单例模式

一、定义: 
     单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。
 
二、特征:
      1、单例类只能有一个实例。
       2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
       3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
单例模式保证了全局对象的唯一性,比如系统启动读取配置文件就需要单例保证配置的一致性。
 
三、实现:私有化构造方法
 
    1.饿汉式单例(立即加载方式)
     public class Singleton1 {
     // 私有构造
     private Singleton1() {}
     private static Singleton1 single = new Singleton1();
    // 静态工厂方法
    public static Singleton1 getInstance() {
      return single;
      }
}
 
饿汉式单例在类加载初始化时就创建好一个静态的对象供外部使用,除非系统重启,这个对象不会改变,所以本身就是线程安全的。
 
2、 懒汉式单例(延迟加载方式)
    public class Singleton2 {
     // 私有构造
       private Singleton2() {}
       private static Singleton2 single = null;
       public static Singleton2 getInstance() {
            if(single == null){
                 single = new Singleton2();
              }
                 return single;
        }
    }
该示例虽然用延迟加载方式实现了懒汉式单例,但在多线程环境下会产生多个single对象,改造方式:  
 
  public class Singleton3 {
    // 私有构造
       private Singleton3() {}
         private static Singleton3 single = null;
      public static Singleton3 getInstance() {
     // 等同于 synchronized public static Singleton3 getInstance()
      synchronized(Singleton3.class){
         // 注意:里面的判断是一定要加的,否则出现线程安全问题
            if(single == null){
                single = new Singleton3();
       }
    }
                return single;
    }
}   
   
原文地址:https://www.cnblogs.com/lone5wolf/p/10955637.html