Hello,大家好这次我来给大家讲一讲列表:
列表在scratch中是一个重要的内容,河妖与浮标就是一个极佳的例子:
将浮标初始化:
主要的部分还是河妖,我们想让河妖从左往右走,并且走五根河道的任意一根,所以我们要用到列表的知识。在变量里找到新建链表,取名Y坐标,点击+,在里面添加5个小块儿-60、-30、0、30、60,这就是列表的最终方法
接着就是按照列表来写程序了,先隐藏列表,接着克隆河妖:
切换到更多模块,点新建功能块,我们来定义Y坐标:
使用刚定义的Y坐标,利用重复执行直到的功能,让河妖动起来吧!
谢谢大家!