java多线程概念及实现方式

1、并发和并行

并发:在同一时刻,有多个指令在单个CPU上交替执行.

并行:在同一时刻,有多个指令在多个CPU上同时执行.

2、进程和线程

进程:正在运行的软件.

  • 独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独立单位.
  • 动态性:进程的实质是程序的一次执行过程,进程是动态产生,动态消亡的.
  • 并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行.

线程:进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径.

3、多线程的实现方式

  • 继承Thread类的方式进行实现
  • 实现Runnable接口的方式进行实现
  • 利用Callable和Future接口方式实现

多线程的实现方案

方式1:继承Thread类

  1. 定义一个类如MyThread继承Thread类
  2. 在MyThread类中重写run()方法
  3. 创建MyThread类的对象
  4. 启动线程
public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
//        run方法是执行的内容
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("线程开启了"+i);
        }
    }
}
public class MyThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread t1 = new MyThread();
        MyThread t2 = new MyThread();
        t1.start();
        t2.start();
//        可以发现两个线程是交替执行的
    }
}

两个小问题

为什么要重写run方法?

  • 因为run是用来封装被线程执行的代码
  • run()方法和start()方法的区别?
  • run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用,并没有开启线程.
  • start():启动线程;然后由VM调用此线程的run()方法.

方式2:实现Runnable

  1. 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
  2. 在MyRunnable类中重写run()方法
  3. 创建MyRunnable类的对象
  4. 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
  5. 启动线程
public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("第二种方式"+i);
        }
    }
}
public class MyRunnableTest {
    public static void main(String[] args) {
//        创建一个参数对象
        MyRunnable m1 = new MyRunnable();
        MyRunnable m2 = new MyRunnable();
//        创建一个线程对象,并把参数传给这个线程
        Thread t1 = new Thread(m1);
        Thread t2 = new Thread(m2);
//        开启线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

方式3:Callable和Future

区别:Callable接口有返回值,并且可以抛出异常;

          Future 主要作用:获取任务执行结果,中断任务等 

  1. 定义一个类MyCallable实现Callable接口
  2. 在MyCallable类中重写call()方法·创建MyCallable类的对象
  3. 创建Future的实现类FutureTask对象,把MyCallable对象作为构造方法的参数
  4. 创建Thread类的对象,把FutureTask对象作为构造方法的参数
  5. 启动线程
  6. 再调用get方法,就可以获取线看程结束之后的结果。
  7. 值得注意的是:get方法要在start开启之后调用.
public class MyCallable implements Callable<String>{
    @Override
    public String call() throws Exception {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("线程执行中"+i);
        }
        return "线程执行完成";
    }
}

  

public class MyCallableTest {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        MyCallable m1 = new MyCallable();
//        可以获取线程执行后的结果,也可以作为参数传递诶Thread
        FutureTask<String> f1 = new FutureTask(m1);
        Thread t1 = new Thread(f1);
//        开启线程
        t1.start();
//        返回值
        String o = f1.get();
        System.out.println(o);
    }
}

4、线程的生命周期

 线程生命周期概述:

  当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。在线程的生命周期中,它要经过新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Dead)5 种状态。尤其是当线程启动以后,它不可能一直"霸占"着 CPU 独自运行,所以 CPU 需要在多条线程之间切换,于是线程状态也会多次在运行、阻塞之间切换

线程的五种状态:

  1)新建状态:

    当程序使用 new 关键字创建了一个线程之后,该线程就处于新建状态,此时仅由 JVM 为其分配内存,并初始化其成员变量的值

  2)就绪状态:

    当线程对象调用了 start()方法之后,该线程处于就绪状态。Java 虚拟机会为其创建方法调用栈和程序计数器,等待调度运行

  3)运行状态:

    如果处于就绪状态的线程获得了 CPU,开始执行 run()方法的线程执行体,则该线程处于运行状态

  4)堵塞状态:

    阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了 cpu 使用权,也即让出了 cpu timeslice,暂时停止运行。直到线程进入可运行(runnable)状态,才有机会再次获得 cpu timeslice 转到运行(running)状态。阻塞的情况分三种:

  等待阻塞(o.wait->等待对列):
    运行(running)的线程执行 o.wait()方法,JVM 会把该线程放入等待队列(waitting queue)中。
  同步阻塞(lock->锁池)
    运行(running)的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则 JVM 会把该线程放入锁池(lock pool)中。
  其他阻塞(sleep/join)
    运行(running)的线程执行 Thread.sleep(long ms)或 t.join()方法,或者发出了 I/O 请求时,JVM 会把该线程置为阻塞状态。当 sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者 I/O处理完毕时,线程重新转入可运行(runnable)状态。
  5)线程死亡:

    线程会以下面三种方式结束,结束后就是死亡状态。

    正常结束
      1. run()或 call()方法执行完成,线程正常结束。
    异常结束
      2. 线程抛出一个未捕获的 Exception 或 Error。
    调用 stop
      3. 直接调用该线程的 stop()方法来结束该线程—该方法通常容易导致死锁,不推荐使用。

5、终止线程的四种方式:

 1)正常运行结束

    程序运行结束,线程自动结束

 2)使用退出标志退出线程

    一般 run()方法执行完,线程就会正常结束,然而,常常有些线程是伺服线程。它们需要长时间的运行,只有在外部某些条件满足的情况下,才能关闭这些线程。使用一个变量来控制循环,例如:最直接的方法就是设一个 boolean 类型的标志,并通过设置这个标志为 true 或 false 来控制 while循环是否退出,代码示例:

public class ServerThread extends Thread {
    //volatile修饰符用来保证其它线程读取的总是该变量的最新的值
    public volatile boolean exit = false; 

    @Override
    public void run() {
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);
        while(!exit){
            serverSocket.accept(); //阻塞等待客户端消息
            ...
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        ServerThread t = new ServerThread();
        t.start();
        ...
        t.exit = true; //修改标志位,退出线程
    }
}

  定义了一个退出标志 exit,当 exit 为 true 时,while 循环退出,exit 的默认值为 false.在定义 exit时,使用了一个 Java 关键字 volatile,这个关键字的目的是使 exit 同步,也就是说在同一时刻只能由一个线程来修改 exit 的值

 3)Interrupt 方法结束线程    

    1. 线程处于阻塞状态:如使用了 sleep,同步锁的 wait,socket 中的 receiver,accept 等方法时,会使线程处于阻塞状态。当调用线程的 interrupt()方法时,会抛出 InterruptException 异常。阻塞中的那个方法抛出这个异常,通过代码捕获该异常,然后 break 跳出循环状态,从而让我们有机会结束这个线程的执行。通常很多人认为只要调用 interrupt 方法线程就会结束,实际上是错的, 一定要先捕获 InterruptedException 异常之后通过 break 来跳出循环,才能正常结束 run 方法。
    2. 线程未处于阻塞状态:使用 isInterrupted()判断线程的中断标志来退出循环。当使用interrupt()方法时,中断标志就会置 true,和使用自定义的标志来控制循环是一样的道理。
public class ServerThread extends Thread {
    //volatile修饰符用来保证其它线程读取的总是该变量的最新的值
    public volatile boolean exit = false; 

    @Override
    public void run() {
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);
        while(!exit){
            serverSocket.accept(); //阻塞等待客户端消息
            ...
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        ServerThread t = new ServerThread();
        t.start();
        ...
        t.exit = true; //修改标志位,退出线程
    }
}

运行结果:

=============NotInterruptThread execute... =============
=============NotInterruptThread execute... =============
=============NotInterruptThread execute... =============
=============NotInterruptThread execute... =============
=============NotInterruptThread execute... =============
=============NotInterruptThread execute... =============
=============NotInterruptThread execute... =============
=============NotInterruptThread execute... =============
=============NotInterruptThread execute... =============
5 秒后,打印就会停止。

4)stop 方法终止线程(线程不安全)

    程序中可以直接使用 thread.stop()来强行终止线程,但是 stop 方法是很危险的,就象突然关闭计算机电源,而不是按正常程序关机一样,可能会产生不可预料的结果,不安全主要是:thread.stop()调用之后,创建子线程的线程就会抛出 ThreadDeatherror 的错误,并且会释放子线程所持有的所有锁。一般任何进行加锁的代码块,都是为了保护数据的一致性,如果在调用thread.stop()后导致了该线程所持有的所有锁的突然释放(不可控制),那么被保护数据就有可能呈现不一致性,其他线程在使用这些被破坏的数据时,有可能导致一些很奇怪的应用程序错误。因此,并不推荐使用 stop 方法来终止线程
原文地址:https://www.cnblogs.com/ljstudy/p/14453867.html