接口和多态

  接口是功能的集合,是比抽象类更为抽象的”类”。

  接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。

  请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口。

  接口定义时需要使用interface关键字

    接口中的方法均为公共访问的抽象方法

  接口中无法定义普通的成员变量

 

  类与接口的关系为实现关系,即类实现接口。实现的动作类似继承,只是关键字不同,实现使用implements。

  格式:

  class implements 接口 {

  重写接口中方法

  }

  在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该抽象方法,完成具体的逻辑。

  接口中定义功能,当需要具有该功能时,可以让类实现该接口,只声明了应该具备该方法,是功能的声明。

  在具体实现类中重写方法,实现功能,是方法的具体实现。

  类是现实事物的描述,接口是功能的集合。

  接口中成员的特点

1、接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final 所以接口中的变量也称之为常量,其值不能改变。后面我们会讲解staticfinal关键字

2、接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract

3、接口不可以创建对象。

4子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。

接口最重要的体现:解决多继承的弊端。将多继承这种机制在java中通过多实现完成了。

原因:接口中的功能都没有方法体,由子类来明确。

 

父类引用变量可以指向子类对象。

多态的前提是必须有子父类关系或者类实现接口关系,否则无法完成多态。

在使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法。

多态的定义与使用格式

多态的定义格式:就是父类的引用变量指向子类对象

父类类型  变量名 = new 子类类型();

变量名.方法名();

 

l 普通类多态定义的格式

父类 变量名 = new 子类();

 

l 抽象类多态定义的格

 

抽象类 变量名 = new 抽象类子类();

 

l 接口多态定义的格式

 

接口 变量名 = new 接口实现类();

 

同一个父类的方法会被不同的子类重写。在调用方法时,调用的为各个子类重写后的方法。

 

l 多态成员变量

编译运行看左边

l 多态成员方法

编译看左边,运行看右边。

 

 

以通过instanceof关键字来判断某个对象是否属于某种数据类型。

使用格式:

boolean  b  = 对象  instanceof  数据类型;

 

 

 

1.1 多态-转型

l 向上转型:当有子类对象赋值给一个父类引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程。

使用格式:

父类类型  变量名 = new 子类类型();

如:Person p = new Student();

 

l 向下转型:一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用转为子类引用,这个过程是向下转型。如果是直接创建父类对象,是无法向下转型的!

使用格式:

子类类型 变量名 = (子类类型) 父类类型的变量;

 

向上转型的好处是隐藏了子类类型,提高了代码的扩展性。

弊端,只能使用父类共性的内容,而无法使用子类特有功能

 

 

 

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/longmingyeyu/p/12770178.html