video相关参数、操作和事件

1.参数

  video是h5的新特性(虽然新了很多年了),使得枯燥的页面有了很多生机。html代码示例:

 1 <video
 2     id="kingdom-video"
 3     src=""
 4     preload
 5     controls>
 6     </video>
 7 <video width="320" height="240" controls>
 8  <source src="/example/video/movie.mp4" type="video/mp4">
 9  <source src="/example/video/movie.ogg" type="video/ogg">
10  您的浏览器不支持Video标签。
11 </video>

  可见,可以直接通过src指定播放媒体的网络路径,也可以使用source标签来进行指定。

  常用参数如下:

//autoplay 则视频在就绪后马上播放。
//controls 用户显示控件,比如播放按钮。
//width 频播放器的宽度。
//height 设置视频播放器的高度
//loop 文件完成播放后再次开始播放。
//preload 视频在页面加载时进行加载,并预备播放
// src 要播放的视频的 URL。

2.操作

  常用操作如下:
var myVid=document.getElementById("video1"); //获取video 元素
myVideo.play(); //播放视频
myVideo.pause();  //暂停视频
myVideo.width=560; //设置视频宽度
myVideo.height=560;  //设置视频高度

全屏:

chrome

document.getElementById('video1').webkitRequestFullScreen()
document.webkitCancelFullScreen();

Firefox

document.getElementById('video1').mozRequestFullScreen();
document.mozCancelFullScreen();

// W3C 提议

document.getElementById('video1').requestFullscreen();
document.exitFullscreen();

【css伪类】

:fullscreen – 当前全屏化的元素
:fullscreen-ancestor – 所有全屏化元素的祖先元素

3.完整的常用操作、事件

 1 var myVid=document.getElementById("video1");
 2 //播放的速度
 3 myVid.playbackRate = 1
 4 myVid.onloadstart = function(){
 5   console.log(`onloadstart  客户端开始请求数据  `);
 6 }
 7 myVid.ondurationchange=function(){
 8   console.log(`durationchange 资源长度改变  `);
 9 }
10 myVid.onratechange=function(){
11   console.log(`onratechange  //播放速率改变  `);
12 }
13 myVid.onseeking=function(){
14   console.log(` //seeking  寻找中 点击一个为(缓存)下载的区域`);
15 }
16 myVid.onseeked=function(){
17   console.log(` //seeked 寻找完毕 `);
18 }
19 myVid.onplay=function(){
20   console.log(`开始播放时触发 `);
21 }
22 myVid.onwaiting=function(){
23   console.log(`播放由于下一帧数据未获取到导致播放停止,但是播放器没有主动预期其停止,仍然在努力的获取数据,简单的说就是在等待下一帧视频数据,暂时还无法播放。 `);
24 }
25 myVid.onplaying=function(){
26   console.log(`真正处于播放的状态,这个时候我们才是真正的在观看视频。 `);
27 }
28 myVid.oncanplay=function(){
29   console.log(`视频播放器已经可以开始播放视频了,但是只是预期可以正常播放,不保证之后的播放不会出现缓冲等待。 `);
30 }
31 myVid.onpause=function(){
32   console.log(`暂停播放时触发 `);
33 }
34 myVid.onended=function(){
35   alert(` //播放结束 loop 的情况下不会触发  `);
36 }
37 myVid.onvolumechange=function(){
38   console.log(`音量改变  `);
39 }
40 myVid.onloadedmetadata=function(){
41   console.log(`获取视频meta信息完毕,这个时候播放器已经获取到了视频时长和视频资源的文件大小。 `);
42 }
43 myVid.onloadeddata=function(){
44   console.log(`"视频播放器第一次完成了当前播放位置的视频渲染。"`);
45 }
46 
47 myVid.onabort=function(){
48   console.log(`客户端主动终止下载(不是因为错误引起), `);
49 }
50 
51 myVid.onerror=function(){
52   console.log(`请求数据时遇到错误`);
53   //1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.URL无效
54   alert(myVid.error.code);
55 }
56 
57 //客户端请求数据
58 myVid.onprogress=function(){
59 
60   console.log(`客户端正在请求数据 触发多次,是分段请求的`);
61   console.log(myVid.buffered);
62    //0.此元素未初始化  1.正常但没有使用网络  2.正在下载数据  3.没有找到资源
63   console.log(`networkState ${myVid.networkState}`);
64   //  //当前播放的位置,赋值可改变位置 myVid.currentTime = 11 从11秒位置开始播放
65   console.log(myVid.currentTime);
66   // //返回当前资源的URL
67   console.log(myVid.currentSrc);
68 
69   console.log(myVid.videoWidth);
70   //播放结束 返回true 或 false
71   console.log(myVid.ended);
72   //音量大小 为0-1 之间的值
73   console.log(myVid.volume);
74 
75 
76   //当前资源长度
77   console.log(myVid.duration);
78   console.log(myVid.startDate)
79   // myVid.currentTime = 11

4.监听播放过程

 1 //使用事件监听方式捕捉事件
 2 video.addEventListener("timeupdate",function(){
 3 var timeDisplay;
 4 //用秒数来显示当前播放进度--实测1秒3次
 5 timeDisplay = Math.floor(video.currentTime);
 6 console.log(Math.floor(video.currentTime))
 7 //当视频播放到 4s的时候做处理
 8 if(timeDisplay == 4){
 9 //处理代码
10 }
11 },false);

5.扩展(audio)

  音频有类似的属性和事件

<audio> 标签属性:

  1. src:音乐的URL
  2. preload:预加载
  3. autoplay:自动播放
  4. loop:循环播放
  5. controls:浏览器自带的控制

6.对象获取

//audio可以直接通过new创建对象
Media = new Audio("http://www.abc.com/test.mp3");
//audio和video都可以通过标签获取对象
Media = document.getElementById("media")

7.media方法属性总结

Media方法和属性:HTMLVideoElement 和 HTMLAudioElement 均继承自 HTMLMediaElement

 1 //错误状态
 2    Media.error; //null:正常
 3    Media.error.code; //1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.URL无效
 4 
 5 //网络状态
 6    Media.currentSrc; //返回当前资源的URL
 7    Media.src = value; //返回或设置当前资源的URL
 8    Media.canPlayType(type); //是否能播放某种格式的资源
 9    Media.networkState; //0.此元素未初始化  1.正常但没有使用网络  2.正在下载数据  3.没有找到资源
10    Media.load(); //重新加载src指定的资源
11    Media.buffered; //返回已缓冲区域,TimeRanges
12    Media.preload; //none:不预载 metadata:预载资源信息 auto:
13 
14 //准备状态
15    Media.readyState;    //1:HAVE_NOTHING 2:HAVE_METADATA 3.HAVE_CURRENT_DATA 4.HAVE_FUTURE_DATA 5.HAVE_ENOUGH_DATA
16    Media.seeking; //是否正在seeking
17 
18 //回放状态
19    Media.currentTime = value; //当前播放的位置,赋值可改变位置
20    Media.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0
21    Media.duration; //当前资源长度 流返回无限
22    Media.paused; //是否暂停
23    Media.defaultPlaybackRate = value;//默认的回放速度,可以设置
24    Media.playbackRate = value;//当前播放速度,设置后马上改变
25    Media.played; //返回已经播放的区域,TimeRanges,关于此对象见下文
26    Media.seekable; //返回可以seek的区域 TimeRanges
27    Media.ended;    //是否结束
28    Media.autoPlay;    //是否自动播放
29    Media.loop;    //是否循环播放
30    Media.play();    //播放
31    Media.pause();    //暂停
32 
33 //控制
34    Media.controls;//是否有默认控制条
35    Media.volume = value; //音量
36    Media.muted = value; //静音
37 
38    //TimeRanges(区域)对象
39    TimeRanges.length; //区域段数
40    TimeRanges.start(index) //第index段区域的开始位置
41    TimeRanges.end(index) //第index段区域的结束位置

事件:

 1 eventTester = function(e){
 2         Media.addEventListener(e,function(){
 3             console.log((new Date()).getTime(),e);
 4         });
 5     }
 6 
 7     eventTester("loadstart");    //客户端开始请求数据
 8     eventTester("progress");    //客户端正在请求数据
 9     eventTester("suspend");        //延迟下载
10     eventTester("abort");        //客户端主动终止下载(不是因为错误引起),
11     eventTester("error");        //请求数据时遇到错误
12     eventTester("stalled");        //网速失速
13     eventTester("play");        //play()和autoplay开始播放时触发
14     eventTester("pause");        //pause()触发
15     eventTester("loadedmetadata");    //成功获取资源长度
16     eventTester("loadeddata");    //
17     eventTester("waiting");        //等待数据,并非错误
18     eventTester("playing");        //开始回放
19     eventTester("canplay");        //可以播放,但中途可能因为加载而暂停
20     eventTester("canplaythrough"); //可以播放,歌曲全部加载完毕
21     eventTester("seeking");        //寻找中
22     eventTester("seeked");        //寻找完毕
23     eventTester("timeupdate");    //播放时间改变
24     eventTester("ended");        //播放结束
25     eventTester("ratechange");    //播放速率改变
26     eventTester("durationchange");    //资源长度改变
27     eventTester("volumechange");    //音量改变
 
原文地址:https://www.cnblogs.com/ljwsyt/p/10756833.html