每日例会(2)

会议内容

这次会议我们谈论了窗体的布局,我们认为一款游戏界面非常的重要,如果界面有让人眼前一亮的感觉,人们才会去玩你设计的游戏。相反界面布局的非常难看的话就没有人会去尝试你设计的游戏更不用说游戏的推广了。因此,通过这次会议我们一致认为窗体设计的是否美观是一款游戏想要推广的首要条件。

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