1、变量

Java中的变量

1、变量存储的位置

1.1 什么是变量?

  • 就是用来存储数据的;

  • 数据存储在内存中

1.2 为什么需要变量?

  • 如果没有变量,那么程序运行中会定义许多的数据、直接操作内存地址、编写难度很高!

1.3变量的定义

变量类型 变量名称 = 变量值;
eg:
int a = 10;

ps:

  • 变量名称和变量类型中间至少有一个空格(建议一个空格)
  • 赋值符号(运算符)左右可以没有空格(建议两边加上空格)
  • 每条语句都以英文分号结尾;

1.4变量赋值的过程

int a = 10;
  1. 先执行赋值符号右边(在堆内存定义一个值10,其有内存地址0X01)
  2. 再执行赋值符号左边(在栈内存定义一个引用a)
  3. 执行赋值运算(把引用a的数据设置成数据的内存地址0X01)

2、Java变量类型

3、全局变量和局部变量

其思维导图大概如下:

3.1全局变量(成员变量)

全局变量(成员变量)
全局变量又叫成员变量,它是声明在类里,函数,静态语句块外的变量,全局变量又分为类变量(静态变量)、实例变量两种.

private int i;//实例变量
private static int j;//类变量

实例变量总是通过对象来访问,因为它们的值在对象和对象之间有所不同。而由static修饰的类变量(静态变量)在类装载的时候就会被初始化,也就是说一处修改多处改变.

3.2局部变量

方法内定义的变量叫局部变量,因为只能在方法内部使用,固不可以用private,public,protect来修饰。

{
int k;//局部变量
}

3.3类变量

类变量:又叫静态变量 用static修饰 它可以直接用类名调用 也可以用对象调用 而且所有对象的同一个类变量都是共享同一块内存空间的.

3.4实例变量

实例变量:不用static修饰 它只能通过对象调用 而且所有对象的同一个实例变量是共享不同的内存空间的.

3.5实例变量和静态变量的区别

1、两个变量的生命周期不同
实例变量随着对象的创建而存在,随着对象的回收而释放。
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。

2、调用方式不同
实例变量只能被对象调用。
静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。

3、数据存储位置不同
实例变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。

3.6全局变量和局部变量的区别

全局变量:
1、成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。
2、成员变量随着对象的建立而建立,随着对象的消失而消失,存在于对象所在的堆内存中。(实例变量);静态变量存储在方法区中,Non-Heap
3、成员变量有默认初始化值。

局部变量:
1、局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等,只在所属的区域有效。
2、局部变量存在于栈内存中,作用的范围结束,变量空间会自动释放。
3、局部变量没有默认初始化值

static修饰的静态变量与实例变量的区别,及其在初始化和内存中的运行机制详解

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