l 基本介绍 :
当我们需要将一个对象完全的赋值一份, 保证两个对象的属性和属性值一样,但是他们的数据库空间独立,则可以使用对象克隆。
<?php header('content-type:text/html;charset=utf-8'); //__clone 魔术方法 class Sheep{ public $name; protected $food; public function __construct($name, $food){ $this->name = $name; $this->food = $food; } //__clone 的魔术方法 //如果我们希望阻止克隆, 则将该__clone 声明为private即可 //在很多设计模式中,就会使用到这个特点-比如说,单例模式 public function __clone(){ //在克隆一个对象时,可以在这个 __clone 函数中去修改某个属性(如果有必须要的) //$this->food = '青草'; echo '<br> __clone被调用'; } } $sheep1 = new Sheep('多利', '青草'); //看一下对象的赋值方式 $sheep2 = $sheep1; //讲一下对象的比较 //当使用比较运算符(==)比较两个对象变量时,比较的原则是:如果两个对象的属性和属性值 都相等,而且两个对象是同一个类的实例,那么这两个对象变量相等 if($sheep2 == $sheep1 ){ echo '<br> $sheep2 == $sheep1'; } //而如果使用全等运算符(===),这两个对象变量一定要指向某个类的同一个实例(即同一个对象)。 if($sheep2 === $sheep1 ){ echo '<br> $sheep2 === $sheep1'; } // $sheep3 = new Sheep('多利', '<。)#)))≦'); //对象的克隆, 会触发__clone 的魔术方法 $sheep3 = clone $sheep1; if($sheep3 == $sheep1){ echo '<br> $sheep3 == $sheep1'; } if($sheep3 === $sheep1){ echo '<br> $sheep3 === $sheep1'; }
说明
(1) 当我们 $对象1 = clone $对象2, 会触发 __clone 方法
(2) 如果我们希望在克隆时,修改某个属性,则在__clone方法中去修改即可
(3) 如果我们希望阻止克隆,只需要将 __clone 魔术方法申明为private 即可.