interface Part2(定义接口)

一. 在 C# 语言中,类之间的继承关系仅支持单重继承,而接口是为了实现多重继承关系设计的。

二. 一个类能同时实现多个接口,还能在实现接口的同时再继承其他类,并且接口之间也可以继承。

三. 无论是表示类之间的继承、还是类实现接口、接口与接口之间的继承,都使用“:”来表示。多个之间用英文逗号‘,’分隔。

定义:

  interface  接口名称
  {
      接口成员;
  }

  1. 接口名称

  通常是以 I 开头,再加上其他的单词构成。例如创建一个计算的接口,可以命名为 ICompute。 

  2. 接口成员

  接口中定义的成员与类中定义的成员类似。需满足以下条件:

  接口中定义的成员必须满足以下要求。

    1). 接口中的成员不允许使用 public、private、protected、internal 访问修饰符。默认就是public,无需修饰。

    2). 接口中的成员不允许使用 修饰符static、virtual、abstract、sealed 等。

    3). 在接口中不能定义字段。

    4). 在接口中定义的方法不能包含方法体

【实例】创建一个接口计算学生成绩的接口 ICompute,并在接口中分别定义计算总成绩、平均成绩的方法。

public interface ICalculateScore
{
  int Id { get; set; }
  string Name { get; set; }
  void Total();
  void Avg();
}

在 C# 语言中规定不能直接创建接口的实例,只能通过类实现接口中的方法。

原文地址:https://www.cnblogs.com/lu-yuan/p/11345817.html