接口

接口

概述

​  接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是【封装了方法】,包含了抽象方法(JDK1.7及以前),默认方法和静态的方法(JDK1.8),私有方法(JDK1.9)

​  接口的定义,它与类的定义很相似,但是使用interface关键字,他也会被编译生成class文件,但一定要明确他并不是类,而是另外一种引用数据类型。

引用数据类型:类、数组、接口。

​  接口的使用,不能直接创建对象,但是可以被实现(implements关键字,类似于被继承),一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),需要重写接口中的所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了。

接口的定义格式:
public interface 接口名称{
    // 抽象方法   为主
    // 默认方法
    // 常量
    // 静态方法
    // 私有方法(JDK1.9)
}

含有抽象方法

抽象方法:使用abstract关键字修饰,没有方法体内容,该方法主要是供子类使用的

public interface InterfaceName {
    public abstract void method();
    // public abstract 可以省略不写
}

含有默认方法和静态方法

默认方法:使用default关键字修饰的方法,不可省略,供子类调用或者子类重写。

静态方法:使用static关键字修饰的方法,供接口直接调用。

含有私有方法和私有静态的方法

​私有方法:使用private关键字,供接口中的默认方法或者静态方法调用。

代码如下:

public interface InterfaceName {
    private void method(){
        // 方法体内容。
    }
}

基本的实现

实现的概述

​  类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似于继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用【implements】关键字

非抽象类实现接口:

  1. 必须重写接口当中的所有的抽象方法

  2. 继承了接口的当中的默认方法,既可以直接调用,也可以重写。

实现格式:

public class 实现类 implements 接口名称{
    // 重写接口当中的所有的抽象方法
    // 重写接口当中的默认方法 [可选]
}
抽象方法的使用:

必须全部实现:

代码如下:

实现格式:

public class 实现类 implements 接口名称{
    // 重写接口当中的所有的抽象方法
    // 重写接口当中的默认方法 [可选]
}
抽象方法的使用:

​ 必须全部实现:

代码如下:

​ 定义一个接口:

默认方法的使用

可以继承,可以重写,二选一,但是只能通过实现类的对象来调用

  1. 继承默认方法,代码如下

  1. 重写默认方法,代码如下:

静态方法的使用

静态的一般都是和类.class文件相关,【只能】使用【接口名】来调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象来调用,代码如下:

私有方法的使用

  私有方法 只有默认方法可以调用

  私有静态方法:默认方法和静态方法都可以调用

  如果一个接口中有多个默认方法,并且方法中有重复的内容,那么可以抽取出来,封装到私有方法中,供默认方法去调用。从设计的角度考虑,私有的方法是对默认的方法和静态的方法的一种辅助。

代码如下:

接口的多实现

  在继承体系中,一个类只能直接继承一个父类,而对于接口来说,一个类可以实现多个接口,这叫做接口的【多实现】。并且,一个类能直接继承一个父类同时还可以实现多个接口。

实现格式:

public class ClassName extends 父类 implements 接口名1,接口2,......{
    // 重写接口中的所有的抽象方法
    // 重写接口中的默认的方法 【可选】
    // 抽象方法重名
}

抽象方法

  接口中,有多个抽象方法,实现类必须重写所有的抽象方法,如果抽象方法有重名的,只需要重写一次即可,代码如下:

默认方法

  接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用,如果默认方法有重名的,【必须重写一次】,代码如下:

静态方法

​  接口中,如果存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自的接口名访问静态方法。

优先级的问题

  当一个类,即继承了一个父类,又同时实现了多个接口,父类中的成员方法与接口当中的默认方法重名,【子类就近选择执行父类的成员方法】。
代码如下:

接口的多继承 【了解】

  一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法,如果父接口中的默认方法有重名方法,那么子接口需要重写一次。代码如下:

备注:子接口重写默认方法,default可以保留。

其他成员特点:

  • ​接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,因为值不可变,默认使用public static final 修饰的
  • ​接口中,没有构造方法,不能创建对象
  • ​接口当中,没有静态代码块。

接口的好处;

  • ​设定了规则
  • ​降低耦合性 【高内聚,低耦合】
  • ​扩展原有类的功能

接口与抽象类的区别:

​#####相同点:

  • ​都包含抽象方法,其子类都必须重写这些抽象方法
  • 都不能直接实例化对象
  • ​都位于继承的顶端,用于被其他类实现或者继承
区别:
  • ​抽象类里面可以包含普通成员方法,接口不能包含普通成员方法

  • ​一个类只能直接继承一个父类(可以是抽象类),一个类也可以实现多个接口

  • ​类与类之间只能单继承关系,接口与接口之间可以多继承

  • ​抽象类可以定义普通的成员变量和常量,而接口只能定义常量 public static final修饰的。

原文地址:https://www.cnblogs.com/luayan/p/14039946.html