C语言细节笔记1

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    ——笔记
    1. 函数申明的书写。
        可以省略参数名称,只保留参数类型,但最好不要省略形参名称,他们常可以
        向程序员传递一些有用的信息。
        char * strcpy(char * dst, char * src);
    
    2.  const 易于被混淆的部分说明
    const int limit = 10;
    limit = 7;               // [Error] assignment of read-only variable 'limit'
    关键字 const 并不是将一个变量转换成一个常量,而是在一个变量前加一个限制
    符,表示这个变量的值不能被修改。即 const 并不表示一个常量,可用 switch 
    语句验证,例如:
    const int two = 2;
    int i;
    switch (i)
    {
        case 1:
        case two:  // integral constant expression expect
        default:
            ;
    }  // 这是在书上说的,我使用Dev验证时没有报错。。。。。。。 
         
    int limit = 10;
    const int * limitp = & limit;
    int i = 27;
    limitp = &i;
    *limitp = 1;   // [Error] assignment of read-only location '* limitp'
    这段代码中 limitp 表示一个指向常量类型的指针,这个指针不能用于修改这个整
    型的值,但指针本身的值可以改变 
    
    3. 使用无符号类型的建议
    尽量不要使用无符号类型,以免增加不必要的复杂性。
    只有在使用位段和二进制掩码时,才可以使用无符号数,应该在表达式中使用强制
    类型转换,使操作数均为有符号数或无符号数,这样就不必由编译器来选择结果的
    类型。 
    
    4. 字符串处理函数 strlen 求解结果不会包括一个用于存放 '' 的额外空间。
    malloc(strlen(str)); 是错误的
    malloc(strlen(str) + 1); 才是对的  
    
    5. C语言运算次序的问题
    由于运算符的优先级与结和性的判断问题,最好按照程序员所需要运算步骤,牢
    记 *  优先级高于 + - ,涉及其他运算符时一律加上括号()。 
    
    6. 变量的声明与类型的声明分开,便于增加代码的可读性
    struct veg
    {
        int hah;
        double heh;
        char ch;
    };
    struct veg onion, pear;
     
    7. 操作typedef
    不要为了方便起见对结构体使用typedef,这样做的唯一好处是使你不必写struct关
    健字,但这个关健字会向你提供一些提示信息,你不应该省略它。
    typedef应该被用在: 
        数组,结构,指针以及函数的组合类型。
        或者在可移植类型中,这样当把这段代码移植到不同平台时,要选择正确的类型时,
        只需要在typedef中修改,无需对每个声明都加以修改。 
        typedef也可以为后面的强制类型转换提供一个简单的名字。 
    
    8. == 与 = 在判断语句中的使用 
    防止 == 与 = 因笔误导致的错误,在使用 == 号时,将常量放在左边,如果不小心
    将 == 写生 = ,编译器会提示常量无法被赋值。 
     
    9. 使用define时宏名使用大写 
    
    10. int char 等关健字所修改的是它们右边紧邻的项目,而 const 和 volatile 类型
    修饰符所修改的是它们左边紧邻的项目。 
    
    11. 使用 ?: 来表示简单的 if else 语句,这样可以简化代码,并且保持引用的局
    部性。但是千万不要在一个条件操作符内嵌套另一个条件操作符。如果这样做,可能会
    发现要想明白代码的确切意思变得十分困难。 
    
    12. 数组的声明就是数组,指针的声明就是指针,两者不能混淆。但在使用数组在表达
    式中时,数组总是可以写成指针的形式,两者可以互换。
    如:extren char a[]; 不能改成指针的形式。 
    数组和指针在编译器处理时是不同的,在运行时的表示形式也不一样,并可能产生不同
    的代码。对编译器来言,一个数组就是一个地址,一个指针就是一个地址的地址。应该
    根据实际情况作出选择。 
    在表达式中,它们是可以互换的,因为它们在编译器里的最终形式都是指针,并且都可
    以进行取下标操作。 
    在下列情况下,对数组的引用不能使用指向该数组的第一个元素的指针代替
    (1)数组作为sizeof()的操作数,显然此时需要的是整个数组的大小,而不是指向
     第一个元素的指针的大小。
     int arry[5];
     int cnt = sizeof(arry);   // 20
       printf("cnt = %d
", cnt);
      int * p = arry;
     int j = sizeof(p);        // 8
     printf("j = %d
", j); 
     
    (2)使用取地址操作符取数组的地址。
    (3)数组是一个字符串常量初始值。
    
    13. 数组名是一个不可修改的左值。 
    
    14. 数组的初始化
    元素类型为int型 如果数组的长度比提供的初始值个数要大,剩余的元素会被初始化为0
    float 为 0.0 指针类型为 NULL 
    
    int arr1[5] = {1, 2};
    float arr2[5] = {1.0, 2.0};
    int i;
    for (i = 0; i < 5; ++i)
    {
        printf("%-3d", arr1[i]);
    }
    printf("
");
    for (i = 0; i < 5; ++i)
    {
        printf("%f  ", arr2[i]);
    }
    printf("
");
    int * arr3[5] = {&arr1[0], &arr1[1]};
    if (NULL == arr3[2]) 
        printf("NULL !
");   
    
    输出结果:
        1  2  0  0  0
        1.000000  2.000000  0.000000  0.000000  0.000000
        NULL !
    
    15. 将字符串拷贝到字符数组时,定义的数组长度需要时strlen(string) + 1
    字符串结尾为''.
    
     
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原文地址:https://www.cnblogs.com/lnlin/p/6838163.html