject; Shift: TShiftState; MousePos: TPoint; var Handled: Boolean) of object;
  TContextPopupEvent = procedure(Sender: TObject; MousePos: TPoint; var Handled: Boolean) of object;

原文地址:https://www.cnblogs.com/luckForever/p/7254723.html