js 设计模式——单例模式

单例模式

保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

单例模式是一种常用的模式,有一些对象我们往往只需要一个,比如线程池、全局缓存、浏览器中的 window 对象等。

JavaScript 中的单例模式

1. 使用命名空间

在JavaScript里,实现单例的方式有很多种,其中最简单的一个方式是使用对象字面量的方法,其字面量里可以包含大量的属性和方法:

let people = {
  name: "Jack",
  age: 18,
  play() {
    console.log('i like game');
  }
}

还可以动态地创建命名空间

// 定义对象
var MyApp = {};
// 对象的方法
MyApp.namespace = function( name ){
  // 将参数分割成数组
  var parts = name.split( '.' );
  // 定义变量
  var current = MyApp;
  // 创建对象里面的属性
  for ( var i in parts ){
    if ( !current[ parts[ i ] ] ){
      current[ parts[ i ] ] = {};
    }
    current = current[ parts[ i ] ];
  }
};
MyApp.namespace( 'event' );
MyApp.namespace( 'dom.style' );

/******************* 上面没看懂没关系 ***********************/
// 上述代码等价于
var MyApp = {
  event: {},
  dom: {
    style: {}
  } 
};

2. 使用闭包封装私有变量

var user = (function(){ 
  var __name = 'sven', 
  __age = 29; 
  return { 
    getUserInfo: function(){ 
      return __name + '-' + __age; 
    } 
  } 
})();

我们用下划线来约定私有变量 __name__age ,它们被封装在闭包产生的作用域中,外部是访问不到这两个变量的,这就避免了对全局的命令污染。


实现一个标准的单例模式

var Singleton = function( name ){
  this.name = name;
  this.instance = null;
};
Singleton.prototype.getName = function(){
  alert ( this.name );
};
Singleton.getInstance = function( name ){
  if ( !this.instance ){
    this.instance = new Singleton( name );
  }
  return this.instance;
};
var a = Singleton.getInstance( 'sven1' );
var b = Singleton.getInstance( 'sven2' );
alert ( a === b ); // true

我们通过 Singleton.getInstance 来获取 Singleton 类的唯一对象,这种方式相对简单,但有一个问题,就是增加了这个类的“不透明性”, Singleton 类的使用者必须知道这是一个单例类,跟以往通过 new XXX 的方式来获取对象不同,这里偏要使用 Singleton.getInstance 来获取对象。

透明的单例模式

var CreateDiv = (function(){
  var instance;
  var CreateDiv = function( html ){
    if ( instance ){
      return instance;
    }
    this.html = html;
    this.init();
    return instance = this;
  };
  CreateDiv.prototype.init = function(){
    var div = document.createElement( 'div' );
    div.innerHTML = this.html;
    document.body.appendChild( div );
  };
  return CreateDiv;
})();
var a = new CreateDiv( 'sven1' );
var b = new CreateDiv( 'sven2' );
alert ( a === b ); // true

为了把 instance 封装起来,我们使用了自执行的匿名函数和闭包,并且让这个匿名函数返回
真正的 Singleton 构造方法,这增加了一些程序的复杂度

3. 用代理实现单例模式

var CreateDiv = function( html ){
  this.html = html;
  this.init();
};
CreateDiv.prototype.init = function(){
  var div = document.createElement( 'div' );
  div.innerHTML = this.html;
  document.body.appendChild( div );
};
// 代理类 proxySingletonCreateDiv:
var ProxySingletonCreateDiv = (function(){
  var instance;
  return function( html ){
    if ( !instance ){
      instance = new CreateDiv( html );
    }
    return instance;
  }
})();
var a = new ProxySingletonCreateDiv( 'sven1' );
var b = new ProxySingletonCreateDiv( 'sven2' );
alert ( a === b );

通过引入代理类的方式,我们同样完成了一个单例模式的编写,跟之前不同的是,现在我们
把负责管理单例的逻辑移到了代理类 proxySingletonCreateDiv 中。这样一来,CreateDiv 就变成了一个普通的类,它跟 proxySingletonCreateDiv 组合起来可以达到单例模式的效果。

惰性单例

惰性单例指的是在需要的时候才创建对象实例。

var Singleton = (function () {
  var instantiated;
  function init() {
    /*这里定义单例代码*/
    return {
      publicMethod: function () {
      console.log('hello world');
    },
    publicProperty: 'test'
  };
}

return {
  getInstance: function () {
    if (!instantiated) {
      instantiated = init();
    }
    return instantiated;
  }
};
})();

/*调用公有的方法来获取实例:*/
Singleton.getInstance().publicMethod(); 

通过以上方法我们就可以做到只有在使用的时候才初始化,从而达到节约资源的目的

目前对于单例模式的理解就这么多,以后有了新的理解会继续更新的,溜了溜了(~ ̄▽ ̄)~

原文地址:https://www.cnblogs.com/loveyt/p/11413474.html