【c++】c++一些基础面试题

http://www.mianwww.com/html/2013/10/19128.html

http://blog.csdn.net/wdzxl198/article/details/9050751

http://www.cnblogs.com/fangyukuan/archive/2010/09/18/1829871.html

http://blog.csdn.net/blue4689/article/details/6599592

1)将“引用”作为函数参数有哪些特点?

1.传递引用给函数与传递指针的效果是一样的,使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是,在被调函数中同样要给形参分配存储单元

2.使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作;而使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元,形参变量是实参变量的副本;如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。因此,当参数传递的数据较大时,用引用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。

2)结构与联合的区别

1. 结构和联合都是由多个不同的数据类型成员组成, 但在任何同一时刻, 联合中只存放了一个被选中的成员(所有成员共用一块地址空间), 而结构的所有成员都存在(不同成员的存放地址不同)。 
2. 对于联合的不同成员赋值, 将会对其它成员重写, 原来成员的值就不存在了, 而对于结构的不同成员赋值是互不影响的。

Union的大小为其内部所有变量中的最大值,并且按照类型最大值的整数倍进行内存对齐

union A
{
    char c[10];
    char cc1;
};
union B
{
    char c[10];
    int i;
};
union C
{
    char c[10];
    double d;
};
union D
{
    char c;
    int i;
    double d;
};



void main()
{
    
    cout << sizeof(A) << " " << sizeof(B) << " " << sizeof(C) << " " << sizeof(D) << endl;
    system("pause");
}
//输出:10 12 16 8

3)关于联合的一道输出题

union
{
    int i;
    char x[2];
}a;

void main()
{
    a.x[0] = 10;
    a.x[1] = 1;
    printf("%d", a.i);
}

输出266,低位低地址,高位高地址,内存占用情况是Ox0000 010A

4)实现string类

class String
{
public:
  String(const char *str = NULL); // 通用构造函数
  String(const String &another);  // 拷贝构造函数
  ~String(); // 析构函数
  String& operater =(const String &rhs); // 赋值函数
private:
  char* m_data; // 用于保存字符串
};

String::String(constchar*str)
{
   if ( str == NULL ) // strlen在参数为NULL时会抛异常才会有这步判断
   {
       m_data =newchar[1] ;
       m_data[0] ='' ;
   }
   else
   {
       m_data =newchar[strlen(str) +1];
       strcpy(m_data,str);
   }
} 
String::String(const String &another)
{
    m_data =newchar[strlen(another.m_data) +1];
    strcpy(m_data,other.m_data);
}

String& String::operator=(const String &rhs)
{
    if ( this==&rhs)
        return*this ;
    delete []m_data; //删除原来的数据,新开一块内存
    m_data =newchar[strlen(rhs.m_data) +1];
    strcpy(m_data,rhs.m_data);
    return*this ;
}

String::~String()
{
    delete []m_data ;
}

5)const#define 相比,有何优点

const 常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误

6)如何判断一段程序是由编译程序还是由C++编译程序编译的?

 __cplusplus宏由编译器定义

#ifdef __cplusplus
  cout<<"c++";
#else
  cout<<"c";
#endif
原文地址:https://www.cnblogs.com/ljygoodgoodstudydaydayup/p/3856160.html