Java 方法之形参和实参 、堆、栈、基本数据类型、引用数据类型

 * 形式参数:用于接收实际参数的变量(形式参数一般就在方法的声明上)
* 实际参数:实际参与运算的变量

 * 方法的参数如果是基本数据类型:形式参数的改变不影响实际参数。
*
* 基本数据类型:byte,short,int,float,double,char,boolean

 * 方法的参数如果是引用数据类型:形式参数的改变直接影响实际参数        
 *  引用数据类型:数组arr,接口,类
* string是个类,是引用数据类型

package method.形式参数OR实际参数;

public class XingCan {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        System.out.println("a:"+a+",b:"+b);//a:10,b:20
        change(a,b);
        System.out.println("a:"+a+",b:"+b);//??? a:10,b:20

    }

    public static void change(int a,int b) {//a=10,b=20
        System.out.println("a:"+a+",b:"+b);//a:10,b:20
        a = b;//a=20
        b = a + b;//b=40
        System.out.println("a:"+a+",b:"+b);//a:20,b:40
    }
}

输出结果:

package method.形式参数OR实际参数;
/*
 * 如果参数是引用数据类型:
 *         形式参数的改变直接影响实际参数
 */
public class ShiCan {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1,2,3,4,5};
        for(int x=0; x<arr.length; x++) {
            System.out.println(arr[x]);
        }
        System.out.println("----------");
        change(arr);
        System.out.println("~~~~~~~~~");
        for(int x=0; x<arr.length; x++) {
            System.out.println(arr[x]);
        }
    }


    public static void change(int[] arr) {
        for(int x=0; x<arr.length; x++) {
            if(arr[x]%2==0) {
                arr[x]*=2;
            }
            System.out.println(arr[x]);
        }
    }
}

输出:

一、基本数据类型:

byte:Java中最小的数据类型,在内存中占8位(bit),即1个字节,取值范围-128~127,默认值0

short:短整型,在内存中占16位,即2个字节,取值范围-32768~32767,默认值0

int:整型,用于存储整数,在内在中占32位,即4个字节,取值范围-2147483648~2147483647,默认值0

long:长整型,在内存中占64位,即8个字节-2^63~2^63-1,默认值0L

float:浮点型,在内存中占32位,即4个字节,用于存储带小数点的数字(与double的区别在于float类型有效小数点只有6~7位),默认值0

double:双精度浮点型,用于存储带有小数点的数字,在内存中占64位,即8个字节,默认值0

char:字符型,用于存储单个字符,占16位,即2个字节,取值范围0~65535,默认值为空

boolean:布尔类型,占1个字节,用于判断真或假(仅有两个值,即true、false),默认值false

二、引用数据类型:

类、接口类型、数组类型、枚举类型、注解类型。

区别:

基本数据类型在被创建时,在栈上给其划分一块内存,将数值直接存储在栈上。

引用数据类型在被创建时,首先要在栈上给其引用(句柄)分配一块内存,而对象的具体信息都存储在堆内存上,然后由栈上面的引用指向堆中对象的地址。

例如,有一个类Person,有属性name,age,带有参的构造方法,

Person p = new Person("zhangsan",20);

在内存中的具体创建过程是:

1.首先在栈内存中位其p分配一块空间;

2.在堆内存中为Person对象分配一块空间,并为其三个属性设初值"",0;

3.根据类Person中对属性的定义,为该对象的两个属性进行赋值操作;

4.调用构造方法,为两个属性赋值为"Tom",20;(注意这个时候p与Person对象之间还没有建立联系);

5.将Person对象在堆内存中的地址,赋值给栈中的p;通过引用(句柄)p可以找到堆中对象的具体信息。

相关知识:

静态区: 保存自动全局变量和 static 变量(包括 static 全局和局部变量)。静态区的内容在总个程序的生命周期内都存在,由编译器在编译的时候分配。

堆区:  一般由程序员分配释放,由 malloc 系列函数或 new 操作符分配的内存,其生命周期由 free 或 delete 决定。在没有释放之前一直存在,直到程序结束,由OS释放。其特点是使用灵活,空间比较大,但容易出错

栈区: 由编译器自动分配释放,保存局部变量,栈上的内容只在函数的范围内存在,当函数运行结束,这些内容也会自动被销毁,其特点是效率高,但空间大小有限

文字常量区: 常量字符串就是放在这里的。   程序结束后由系统释放。

原文地址:https://www.cnblogs.com/longesang/p/10919095.html