静态变量

静态变量(static variable)

我们可以创建具有 块作用域、无链接、静态存储期 的局部静态变量。其与局部自动变量一样,具有相同的作用域,但是程序在离开它们所在函数后,静态变量不会消失,在多次函数调用之间会记录它们的值。

#include <stdio.h>

void TryStat(void);

int main()
{
	for (int i = 1; i <= 3; i++)
	{
		printf("Here comes iteration %d:\n", i);
		TryStat();
	}
	
	return 0;
}

void TryStat(void)
{
	int fade = 1;
	static int stay = 1;	// 逐步调试程序时,会发现程序跳过了这句声明
	
	printf("fade = %d and stay = %d\n", fade++, stay++);
}

该程序的输出如下:

Here comes iteration 1:
fade = 1 and stay = 1
Here comes iteration 2:
fade = 1 and stay = 2
Here comes iteration 3:
fade = 1 and stay = 3

静态变量 stay 保存了它被递增1后的值,但是 fade 变量每次都是1。这表明了初始化的不同:每次调用 TryStat() 都会初始化 fade ,但是 stay 只在编译 TryStat() 时被初始化一次。如果未显式初始化静态变量,它会被初始化为 0。

不能在函数的形参中使用 static :

int wontwork(static int flu);		// 不允许

Tip
逐步调试时,程序之所以会跳过第19行的声明: “static int stay = 1; ”,是因为静态变量和外部变量在程序被载入内存时已加载完毕。把这条声明放在 TryStat(void) 函数中是为了告诉编译器只有 TryStat(void) 函数才能看到该静态变量。这条声明并未在运行时执行。

原文地址:https://www.cnblogs.com/ltimaginea/p/13587249.html