opencv 绘图函数,页面比对, cv2

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python-opencv绘图函数(cv2.line(), cv2.circle(), cv2.rectangle(),cv2.ellipse() cv2. cv2.putText() )

第一章3 opencv绘图函数
主要有cv2.line()//画线, cv2.circle()//画圆, cv2.rectangle()//长方形,cv2.ellipse()//椭圆, cv2.putText()//文字绘制

主要参数

img:源图像

color:需要传入的颜色

thickness:线条的粗细,默认值是1

linetype:线条的类型,8 连接,抗锯齿等。默认情况是 8 连接。cv2.LINE_AA 为抗锯齿,这样看起来会非常平滑。


1.画线
.画线----设置起点和终点,颜色,线条宽度
# 创建一个图像,300*400大小,数据类型无符号8位

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img=np.zeros((300,400,3),np.uint8)
cv2.line(img,(10,10),(200,200),(0,255,0),3) # 绿色 三个像素宽度

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2、画矩形
矩形——设置左上顶点和右下顶点,颜色,线条宽度
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cv2.rectangle(img,(10,10),(30,40),(134,2,34),1)

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3、画圆
圆——指定圆心和半径
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cv2.circle(img,(60,60),30,(0,0,213),-1)


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4、椭圆
画椭圆——需要输入中心点位置,长轴和短轴的长度,椭圆沿逆时针选择角度,椭圆沿顺时针方向起始角度和结束角度
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cv2.ellipse(img,(256,256),(100,50),0,0,180,(20,213,79),-1) # 线型 -1表示填充
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5、多边形
画多边形——需要指定每个顶点的坐标

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import numpy as np
pts=np.array([[10,3],[48,19],[60,3],[98,19]],np.int32) # 数据类型必须是int32
pts=pts.reshape((-1,1,2))
'''
这里reshape的第一个参数为 -1,表明这一维的长度是根据后面的维度计算出来.
如果第三个参数是 False, 我们得到的多边形是不闭合的(首位不相连)
'''
cv2.polylines(img,[pts],True,(0,0,255),1) # 图像,点集,是否闭合,颜色,线条粗细

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6、添加文字
设置参数——绘制的文字,位置,字型,字体大小,文字颜色,线型


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font=cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX
cv2.putText(img,'OpenCV',(80,90),font,2,(255,255,255),3)


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7、用鼠标绘制图形
opencv鼠标处理事件
cv2.setMouseCallback() 函数
鼠标事件如下
标志 数值 含义
cv2.EVENT_MOUSEMOVE 0 鼠标移动
cv2.EVENT_LBUTTONDOWN 1 左键单击
cv2.EVENT_RBUTTONDOWN 2 右键单击
cv2.EVENT_MBUTTONDOWN 3 中键单击
cv2.EVENT_LBUTTONUP 4 左键释放
cv2.EVENT_RBUTTONUP 5 右键释放
cv2.EVENT_MBUTTONUP 6 中键释放
cv2.EVENT_LBUTTONDBLCLK 7 左键双击
cv2.EVENT_RBUTTONDBLCLK 8 右键双击
cv2.EVENT_MBUTTONDBLCLK 9 中键双击

鼠标事件标志:

标志 数值 含义
cv2.EVENT_FLAG_LBUTTON 1 鼠标左键按下状态
cv2.EVENT_FLAG_RBUTTON 2 鼠标右键按下状态
cv2.EVENT_FlAG_MBUTTON 4 鼠标中键按下状态
cv2.EVENT_FLAG_CTRLKEY 8 指示CTRL键按下状态
cv2.EVENT_FLAG_SHIFTKEY 16 指示SHIFT键按下状态
cv2.EVENT_FLAG_ALTKEY 32 指示ALT键按下状态


定义鼠标回调函数

格式都是统一的,不同的是调用后的功能

def your_mouse_callback(event,x,y,flags,param):

定义完成后需要注册该回调函数

cv2.setMouseCallback(windowName,your_mouse_callback)

示例——鼠标双击画圆

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import cv2
import numpy as np
def CircleCabllback(event,x,y,flags,param):
if event==cv2.EVENT_LBUTTONDBLCLK:
cv2.circle(img,(x,y),50,(76,201,255),1)
print('圆心坐标x=: {0},y=:{1}.format(x,y)')
img = cv2.imread('empire.jpg',1)
print(img.dtype)
c2.namedWindow('mouse_callback',img)

c2.setMouseCallback('mouse_callback',CircleCallback)

while(True) :
cv2.imshow('mouse_callback',img)
# 这里要注意cv2.waitKey() 里面等待时间不要写0,否则画面不刷新,切记
if cv2.waitKey(10)&0*FF==ord('q'):

cv2.destoryAllWindows()


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拖动画矩形或者鼠标移动轨迹

检测鼠标是否按下,按下后确定初始点(ix,iy),鼠标按下状态绘制鼠标轨迹,松开后绘制矩形

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import cv2
import numpy as np


drawing = False # 鼠标未按下时不绘制
mode = True # true时绘制矩形,按'm'变成绘制曲线
ix, iy = -1, -1

# 定义鼠标回调函数


def MouseCallback(event, x, y, flags, param):
global ix, iy, drawing, mode
# 按下左键确定鼠标起始位置
if event == cv2.EVENT_LBUTTONDOWN:
drawing = True
ix, iy = x, y
# 左键按下状态并且移动开始绘制
elif event == cv2.EVENT_MOUSEMOVE and flags == cv2.EVENT_FLAG_LBUTTON:
if drawing is True:
if mode is False:
pass
# cv2.rectangle(img, (ix, iy), (x, y), (0, 255, 0), -1)
else:
# 默认开启绘制鼠标轨迹,按m取消
cv2.circle(img, (x, y), 1, (255, 0, 0), -1)

elif event == cv2.EVENT_LBUTTONUP:
if drawing is True:
if mode is True:
cv2.rectangle(img, (ix, iy), (x, y), (0, 255, 0), 1)
drawing = False


img = cv2.imread('empire.jpg', 1)
cv2.namedWindow('rectangle')
cv2.setMouseCallback('rectangle', MouseCallback)
while(True):
cv2.imshow('rectangle', img)
k = cv2.waitKey(20) & 0xFF
if k == ord('m'):
mode = not mode
elif k == ord('q'):
break

原文地址:https://www.cnblogs.com/llx--20190411/p/15338153.html