行为型模型 策略模式

行为型模型 策略模式

Strategy:
        策略(算法)抽象。
ConcreteStrategy
        各种策略(算法)的具体实现。
Context
        策略的外部封装类,或者说策略的容器类。根据不同策略执行不同的行为。策略由外部环境决定。
好处:
        //算法的实现 和 客户端的使用 解耦合
        //使得算法变化,不会影响客户端

适用于:
        准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换。

/**
 * 行为型模型 策略模式
 * Strategy模式也叫策略模式是行为模式之一,它对一系列的算法加以封装,为所有算法定义一个抽象的算法接口,并通过继承该抽象算法接口对所有的算法加以封装和实现,具体的算法选择交由客户端决定(策略)。Strategy模式主要用来平滑地处理算法的切换 。
 *
 */

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <iostream>
#include <string>
#include <list>


class Strategy
{
public:
    virtual void SymEncrypt() = 0;
    virtual ~Strategy() {}
};

class Des: public Strategy
{
public:
    virtual void SymEncrypt() override
    {
        std::cout << "DES 加密" << std::endl;
    }
};

class Aes: public Strategy
{
public:
    virtual void SymEncrypt() override
    {
        std::cout << "AES 加密" << std::endl;
    }
};

class Context
{
public:
    Context(Strategy * strategy)
    {
        p = strategy;
    }
    void Operator()
    {
        p->SymEncrypt();
    }
private:
    Strategy *p;
};


void mytest()
{
    Strategy * strategy = nullptr;
    Context *ctx = nullptr;

    strategy = new Des();
    ctx = new Context(strategy);
    ctx->Operator();
    delete strategy;
    strategy = nullptr;
    delete ctx;
    ctx = nullptr;

    strategy = new Aes();
    ctx = new Context(strategy);
    ctx->Operator();
    delete strategy;
    strategy = nullptr;
    delete ctx;
    ctx = nullptr;

    return;
}


int main()
{
    mytest();

    system("pause");
    return 0;
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/lsgxeva/p/7782948.html