【原创】backbone1.1.0源码解析之Events

最近在看些node的源代码,发现backbone的应用还是挺广泛的,但是之前的学习忘得一干二净了,后悔当时没做笔记啊。

所以,无奈想用的更好,就是得把源代码看楚,所以还是把源代码的注释笔记留下来,供自己备忘,也供新手学习。

首先这里是Backbone.Events的实现代码注释,这是backbone的实现mvc的主要保障之一,这种基于事件的机制无论是在前端还是在后端nodejs部分

都有着很广的作用,更何况nodejs的异步机制更需要它来处理一些逻辑问题(当然有人会说promise会比你这种pubsub更适合异步,哈,我只是像表明事件机制的

重要性嘛)

下面是对代码的注释,如果有错误还望指出来

  1   // Backbone.Events
  2   // ---------------
  3 
  4   // A module that can be mixed in to *any object* in order to provide it with
  5   // custom events. You may bind with `on` or remove with `off` callback
  6   // functions to an event; `trigger`-ing an event fires all callbacks in
  7   // succession.
  8   //
  9   //     var object = {};
 10   //     _.extend(object, Backbone.Events);
 11   //     object.on('expand', function(){ alert('expanded'); });
 12   //     object.trigger('expand');
 13   //
 14   var Events = Backbone.Events = {
 15 
 16     // Bind an event to a `callback` function. Passing `"all"` will bind
 17     // the callback to all events fired.
 18     on: function(name, callback, context) {
 19       // 两种情况:
 20       // 1. 一次添加多个事件时,通过eventsApi一个一个添加,所以eventsApi返回false,那么直接return
 21       // 2. 回调函数没定义,没有意义,直接return
 22       if (!eventsApi(this, 'on', name, [callback, context]) || !callback) return this;
 23       // 因此这里往下事件是一个一个添加的,即name是一个事件名(如:click | custom)
 24       // 初始化私有变量,用于存储事件的信息
 25       this._events || (this._events = {});
 26       var events = this._events[name] || (this._events[name] = []);
 27 
 28       // 这里可以写出events的结构了
 29       // _events : {
 30       //     click : [{
 31       //           callback : cb1,
 32       //           context : ctx1,
 33       //           ctx : ctx1 || this
 34       //     },{
 35       //           callback : cb2,
 36       //           context : ctx2,
 37       //           ctx : ctx2 || this
 38       //     }, ...],
 39       //     blur : [{...}, {...}, ...],
 40       //     ...
 41       // }
 42       events.push({callback: callback, context: context, ctx: context || this});
 43       return this;
 44     },
 45 
 46     // Bind an event to only be triggered a single time. After the first time
 47     // the callback is invoked, it will be removed.
 48     once: function(name, callback, context) {
 49       if (!eventsApi(this, 'once', name, [callback, context]) || !callback) return this;
 50       var self = this;
 51       // 将callback进行包装,返回的新函数newCallback内部会调用calllback,
 52       // 不同的是,newCallback只会调用callback一次,之后只会返回callback执行的结果
 53       // 也就是说once实质上并没有去除掉事件监听函数,而是控制了callback只会执行一次
 54       var once = _.once(function() {
 55         self.off(name, once);
 56         callback.apply(this, arguments);
 57       });
 58       // 保留原callback,用于off操作
 59       once._callback = callback;
 60       // 实质调用.on()方法注册事件
 61       return this.on(name, once, context);
 62     },
 63 
 64     // Remove one or many callbacks. If `context` is null, removes all
 65     // callbacks with that function. If `callback` is null, removes all
 66     // callbacks for the event. If `name` is null, removes all bound
 67     // callbacks for all events.
 68     off: function(name, callback, context) {
 69       var retain, ev, events, names, i, l, j, k;
 70       // 两种情况:
 71       // 1. 根本没注册过事件,何谈删除事件,直接return
 72       // 2. 像上述所说支持多事件删除
 73       if (!this._events || !eventsApi(this, 'off', name, [callback, context])) return this;
 74       // 如果是obj.off()这样调用,那么删除该对象obj上所有的事件监听
 75       // 也就是是将_events清空了
 76       if (!name && !callback && !context) {
 77         this._events = {};
 78         return this;
 79       }
 80 
 81       // 如果name为空,像obj.off(undefined, cb1, ctx1)
 82       // 那么name就为所有注册过的事件(即_.keys(this._events))
 83       names = name ? [name] : _.keys(this._events);
 84 
 85       // 根据name遍历events
 86       for (i = 0, l = names.length; i < l; i++) {
 87         name = names[i];
 88         if (events = this._events[name]) {
 89           this._events[name] = retain = [];
 90 
 91           // 如果callback或者context有一个有值
 92           // 那么接下来将它们作为条件进行接下来事件的off操作
 93           // 实质其实是先清空_events,将不满足条件删除条件的事件监听器重新填入_events中
 94           if (callback || context) {
 95             for (j = 0, k = events.length; j < k; j++) {
 96               ev = events[j];
 97               // 这里对指定了callback或者context的情况,做了条件判断
 98               // 这里的_callback是因为.once方法会对原callback进行包装,这里的evn.callback就是包装后的,原callback保存在_callback中
 99               if ((callback && callback !== ev.callback && callback !== ev.callback._callback) ||
100                   (context && context !== ev.context)) {
101                 retain.push(ev);
102               }
103             }
104           }
105           // 发现该事件的事件监听器被删光了,那么做了清理工作,删除_events对应的key
106           if (!retain.length) delete this._events[name];
107         }
108       }
109 
110       return this;
111     },
112 
113     // Trigger one or many events, firing all bound callbacks. Callbacks are
114     // passed the same arguments as `trigger` is, apart from the event name
115     // (unless you're listening on `"all"`, which will cause your callback to
116     // receive the true name of the event as the first argument).
117     trigger: function(name) {
118       if (!this._events) return this;
119       // 分离出传给callback的参数
120       var args = slice.call(arguments, 1);
121       // 同样支持多事件同时trigger
122       if (!eventsApi(this, 'trigger', name, args)) return this;
123       // 该对象该事件的信息
124       var events = this._events[name];
125       // 该对象all事件的信息(all事件是一个特殊的事件,all事件在其他事件发生时都会被触发)
126       var allEvents = this._events.all;
127       // 下面两部分别是触发当前事件的回调以及all事件的回调
128       // 不同的是,all事件的回调会被多传递一个触发all事件的当前事件的名字作为参数
129       if (events) triggerEvents(events, args);
130       if (allEvents) triggerEvents(allEvents, arguments);
131       return this;
132     },
133 
134     // Tell this object to stop listening to either specific events ... or
135     // to every object it's currently listening to.
136     stopListening: function(obj, name, callback) {
137       var listeningTo = this._listeningTo;
138       if (!listeningTo) return this;
139       // 
140       var remove = !name && !callback;
141       // 这里是兼容(obj, {click: cb1, change: cb2})这种形式
142       // 保证第三个参数是作为context传入,这里是this
143       if (!callback && typeof name === 'object') callback = this;
144       // 如果有指定obj,那么解除对象只针对obj
145       // 如果没有指定,则是解除监听的所有对象的事件绑定
146       if (obj) (listeningTo = {})[obj._listenId] = obj;
147       for (var id in listeningTo) {
148         obj = listeningTo[id];
149         obj.off(name, callback, this);
150         // 两种情况下做清理工作
151         // 1. 已经表明清除对obj的的所有事件监听(即name和callback都为空)
152         // 2. obj对象自身都没有被绑定事件了,哪来的事件让你监听呢?
153         if (remove || _.isEmpty(obj._events)) delete this._listeningTo[id];
154       }
155       return this;
156     }
157 
158   };
159 
160   // Regular expression used to split event strings.
161   var eventSplitter = /s+/;
162 
163   // Implement fancy features of the Events API such as multiple event
164   // names `"change blur"` and jQuery-style event maps `{change: action}`
165   // in terms of the existing API.
166   // ({}, 'on', 'click blur', [function () {}, undefined])
167   var eventsApi = function(obj, action, name, rest) {
168     if (!name) return true;
169 
170     // Handle event maps.
171     // 支持映射关系
172     // 如:(obj, 'on', {'click': function x () {}, 'blur': function xx () {}}, context)
173     if (typeof name === 'object') {
174       for (var key in name) {
175         // 反复调用action(on | off | once), 每次添加一个事件监听,从而达到添加多个。
176         obj[action].apply(obj, [key, name[key]].concat(rest));
177       }
178       return false;
179     }
180 
181     // Handle space separated event names.
182     // 支持空格分割事件(即多事件共享同一个函数)
183     // 如:(obj, 'on', 'click blur', function () {}, context)
184     if (eventSplitter.test(name)) {
185       var names = name.split(eventSplitter);
186       for (var i = 0, l = names.length; i < l; i++) {
187         obj[action].apply(obj, [names[i]].concat(rest));
188       }
189       return false;
190     }
191 
192     return true;
193   };
194 
195   // A difficult-to-believe, but optimized internal dispatch function for
196   // triggering events. Tries to keep the usual cases speedy (most internal
197   // Backbone events have 3 arguments).
198   // 这里做了个优化,就是如果arg参数在3个之类的话,用call进行调用,
199   // 因为call要比apply的效率高(http://jsperf.com/function-versus-function-call-versus-function-apply)
200   var triggerEvents = function(events, args) {
201     var ev, i = -1, l = events.length, a1 = args[0], a2 = args[1], a3 = args[2];
202     switch (args.length) {
203       case 0: while (++i < l) (ev = events[i]).callback.call(ev.ctx); return;
204       case 1: while (++i < l) (ev = events[i]).callback.call(ev.ctx, a1); return;
205       case 2: while (++i < l) (ev = events[i]).callback.call(ev.ctx, a1, a2); return;
206       case 3: while (++i < l) (ev = events[i]).callback.call(ev.ctx, a1, a2, a3); return;
207       default: while (++i < l) (ev = events[i]).callback.apply(ev.ctx, args);
208     }
209   };
210 
211   var listenMethods = {listenTo: 'on', listenToOnce: 'once'};
212 
213   // Inversion-of-control versions of `on` and `once`. Tell *this* object to
214   // listen to an event in another object ... keeping track of what it's
215   // listening to.
216   // 添加listenTo和listernToOnce方法
217   // 实质是:
218   // 1. 给需要监听的对象obj赋予一个_listenId的随机id
219   // 2. 再给监听者(调用对象)添加一个map就是listeningTo属性,添加上述的id和obj
220   // 3. 给obj绑定被监听的事件被将this指向调用者
221   // 这里实质就是调用obj的on或者once方法来添加事件监听,
222   // 那么单独列出这样的一个方法的好处在于方便监听者,可以随时监听和解除监听,上述的1,2两不操作是为了以后解除监听做准备
223 
224   _.each(listenMethods, function(implementation, method) {
225     Events[method] = function(obj, name, callback) {
226       var listeningTo = this._listeningTo || (this._listeningTo = {});
227       var id = obj._listenId || (obj._listenId = _.uniqueId('l'));
228       listeningTo[id] = obj;
229       // 这里是兼容(obj, {click: cb1, change: cb2})这种形式
230       // 保证第三个参数是作为context传入,这里是this
231       if (!callback && typeof name === 'object') callback = this;
232       obj[implementation](name, callback, this);
233       return this;
234     };
235   });
236 
237   // Aliases for backwards compatibility.
238   // 向上兼容
239   Events.bind   = Events.on;
240   Events.unbind = Events.off;
241 
242   // Allow the `Backbone` object to serve as a global event bus, for folks who
243   // want global "pubsub" in a convenient place.
244   // 将Backbone对像拥有事件绑定机制
245   _.extend(Backbone, Events);

各位晚安~~

原文地址:https://www.cnblogs.com/lovesueee/p/3501156.html