變量

什麼是变量?
变量是可以变化的量,量是指事物的状态,记录事物的变化状态,如:人的年龄、性别、游戏角色的等级等。

为什么要有变量?
为了让计算机能够像人一样记录事物的某种状态,并且状态是可以发生改变的。
准确的说,程序的本身就是一系列状态的变化,变是程序的直接体现,所以我们需要一种机制可以反映它。


# 1. 变量基本使用
# 原则:先定义,后引用
name = 'egon' # 定义-》存
print(name) # 引用-》取

age = 18
print(age)

# 2.内存管理:垃圾回收机制
# 垃圾:当一个变量值被绑定的的变量名的个数为0时,改变量无法被访问到,称之为垃圾
# 引用计数增加
x = 10 # 10的引用计数为1
y = x # 10的引用计数为2
z = x # 10的引用计数为3
# 引用计数减少
del x # 解除变量名x与值10的绑定关系,10的引用计数变为2
# print(y)
del y # 10d 引用计数变为1
# print(z)
z = 12345 # # 10的引用计数变为0
print(z)

# 3. 变量有三大组成部分
# I:变量名=》是指向等号左侧的内存地址的,用来访问等号右侧的值
# II:赋值符号:将变量值的内存地址绑定给变量名
# III:变量值:代表记录的事物的状态
# 4、变量名
# 原则:变量名的命名应该见名知意
# 4.1 变量名只能是 字母、数字或下划线的任意组合
# 4.2 变量名的第一个字符不能是数字
# 4.3 关键字不能声明为变量名,常用关键字如下
# ['and' 'as' 'assert' 等]
# a:
age = 18
print = 'age'

# ps: 不要用拼音,不要用中文,在见名知意的前提下尽可能短
名字 = 'egon'
print(名字)

# 5 变量名的命名风格
# 5.1 纯小写加下划线的方式(在Python中,推荐用这个)
age_of_aex = 73
print(age_of_aex)
# 5.2 驼峰体(首个字母大写)
AgeOfAex = 73
print(AgeOfAex)

# 6 变量值三个重要特征
name = 'egon'
# id: 反映的是变量值的内存地址,内存地址不同Id则不同
print(id(name))
# type:不同类型的值用来表示记录不同的状态
print(type(name))
# value:值本身
print(name)

# 6.2 is==
x = 'info: Egon: 18'
y = 'info: Egon: 18'
# is:比较左右两个值的身份id是否相等
# ==:比较左右两个值是否相等
'''
值相同,id可能不同,即两块不同的内存空间可以存放相同的值。
id相同,值一定相同。
>>>
>>> x='info: Egon: 18'
>>> y='info: rgon: 18
File "<stdin>", line 1
y='info: rgon: 18
^
SyntaxError: EOL while scanning string literal
>>> x='info: Egon: 18'
>>> y ='info: Egon: 18'
>>> print(x,y)
info: Egon: 18 info: Egon: 18
>>> print(id(x),id(y))
2488475225136 2488475224624
>>>
>>>
>>>
>>> x==y
True
>>> x is y
False
'''
# 了解:小整数池
# 从Python解释器启动的那一刻起,就会在内存中事先申请
# 好一系列内存空间存放好常用的整数

# 常量:不变的量
# 注意:Python语法中没有常量的概念,但是在程序开发的过程中会涉及到常量的概念
# AGE_OF_ALEX = 73 # 小写字母全部为大写代表常量,这只是一种约定,规范

原文地址:https://www.cnblogs.com/ltyc/p/12977242.html