用按钮控制游戏物件的开启及关闭

//WeaponOnOff.js --------------------------------------------------------- By Henry Xie

//宣告 : 使用介面模版、武器是一個遊戲物件、武器的顯示狀態(是/否)
var mySkin : GUISkin;
var myWeapon : GameObject;
var WeaponClosed : boolean = false;

//功能 : 如果關閉狀態為否(顯示中),則按下按鈕時,關閉武器顯示
//如果果關閉狀態為是(已關閉),則按下按鈕時,開啟武器顯示
function OnGUI()
{
   GUI.skin = mySkin;
   if((WeaponClosed == false) && (GUI.Button(Rect(400, 40, 160, 30), "武器顯示開關")))
   {
      myWeapon.active = false;
      WeaponClosed = true;
   }
   
   else if((WeaponClosed == true) && (GUI.Button(Rect(400, 40, 160, 30), "武器顯示開關")))
   {
      myWeapon.active = true;
      WeaponClosed = false;
   }
}


原文地址:https://www.cnblogs.com/lm3515/p/1814771.html