- 在函数中,编译器会帮助将析构函数(Destructor) 安插在相应的位置。对于函数中的局部对象,会将析构函数安插在对象的每一个离开点。
例如:1: void Function(int a) {
2: Object obj;
3: swithch(a) {
4: case 0 :....;return;
5: case 1 : ....;return;
6: case 2 : ....;return;
7: default : ....;return;
8: }
9: }
一般而言,我们把Object尽可能放置在使用它的那个程序区段的附近,这么做可以节省非必要的对象产生操作和析构操作。 (注:即可能在代码的一些分支逻辑中,根本不会走到使用对象的分支。此时最好把相应对象的创建放在对应的分支逻辑中,以避免无论使用使用都执行对象的产生和析构操作)
例如1: void Function(int a) {
2: if (a < 0) {
3: return;
4: }
5: Object obj;
6: ....
7: return;
8: }
- new 和delete 运算符
int *pi = new int(5);
new运算符看起来似乎是一个单一运算,实际上由两个步骤完成的: - 通过适当的new运算符函数实例,配置所需要的内存: int *pi = __new(sizeof(int))
- 将配置得带的对象设立初值: *pi = 5
- 布局new操作符并不支持多态。其行为是未定义的。
- C++标准允许编译器对于临时对象的产生有完全的自由度
例如:1: T operator+(const T&, const T&);
2: T a, b;
3: T c = a + b;
-
编译器产生一个临时对象,保存a+b的结果,然后再使用T的拷贝构造函数,把该临时性对象当做c的初始值
-
直接以拷贝构造的方式,将a+b的值放到c中。
-
NRV(name return value)优化,直接在上述c对象中求表达式的结果,避免执行拷贝构造函数和具名对象的destructor
- 而对于临时对象的摧毁,则规定如下:
临时性对象的被摧毁,应该是对完整表达式求值过程中的最后一个步骤。该完整表达式造成临时对象的产生。
1: ((objA > 1024) && (objB > 1024)) ? objA + objB : foo(objA, objB)
例外情况: -
表达式用来初始化一个object:
1: bool verbose;
2: ...
3: string progNameVersion = !verbose ? 0 : progName + progVersion;
标准要求:凡持有表达式执行结果的临时性对象,应该存留到object的初始化操作完成为止 -
当一个临时对象被一个reference绑定时:
标准要求:如果一个临时性对象被绑定于一个reference,对象将保留,知道被初始化值reference的生命结束,或直到临时对象的生命scope结束——视哪一种情况先到达。