var buttonTexture : Texture2D; //提示信息
private var str : String; //时间计数器
private var frameTime : int;
function Start() {
//初始化赋值
str = "请您点击按钮";
}
function OnGUI() {
//显示提示信息内容
GUI.Label(Rect(10, 10, Screen.width, 30), str);
if(GUI.Button(Rect(10,50,buttonTexture.width,buttonTexture.height),buttonTexture))
{
//点击按钮修改提示信息
str = "您点击了图片按钮";
}
//设置按钮中文字的颜色
GUI.color = Color.green;
//设置按钮的背景色
GUI.backgroundColor = Color.red;
if (GUI.Button(Rect(10,200,70,30),"文字按钮"))
{
//点击按钮修改提示信息
str = "您点击了文字按钮";
}
//设置按钮中文字的颜色
GUI.color = Color.yellow;
//设置按钮的背景色
GUI.backgroundColor = Color.black;
if (GUI.RepeatButton(Rect(10,250,100,30),"按钮按下中")){
//点击按钮修改提示信息
str = "按钮按下中的时间:"+ frameTime;
//时间计数器++
frameTime++;
}
}