堆和栈

一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。 
堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便. 

栈是由高地址向地地址生长。分配后指向起始地址即低地址。

堆是由低地址向高地址生长。分配后指向其实地址即低地址

示例如下:

1 #include <stdio.h>
2 #include <stdlib.h>
3 #include "../log/log.h"
4
5 using namespace base;
6 int main(int argc, char** argv) {
7 char buf1[12]= "hello";
8 LOG(INFO, "%p,%p,%p", &buf1[0],buf1,&buf1[3]);
9 char buf2[12]= "hello";
10 LOG(INFO, "%p,%p,%p", &buf2[0],buf2,&buf2[3]);
11
12 char* heap1 = new char[12];
13 LOG(INFO, "%p,%p,%p", &heap1[0],heap1,&heap1[3]);
14 char* heap2 = new char[12];
15 LOG(INFO, "%p,%p,%p", &heap2[0],heap2,&heap2[3]);
16 return 0;
17 }

 

运行结果

[8499:2012-04-17 15:30:52:INFO:test.cc(8)] 0x7fff3c535ca0,0x7fff3c535ca0,0x7fff3c535ca3
[8499:2012-04-17 15:30:52:INFO:test.cc(10)] 0x7fff3c535c90,0x7fff3c535c90,0x7fff3c535c93
[8499:2012-04-17 15:30:52:INFO:test.cc(13)] 0x1a7a090,0x1a7a090,0x1a7a093
[8499:2012-04-17 15:30:52:INFO:test.cc(15)] 0x1a7a0b0,0x1a7a0b0,0x1a7a0b3

可以看出buf2的地址比buf1的地址低。heap2的地址比heap1的地址高。可以看出栈由高地址向低地址生长,堆由低地址向高地址生长。

而通过和栈或者堆中元素的地址对比,可以看出,指针指向的都是起始地址,即低地址。

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/lovemdx/p/2453832.html