opengl 读取3ds(stl)文件

没有解决:

mark 几个网站:

1 http://blog.csdn.net/icebergkevin/article/details/18974235 能实现二维的

2 http://www.cnblogs.com/xds1224/p/3565280.html 编译一直出现问题 现在还没搞定???

3 http://blog.csdn.net/cracent/article/details/51049246 最后的代码有问题。

我下载的 MFC_Graphics 可以运行 但是没有渲染效果

我自己的TestStl 貌似能实现第一个 但是第二个不行

 

已经解决! 不读stl ,而是用3dmax打开stl后转化为3ds文件,采用opengl读取3ds文件。

采用MFC编写的代码,能够实现3D模型在三维空间中的三个平移和三个旋转,六个自由度的运动。实际效果如下,用SolidWorks画了一个魔方,转为3ds格式后,用MFC去读。

后续详细讲解代码。

原文地址:https://www.cnblogs.com/love6tao/p/5962535.html