Block系列1:初识block

//-------1、定义函数-----

//1、函数
int sum(int a,int b)
{
    return a+b;
}
//------------------2、声明---------

//2、声明函数指针【将sum换成*p就能够了】
int (*p)(int a,int b);

//(1)声明block【将sum换成^myBlock就能够了】
int (^myBlock)(int a,int b);

//举一反三
void (^myBlock2)(void);
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
    //---------------------3、赋值【不同之处】------------------
    // 3、给函数指针赋值
    p = sum;
    //(2)将函数赋值给myBlock【^后面加參数列表,以及代码块内容,并以“;”结束】
    myBlock = ^(int a,int b)
    {
        return a+b;
    };
    
    
    //---------------------4、调用------------------
    //4、调用
    int result = p(3,6);
    NSLog(@"%d",result);
    //(3)调用
    int resultBlock = myBlock(3,6);
    NSLog(@"%d",resultBlock);
    
    myBlock2 = ^(void)
    {
        NSLog(@"myBlock2运行了");
    };
    
    myBlock2();
   
    
//---------------------二、文件之间传值------------------
    //block的调用
    Person *person = [[Person alloc]init];
    //1-2实现block
//    ^int(int a, int b) {
//        return a+b;
//    }
    //把person的10和20传到本文件里
    //局部变量到block中是常量。如需改变值则须要在声明前面加 __block
    __block int number = 10;
    
    int resultPs = [person testMethod:^int(int a, int b) {
        number = 20;
        return a+b+number;
    }];
    //typedef 方式创建
    int resultPs2 = [person testMethod2:^int(int a, int b) {
        return a+b;
    }];
    NSLog(@"resultPs:%d  resultPs2:%d",resultPs,resultPs2);

}

@end
Person.h

#import <Foundation/Foundation.h>
//这里的PersonBlock是类型名字,能够理解为int
typedef int(^PersonBlock) (int a,int b);
@interface Person : NSObject

//1-1在參数中声明【int(^)(int a, int b】
- (int)testMethod:( int(^)(int a, int b) )block;
//这里不须要加星号
- (int)testMethod2:(PersonBlock)block;
@end
Person.m

#import "Person.h"

@implementation Person
//1-3调用block
- (int)testMethod:( int(^)(int a, int b) )block
{
    return block(10,20);
}

- (int)testMethod2:(PersonBlock)block
{
    return block(1,2);
}
@end







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原文地址:https://www.cnblogs.com/llguanli/p/8592942.html