C#和C++混合编程[转]

 [转]http://www.cnblogs.com/grapeot/archive/2010/01/25/1656240.html 

  

  由于历史原因,很多时候我们的代码并不完全是使用.NET写成的。这时候和以往C++代码的混合编程就显得相当重要了。最近碰到了这样的问题,将方法简要记述如下。

  调用简单的C++函数

  要在C#代码中调用C++函数,大体的思路是这样的:首先将C++函数写成DLL形式的库,然后在C#中导入DLL中的函数进行调用。具体的代码类似这样:

  
  C++代码:

1 int StaticElementNumber = 10;
2 extern "C" AFX_API_EXPORT int GetArrayElementNumber()
3 {
4 return StaticElementNumber;
5 }

  

  C#代码:
  (导入函数部分,写在调用函数所在类中)

1 [DllImport("MFCDll.dll")]
2 public static extern int GetArrayElementNumber();
3 int ElementNumber = GetArrayElementNumber();

  

  

  s其中的细节,比如int和char等数据类型在C++和C#中占用的空间不同等等CLR会自动处理。(主要是通过Marshal类自动处理)

  这样的调用还支持调试。打开C#工程的Properties,在Debug选项卡中勾选Enable unmanaged code debugging即可启用C++代码调试。这样在调试模式下,调用这个函数时可以继续按F11跟进函数内部进行调试。

  传递GDI对象  

  一些复杂的Windows对象可以通过句柄来传送。比如下面的代码就将一个GDI+ Bitmap对象转换成GDI句柄进行传送。
  C++代码(GDI+的声明,引用等等省略):

 1 extern "C" AFX_API_EXPORT HBITMAP GetABitmap(WCHAR *strFileName)
2 {
3 Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
4 ULONG_PTR gdiplusToken;
5 GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
6 Bitmap *bitmap = Bitmap::FromFile(strFileName);
7 HBITMAP HBitmapToReturn;
8 bitmap->GetHBITMAP(NULL, &HBitmapToReturn);
9 GdiplusShutdown(gdiplusToken);
10
11 return HBitmapToReturn;
12 }

  

  C#代码(用户界面采用WPF,略去相关声明和引用):

 1 [DllImport("MFCDll.dll")]
2 public static extern IntPtr GetABitmap([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string strFileName);
3
4 private void MenuItemFileOpenOnClicked(object sender, RoutedEventArgs e)
5 {
6 OpenFileDialog dialog = new OpenFileDialog();
7 dialog.Title = "Load an image...";
8 dialog.Multiselect = false;
9 if (dialog.ShowDialog() == true)
10 {
11 mainGrid.Children.Clear();
12
13 IntPtr hBitmap = GetABitmap(dialog.FileName);
14 Bitmap bitmap = Bitmap.FromHbitmap(hBitmap);
15 System.Windows.Controls.Image image = new Windows.Controls.Image();
16 image.Source = Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(hBitmap, ro, Int32Rect.Empty,
17 Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
18 image.Stretch = System.Windows.Media.Stretch.Fill;
19 DeleteObject(hBitmap);
20 mainGrid.Children.Add(image);
21 }
22 }

  

  

  传递数组

  传递定长数组很简单,此处不述。下面的代码实现变长数组的传递:
  C++代码:

 1 int StaticElementNumber = 10;
2 extern "C" AFX_API_EXPORT bool GetArray(int ElementNumber, double *BaseAddress)
3 {
4 if (ElementNumber < StaticElementNumber)
5 {
6 return false;
7 }
8
9 for (int i = 0; i < StaticElementNumber; ++i)
10 {
11 BaseAddress[i] = 1 / ((double)i + 1);
12 }
13
14 return true;
15 }
16
17 extern "C" AFX_API_EXPORT int GetArrayElementNumber()
18 {
19 return StaticElementNumber;
20 }

  

  C#代码: 

 1 [DllImport("MFCDll.dll")]
2 public static extern bool GetArray(int ElementNumber, [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray, SizeParamIndex = 0)] double[] BaseAddress);
3
4 private void MenuItemFileGetArrayOnClicked(object sender, RoutedEventArgs e)
5 {
6 //Get array data.
7 int ElementNumber = GetArrayElementNumber();
8 double[] doubleArray = new double[ElementNumber];
9 GetArray(ElementNumber, doubleArray);
10
11 //Show the data.
12 mainGrid.Children.Clear();
13 ListBox listBox = new ListBox();
14 foreach (double number in doubleArray)
15 {
16 listBox.Items.Add(number);
17 }
18 mainGrid.Children.Add(listBox);
19 }

    

  有了这三个功能,一般来说C++代码复用到C#平台上就是比较简单的事情了。








 

原文地址:https://www.cnblogs.com/longdouhzt/p/2316701.html