物联网框架ServerSuperIO(SSIO)更新、以及增加宿主程序和配置工具,详细介绍

一、更新内容

1.修改*Server类,以及承继关系。
2.增加IRunDevice的IServerProvider接口继承。
3.修复增加COM设备驱动可能造成的异常。
4.修复网络发送数据可能引发的异常。
5.完善协议驱动器。

6.修改协议驱动接口。
7.修改协议命令接口。
8.修复协议命令,抽象基类情况下的异常BUG。

9.增加协议接口GetPackageLength,数据交互更灵活。
10.修复一些BUG。
11.优化代码。

二、GetPackageLength接口的使用

     这个接口主要的使用场景是:当协议中有请求发送数据长度的命令,例如先向服务器发送数据包长度命令,得到返回确定后,再发送实际数据包信息。在连接发送大块数据的时候,例如文件内容、序列化后的内容等,内容有可能包含协议的头和尾,会影响数据包的完整性。主要用于交互连续的较大数据块内容。

      1.接口参数

  /// <summary>
        /// 获得应该接收的数据长度,如果当前接收的数据小于这个返回值,那么继续接收数据,直到大于等于这个返回长度。如果接收数据超时,则直接返回当前已经接收的数据。
        /// </summary>
        /// <param name="data">接收的数据</param>
        /// <param name="channel">IO通道,用于返回确认数据</param>
        /// <param name="readTimeout">返回读数据超时间隔时间</param>
        /// <returns></returns>
        public abstract int GetPackageLength(byte[] data, IChannel channel, ref int readTimeout);

      2.接口使用

         (1)设置配置参数

 IServer server = new ServerFactory().CreateServer(new ServerConfig()
            {
                ServerName = "服务1",
                SocketMode = SocketMode.Tcp,
                ControlMode = ControlMode.Loop,
                CheckSameSocketSession = false,
                StartCheckPackageLength = true, //开启检测数据包长度
                NetReceiveBufferSize = 20,
            });

          (2)接口代码

        public override int GetPackageLength(byte[] data, IChannel channel, ref int readTimeout)
        {
            if (data == null || data.Length <= 0)
                return 0;

            readTimeout = 2000;

            if (CheckData(data))
            {
                try
                {
                    int length = BitConverter.ToInt32(new byte[] {data[3], data[4], data[5], data[6]}, 0);

                    byte[] okBytes = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes("ok");
                    int num = channel.Write(okBytes);
                    if (num > 0)
                    {
                        Console.WriteLine("返回数据");
                    }
                    return length;
                }
                catch (Exception)
                {

                    return 0;
                }
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("校验错误");
                return 0;
            }
        }

 三、增加宿主程序(ServerSuperIO.Host)

static IServerFactory _serverFactory = null;
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
            ConsoleUtil.SetConsoleCtrlHandler(new ConsoleUtil.ControlCtrlDelegate(HandlerRoutine), true);
            bool success = true;
            Console.WriteLine("正在初始化服务程序......");
            IObjectBuilder builder = new TypeCreator();
            _serverFactory = new ServerFactory();
            try
            {
                GlobalConfig gc = GlobalConfigTool.Load();
                foreach (ServerSuperIO.Config.Server serverCfg in gc.Servers)
                {
                    IServer server = _serverFactory.CreateServer(serverCfg.ServerConfig);
                    server.AddDeviceCompleted += server_AddDeviceCompleted;
                    server.DeleteDeviceCompleted += server_DeleteDeviceCompleted;
                    server.Start();
                    _serverFactory.AddServer(server);

                    foreach (Config.Device devCfg in serverCfg.Devices)
                    {
                        try
                        {
                            IRunDevice runDev = builder.BuildUp<IRunDevice>(devCfg.AssemblyFile, devCfg.Instance);

                            runDev.DeviceParameter.DeviceID = devCfg.DeviceID;
                            runDev.DeviceDynamic.DeviceID = devCfg.DeviceID;
                            runDev.CommunicateType = devCfg.CommunicateType;
                            runDev.Initialize(devCfg.DeviceID);

                            if (server.AddDevice(runDev) != devCfg.DeviceID)
                            {
                                Console.WriteLine("增加设备:" + devCfg.DeviceID + " 失败!");
                            }
                        }
                        catch (Exception ex)
                        {
                            Console.WriteLine(ex.Message);
                            continue;
                        }
                    }
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                success = false;
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }

            if (success)
            {
                Console.WriteLine("初始化服务程序完成");
            }

            while ("exit" == Console.ReadLine())
            {
                _serverFactory.RemoveAllServer();
                break;
            }
        }

        private static bool HandlerRoutine(int ctrlType)
        {
            if (ctrlType == 0 || ctrlType == 2)
            {
                _serverFactory.RemoveAllServer();
            }
            return false;
        }
}

 四、增加配置工具(ServerSuperIO.Tool)

1.增加服务,如下图:

2.增加设备,如下图:

3.单击树型菜单,修改配置属性。

原文地址:https://www.cnblogs.com/lsjwq/p/5883155.html