怎样在visual studio 2005 让客户端的recv函数不阻塞

1  客户端要达到的要求,大致如下 :

while(1)

{

if (有需要向服务器发送的request)

  send()

else if(没有需要向服务器发送的request)

  iResult = recv(mThreadSocket, buffer, 1, MSG_PEEK);     //看一下是不是从服务器收到了什么

     if ( iResult<= 0 )
        continue;     //回到while

}

  

2 : 如果在阻塞模式下 , 标红的那句会阻塞, 也就是说, 线程停在那里, 即使以后其他的线程新插入了一些需要发送的request,

   因为本线程阻塞在这里, 也回不到while去。

3  解决方法 : 经google, 找到这篇文章

  http://www.win32developer.com/tutorial/winsock/winsock_tutorial_3.shtm

  

   仿照其的代码, 在connnect之后加上以下2句 :

    //Try connecting...
    if (connect(mThreadSocket, (SOCKADDR *)&target, sizeof(target)) == SOCKET_ERROR)
    {
        LogTrace( TBCAF_TRACE_LEVEL_ERROR, FWARNING"Winsock started fail." );
        return ; //Couldn't connect
    }


    //set non-block model
    u_long iMode=1;
    ioctlsocket(mThreadSocket,FIONBIO,&iMode);


即可使recv函数变为不阻塞模式 。

4 备注 : 有的文章说把这一句改为

 iResult = recv(mThreadSocket, buffer, 1, MSG_PEEK|MSG_DONTWAIT);

 也可以,在visual studio 2005下测试, 发现是不可以的, 因为并无MSG_DONTWAIT这个标志,可能为linux独有。

原文地址:https://www.cnblogs.com/lthxk-yl/p/4432134.html