依赖倒转原则 (面向接口编程)

基本概念:

1、高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象

2、抽象不应该依赖细节(具体实现),细节(具体实现)应该依赖抽象

3、依赖倒转(倒置)的中心思想是面向接口编程

4、依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。

以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础的架构要稳定的多。在java中,抽象指的是接口或抽象类,细节就是具体的实现类

5、使用接口或抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成

依赖倒转要做的事:

1、低层模块尽量都要有抽象类或接口,或者两者都有,程序稳定性更好

2、变量的声明类型尽量是抽象类或接口, 这样我们的变量引用和实际对象间,就存在一个缓冲层,利于程序扩展和优化

3、继承时遵循里氏替换原则

举例:Person类接收到来自Emil的信息:"电子邮件信息: hello,world"

方式一、传统方式

public class DependecyInversion {
 
	public static void main(String[] args) {
		Person person = new Person();
		person.receive(new Email());
	}
 
}
 
 
class Email {
	public String getInfo() {
		return "电子邮件信息: hello,world";
	}
}
 
 
class Person {
	public void receive(Email email ) {
		System.out.println(email.getInfo());
	}
}

分析

存在的缺陷:
     如果我们获取的对象是 微信,短信等等,则需要新增类,同时Perons也要增加相应的接收方法

解决思路:

      引入一个抽象的接口IReceiver, 表示接收者, 这样Person类与接口IReceiver发生依赖(依赖抽象,摆脱了Email细节类)因为Email, WeiXin 等等属于接收的范围,他们各自实现IReceiver 接口就行, 这样我们就符合依赖倒转原则。

这种原则很常见 因为你会发现很多公司都采用这种思想。比如 网易云Api,支付宝Api等各种接口非常常见

方式二、通过接口传递依赖关系

public class DependecyInversion {
 
	public static void main(String[] args) {
		//客户端无需改变
		Person person = new Person();
		person.receive(new Email());
		
		person.receive(new WeiXin());
	}
 
}
 
//定义接口
interface IReceiver {
	public String getInfo();
}
 
class Email implements IReceiver {
	public String getInfo() {
		return "电子邮件信息: hello,world";
	}
}
 
//增加微信
class WeiXin implements IReceiver {
	public String getInfo() {
		return "微信信息: hello,ok";
	}
}
 
//方式2
class Person {
	//这里我们是对接口的依赖
	public void receive(IReceiver receiver ) {
		System.out.println(receiver.getInfo());
	}
}

 方式三、通过构造方法传递依赖关系 

public class DependencyPass {
 
    public static void main(String[] args) {
        ChangHong changHong = new ChangHong();
//        通过构造器进行依赖传递
		OpenAndClose openAndClose = new OpenAndClose(changHong);
		openAndClose.open();
    }
 
}
class ChangHong implements ITV {
    public void play() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("长虹电视机,打开");
    }
}
 
interface ITV { //ITV接口
	public void play();
}
 
interface IOpenAndClose {
	public void open(); //抽象方法
}
 
// 方式3: 通过构造方法依赖传递
class OpenAndClose implements IOpenAndClose {
	public ITV tv; //成员
 
	public OpenAndClose(ITV tv) { //构造器
		this.tv = tv;
	}
 
	public void open() {
		this.tv.play();
	}
}

方式四、通过Setter方法传递依赖关系 

public class DependencyPass {
 
    public static void main(String[] args) {
        ChangHong changHong = new ChangHong();
        OpenAndClose openAndClose = new OpenAndClose();
        openAndClose.setTv(changHong);
        openAndClose.open();
 
    }
 
}
class ChangHong implements ITV {
    @Override
    public void play() {
        System.out.println("长虹电视机,打开");
    }
 
}
 
interface IOpenAndClose {
    public void open(); // 抽象方法
 
    public void setTv(ITV tv);
}
 
interface ITV { // ITV接口
    public void play();
}
 
// 方式4 , 通过setter方法传递
class OpenAndClose implements IOpenAndClose {
    private ITV tv;
 
    public void setTv(ITV tv) {
        this.tv = tv;
    }
 
    public void open() {
        this.tv.play();
    }
}

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_41813208/article/details/103077719  

原文地址:https://www.cnblogs.com/ljstudy/p/14500189.html