php socket 通信

 1 <?php
 2 //确保在连接客户端时不会超时
 3 set_time_limit(0);
 4 
 5 $ip = '139.129.15.159';
 6 $port = 1234;
 7 
 8 /*
 9  +-------------------------------
10  *    @socket通信整个过程
11  +-------------------------------
12  *    @socket_create
13  *    @socket_bind
14  *    @socket_listen
15  *    @socket_accept
16  *    @socket_read
17  *    @socket_write
18  *    @socket_close
19  +--------------------------------
20  */
21 
22 /*----------------    以下操作都是手册上的    -------------------*/
23 if(($sock = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP)) < 0) {
24     echo "socket_create() 失败的原因是:".socket_strerror($sock)."
";
25 }
26 
27 if(($ret = socket_bind($sock,$ip,$port)) < 0) {
28     echo "socket_bind() 失败的原因是:".socket_strerror($ret)."
";
29 }
30 
31 if(($ret = socket_listen($sock,4)) < 0) {
32     echo "socket_listen() 失败的原因是:".socket_strerror($ret)."
";
33 }
34 
35 $count = 0;
36 
37 do {
38     if (($msgsock = socket_accept($sock)) < 0) {
39         echo "socket_accept() failed: reason: " . socket_strerror($msgsock) . "
";
40         break;
41     } else {
42         
43         //发到客户端
44         $msg ="测试成功!
";
45         socket_write($msgsock, $msg, strlen($msg));
46         
47         echo "测试成功了啊
";
48         $buf = socket_read($msgsock,8192);
49         
50         
51         $talkback = "收到的信息:$buf
";
52         echo $talkback;
53         
54         if(++$count >= 5){
55             break;
56         };
57         
58     
59     }
60     //echo $buf;
61     socket_close($msgsock);
62 
63 } while (true);
64 
65 socket_close($sock);
66 ?>

上面是server.php

服务器是php环境,但是需要用到socket通信,不得已去看看php socket如何通信,php 有自己封装的一系列socket 简单实用 这是简单的小实例。

客户端是用C++实现的。后面需要用到多线程通信,在慢慢研究。

client.cpp

 1 #include "winsock2.h"
 2 #include <iostream>
 3 #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
 4 
 5 using namespace std;
 6 BOOL RecvLine(SOCKET s, char* buf); //读取一行数据
 7 
 8 int main(int argc, char* argv[])
 9 {
10 const int BUF_SIZE = 64;
11 
12 WSADATA wsd; //WSADATA变量
13 SOCKET sHost; //服务器套接字
14 SOCKADDR_IN servAddr; //服务器地址
15 char buf[BUF_SIZE]; //接收数据缓冲区
16 char bufRecv[BUF_SIZE];
17 int retVal; //返回值
18 //初始化套结字动态库
19 if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0)
20 {
21 cout << "WSAStartup failed!" << endl;
22 return -1;
23 }
24 //创建套接字
25 sHost = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
26 
27 if(INVALID_SOCKET == sHost)
28 {
29 cout << "socket failed!" << endl;
30 WSACleanup();//释放套接字资源
31 return  -1;
32 }
33 
34 //设置服务器地址
35 servAddr.sin_family =AF_INET;
36 servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("139.129.15.159");
37 servAddr.sin_port = htons((short)1234);
38 int nServAddlen  = sizeof(servAddr);
39 
40 //连接服务器
41 retVal=connect(sHost,(LPSOCKADDR)&servAddr, sizeof(servAddr));
42 if(SOCKET_ERROR == retVal)
43 {
44 cout << "connect failed!" <<retVal<< endl;
45 closesocket(sHost); //关闭套接字
46 WSACleanup(); //释放套接字资源
47 return -1;
48 }
49 ZeroMemory(bufRecv, BUF_SIZE);
50 while(true){
51 //向服务器发送数据
52 //ZeroMemory(buf, BUF_SIZE);
53 //cout << " 向服务器发送数据:  ";
54 //cin >> buf;
55 //retVal = send(sHost, buf, strlen(buf), 0);
56 //    if (SOCKET_ERROR == retVal)
57 //    {
58 //    cout << "send failed!" << endl;
59 //    closesocket(sHost); //关闭套接字
60 //    WSACleanup(); //释放套接字资源
61 //    return -1;
62 //     }
63 //RecvLine(sHost, bufRecv);
64     
65     recv(sHost, bufRecv,BUF_SIZE , 0); // 接收服务器端的数据, 只接收5个字符
66     if(bufRecv[0] != '0')    cout << endl <<"从服务器接收数据:" << bufRecv<< endl;
67     else  break;
68 }
69 //退出
70 closesocket(sHost); //关闭套接字
71 WSACleanup(); //释放套接字资源
72 return 0;
73 } 
View Code

例子也是别人的,改改就用过了。

使用socket通信 ,只要按照正常的协议来就行了,没必要纠结语言什么的。都是独立的部分。

如果socket连接失败的时候去查看下 是否开启的防火墙,我的就是把代码放到服务器上,防火墙开启了,同时端口没有被放行。

简单的方法就是 关掉防火墙。

如果不想关,就添加放行端口,控制面板=》防火墙=》高级设置=》入站规则=》新建规则=》端口=。。。。一步步来就成了。

下面是用c++实现的服务器端。

#include "winsock2.h"
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

#include <iostream>
using namespace std;

int  main(int argc, char* argv[])
{
    const int BUF_SIZE = 64;

    WSADATA wsd; //WSADATA变量
    SOCKET sServer; //服务器套接字
    SOCKET sClient; //客户端套接字
    SOCKADDR_IN addrServ;; //服务器地址
    char buf[BUF_SIZE]; //接收数据缓冲区
    char sendBuf[BUF_SIZE];//返回给客户端得数据
    int retVal; //返回值

    //初始化套结字动态库
    if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0)
    {
        cout << "WSAStartup failed!" << endl;
        return 1;
    }
    
    //创建套接字
    sServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if(INVALID_SOCKET == sServer)
    {
        cout << "socket failed!" << endl;
        WSACleanup();//释放套接字资源;
        return  -1;
    }
    //服务器套接字地址 
    addrServ.sin_family = AF_INET;
    addrServ.sin_port = htons(1234);
    addrServ.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    //绑定套接字
    retVal = bind(sServer, (LPSOCKADDR)&addrServ, sizeof(SOCKADDR_IN));

    if(SOCKET_ERROR == retVal)
    {
    cout << "bind failed!" << endl;
    closesocket(sServer); //关闭套接字
    WSACleanup(); //释放套接字资源;
    return -1;
    }
    //开始监听 
    retVal = listen(sServer, 1);
    if(SOCKET_ERROR == retVal)
    {
    cout << "listen failed!" << endl;
    closesocket(sServer); //关闭套接字
    WSACleanup(); //释放套接字资源;
    return -1;
    }
    //接受客户端请求
    sockaddr_in addrClient;
    int addrClientlen = sizeof(addrClient);
    sClient = accept(sServer,(sockaddr FAR*)&addrClient, &addrClientlen);
    if(INVALID_SOCKET == sClient)
    {
        cout << "accept failed!" << endl;
        closesocket(sServer); //关闭套接字
        WSACleanup(); //释放套接字资源;
        return -1;
    }

while(true){
    //接收客户端数据
    ZeroMemory(buf, BUF_SIZE);
//    retVal = recv(sClient, buf, BUF_SIZE, 0);
//    if (SOCKET_ERROR == retVal)
//    {
//        cout << "recv failed!" << endl;
//        closesocket(sServer); //关闭套接字
//        closesocket(sClient); //关闭套接字
//        WSACleanup(); //释放套接字资源;
//        return -1;
//     }
//    if(buf[0] == '0')
//        break;
//     cout << "客户端发送的数据: " << buf <<endl;
    cout << "向客户端发送数据: " ;
    cin >> sendBuf;

    send(sClient, sendBuf, strlen(sendBuf), 0);    
    if(sendBuf[0]=='0') break;
}
    //退出
    closesocket(sServer); //关闭套接字
    closesocket(sClient); //关闭套接字
    WSACleanup(); //释放套接字资源;

    return 0;
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/lobsterIT/p/4610501.html