怎么在高清屏上画一条0.5px的边

怎么在高清屏上画一条0.5px的边呢?0.5px相当于高清屏物理像素的1px。这样的目的是在高清屏上看起来会更细一点,效果会更好一点,例如更细的分隔线。

理论上px的最小单位是1,但是会有几个特例,高清屏的显示就是一个特例。高清屏确实可以画0.5px,对比效果如下:

直接设置0.5px,在不同的浏览器会有不同的表现

<!DOCType html>
<html>
<head>
   <meta charset="utf-8">
   <style>
    .hr {
        width: 300px;
        background-color: #000;
     }
     .hr.half-px {
        height: 0.5px;
     }
     .hr.one-px {
        height: 1px;
      }
     </style>
</head>
<body>
    <p>0.5px</p>
    <div class="hr half-px"></div>
    <p>1px</p>
    <div class="hr one-px"></div>
</body>
</html>

在PC上的不同浏览器上测试测试结果如下所示:

其中Chrome把0.5px四舍五入变成了1px,而firefox/safari能够画出半个像素的边,

  • Chrome会把小于0.5px的当成0,
  • Firefox会把不小于0.55px当成1px,
  • Safari是把不小于0.75px当成1px,

进一步在手机上观察iOS的Chrome会画出0.5px的边,而安卓(5.0)原生浏览器是不行的。所以直接设置0.5px不同浏览器的差异比较大,并且我们看到不同系统的不同浏览器对小数点的px有不同的处理。所以如果我们把单位设置成小数的px包括宽高等,其实不太可靠,因为不同浏览器表现不一样。

缩放:设置为1px,然后scale 0.5

<style>
.hr.scale-half {
  height: 1px;
  transform: scaleY(0.5);
}
</style>
<p>1px + scaleY(0.5)</p>
<div class="hr scale-half"></div>

效果如下图所示:

我们发现Chrome/Safari都变虚了,只有Firefox比较完美看起来是实的而且还很细,效果和直接设置0.5px一样。所以通过transform: scale会导致Chrome变虚了,而粗细几乎没有变化,所以这个效果不好。

线性渐变linear-gradient

<style>
.hr.gradient {
  height: 1px;
  background: linear-gradient(0deg, #fff, #000);
}
</style>
<p>linear-gradient(0deg, #fff, #000)</p>
<div class="hr gradient"></div>

linear-gradient(0deg, #fff, #000)的意思是:渐变的角度从下往上,从白色#fff渐变到黑色#000,而且是线性的,在高清屏上,1px的逻辑像素代表的物理(设备)像素有2px,由于是线性渐变,所以第1个px只能是#fff,而剩下的那个像素只能是#000,这样就达到了画一半的目的。

逻辑分析很完美,实际的效果又怎么样呢,如下图所示:

我们发现这种方法在各个流览器上面都不完美,效果都是虚的,和完美的0.5px还是有差距。这个效果和scale 0.5的差不多,都是通过虚化线,让人觉得变细了。

使用box-shadow

<style>
.hr.boxshadow {
  height: 1px;
  background: none;
  box-shadow: 0 0.5px 0 #000;
}
</style>
<p>box-shadow: 0 0.5px 0 #000</p>
<div class="hr boxshadow"></div>

设置box-shadow的第二个参数为0.5px,表示阴影垂直方向的偏移为0.5px,效果如下:

这个方法在Chrome和Firefox都非常完美,但是Safari不支持小于1px的boxshadow,所以完全没显示出来了。不过至少找到了一种方法能够让PC的Chrome显示0.5px。

使用SVG

<style>
.hr.svg {
  background: none;
  height: 1px;
  background: url("data:image/svg+xml;utf-8,<svg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='100%' height='1px'><line x1='0' y1='0' x2='100%' y2='0' stroke='#000'></line></svg>");
}
</style>
<p>svg</p>
<div class="hr svg"></div>

设置background为一个svg文件,这个svg单独拷出来是这样的:

<svg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='100%' height='1px'>
    <line x1='0' y1='0' x2='100%' y2='0' stroke='#000'></line>
</svg>

使用svg的line元素画线,stroke表示描边颜色,默认的宽度stroke-width="1",由于svg的1px是物理像素的px,相当于高清屏的0.5px,另外还可以使用svg的rect等元素进行绘制。在Chrome和Safari的效果如下:

这个方案也是很完美,但是在firefox挂了,究其原因是因为firefox的background-image如果是svg的话只支持命名的颜色,如"black"、"red"等,如果把上面代码的svg里面的#000改成black的话就可以显示出来,但是这样就很不灵活了。否则只能把svg转成base64的形式,我们把svg的内容转成base64(可以找一些在线的工具),对比如下:

.hr.svg {
    background: url("data:image/svg+xml;utf-8,<svg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='100%' height='1px'><line x1='0' y1='0' x2='100%' y2='0' stroke='#000'></line></svg>");
    background: url("data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0naHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmcnIHdpZHRoPScxMDAlJyBoZWlnaHQ9JzFweCc+PGxpbmUgeDE9JzAnIHkxPScwJyB4Mj0nMTAwJScgeTI9JzAnIHN0cm9rZT0nIzAwMCc+PC9saW5lPjwvc3ZnPg==");
}

这样在firefox也能完美展示了。

移动端的0.5px

其实0.5px的需求在移动端应该会更常见,比较一下以上五种方法在IOS和安卓的表现,如下图所示:

IOS下的Safari和Chrome表现一致,都是以直接设置0.5px的效果最好,而安卓浏览器则是以box-shadow的效果最好(试了5和7),而svg的方案在IOS和安卓的设备上都能完美支持。

结论

原文地址:https://www.cnblogs.com/lmjZone/p/8758020.html