角色权限模块

上下文:一般系统都会有不同的用户角色,比如系统管理员admin,超级用户manager,一般用户worker
早先直接使用session保留一个值,如session["userType"].来判断用户的权限。
特点:方便,但是毕竟不同角色,属性数量和类型是不相同的,比如一个中介管理系统中:
admin:
channelID;所属中介机构
loginID;登陆id
realName;真实姓名

manager和worker
channelID;所属中介机构
loginID;登陆id
realName;真实姓名
groupID;所属团队
level;级别(manager,work)
level2;附加权限

可能以后还会继续添加更多不同属性。
潜在问题:会有空session引用问题。
如果是admin登陆。admin是没有groupID变量的。但是程序中出现 session["groupID"]这个是错误的。
即使session["groupid"]赋个空直,但会有很多潜在的bug。


最先反应的解决方案
不直接使用session而用3个类worker,manager,admin的属性来得到(session中保留一个对象,就是这3个类的实例)
类根据session["userType"]来得到角色级别。
如:if("1"==session["userType"]){worker me=new worker()}
解决了不同角色用户自己的变量的问题。
问题是原来可以直接通过 session["loginID"]来得到用户登陆id。现在直接用类不行了,要先得到不同类,再取直
getinfo()
{
string loginid="";
if("1"==session["userType"]){worker me=new worker();loginid=me.loginid;}
else
{....}
}


那么自然我们会想到定义基类和继承。

解决方案之一
当然是我们熟悉的类继承。大家都知道继承,但是用不用是另外一回事。
父类:baseuser
子类:worker,admin,manager


public class baseUser
    {
        public readonly int channelID;
        public readonly string loginID;
        public readonly string realName;
        public readonly webenum.userType level;

        public baseUser(int channelid, string loginid, string realname, webenum.userType levela)
        {
            channelID = channelid;
            loginID = loginid;
            realName = realname;
            level = levela;
        }
    }

    public class worker:baseUser
    {
        public readonly string level2;
        public readonly int groupID;

        public worker(int channelid, string loginid, string realname, string level2a, int groupid):base(channelid,loginid,realname,webenum.userType.worker)
        {
            level2 = level2a;
            groupID = groupid;
        }
    }

    public class manager : baseUser
    {
        public readonly string level2;
        public readonly int groupID;

        public manager(int channelid, string loginid, string realname,string level2a, int groupid)
            : base(channelid, loginid, realname, webenum.userType.groupmanage)
        {
            level2 = level2a;
            groupID = groupid;
        }
    }

    public class admin : baseUser
    {
        public admin(int channelid, string loginid, string realname)
            : base(channelid, loginid, realname, webenum.userType.admin)
        { }
    }


看下我们怎么初始化
if ("0" == type)
            {
                zjpx.BLL.zj_worker bllworker = new zjpx.BLL.zj_worker();
                zjpx.Model.zj_worker me= bllworker.loginCheck(loginname, psw);
                if (me!=null)
                {
                    if (me.w_level == (int)WebUtility.webenum.userType.groupmanage)
                    {
                        WebUtility.baseUser userInfo = new channelpx.WebUtility.manager(me.w_zj, me.w_name, me.w_rname,me.w_level2, me.w_tuandui);
                        Session["userinfo"] = userInfo;
                    }
                    else if(me.w_level==(int)WebUtility.webenum.userType.worker)
                    {
                        WebUtility.baseUser userInfo = new channelpx.WebUtility.worker(me.w_zj, me.w_name, me.w_rname, me.w_level2, me.w_tuandui);
                        Session["userinfo"] = userInfo;
                    }
                }
            }
            //管理员
            else
            {
                //zjpx.Model.zj_worker me = bllworker.loginCheck(loginname, psw);
                if (true)
                {
                    WebUtility.baseUser userInfo = new channelpx.WebUtility.admin(6, loginname,"");
                    Session["userinfo"] = userInfo;
                }
            }

第一个问题:不直接使用session,不会有空引用session的问题,或错误session问题。
第二个问题:使用了基类,可以直接使用共有属性。

Model.zj_worker me= bllworker.loginCheck(loginname, psw);
baseUser userInfo = new worker(me.w_zj, me.w_name, me.w_rname,me.w_level, me.w_level2, me.w_tuandui,WebUtility.webenum.userType.groupmanage);
Session["userinfo"] = userInfo;

直接使用session["userinfo"]。
要知道它是哪个子类。
可以
public static bool isgroupmanage()
        {
            if (HttpContext.Current.Session["userinfo"] != null && typeof(manager) == HttpContext.Current.Session["userinfo"].GetType())
            {
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }

之后可以转为子类
admin myadmin=(admin)me;


ps:

1.可以写一个自定义继承于page的类,比如 adminpage:page
public class adminpage:basepage
    {
        public new WebUtility.admin me;
        protected override void OnPreInit(EventArgs e)
        {
            base.OnPreInit(e);
            if (!WebUtility.userHelper.isadmin())
            {
                HttpContext.Current.Response.Redirect("/nolevel.aspx");
            }
            else
            {
                me = (WebUtility.admin)base.me;
            }
        }
    }

里面定义一个属性public new WebUtility.admin me;(隐藏基类的me)
再让管理员管理的页面继承于adminpage这个类。那么我们就可以直接使用me这个类了。还可以在adminpage里面做很多基础操作。

管理员和普通登陆用户的通用页面可以定义属性 baseuser(基类)

public class basepage:Page
    {
        public WebUtility.baseUser me;
        protected override void OnPreInit(EventArgs e)
        {
            if (!WebUtility.userHelper.checkLogin())
            {
                Response.Redirect("/login.aspx", true);
            }
            else
            {
                me = (WebUtility.baseUser)Session["userinfo"];
            }
            base.OnPreInit(e);
        }
    }

继承不同的类。我们得到的me是不同类的实例。


2.
既然提供了枚举,还是用枚举来替换简单的int 的1,2,3来表示用户级别。

原文地址:https://www.cnblogs.com/lsfv/p/1563746.html