枚举类型

/*
 * 由SharpDevelop创建。
 * 用户: Administrator
 * 日期: 2018/10/12
 * 时间: 20:53
 * 
 * 要改变这种模板请点击 工具|选项|代码编写|编辑标准头文件
 */
using System;

namespace lianxi10{
	enum GameState{
	Pause,
	Failed,
	Success,
	Start
}


	class Program
	{
		public static void Main(string[] args)
		{
			//GameState start=GameState.Start;
			//if(start==GameState.Start){
			//Console.WriteLine("当前处于游戏开始状态");
			//}
			
			//int state=3;
			//if(state==3){
			//Console.WriteLine("当前处于游戏开始状态");
			//}
			GameState state=GameState.Start;
			int num =(int)state;
			Console.WriteLine(num);
			// TODO: Implement Functionality Here
			
			Console.Write("Press any key to continue . . . ");
			Console.ReadKey(true);
		}
	}
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/llhhcc/p/9795098.html