多线程

线程简介

多任务:边吃饭边玩手机,同时做多件事(但是实际上是分时进行的,大脑分时处理,时间交替很快)
多线程:多车道,多条线路同时执行任务

普通方法调用和多线程
直接调用run和调用start函数的不同,直接调用run函数无法实现多线程

在操作系统中运行的程序就是进程(qq,播放器,游戏,IDE),播放视频时有声音,图像,字幕,这些就是由不同的线程控制

进程与线程
说起进程,就不得不说下程序,程序是数据和指令的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念
而进程是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念,进程是系统分配资源的单位(程序跑起来才叫一个进程)
通常一个进程可以包含若干个线程,一个进程至少包含一个线程,线程是CPU调度和执行的单位

注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器,如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一个时间点,CPU只能执行一个代码,因为切换得很快,所以就有同时执行的错局

核心概念
线程就是独立的执行路径
在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc(垃圾回收)线程
main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的
对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销(让线程排队执行)
每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

线程实现

线程创建
Thread Runnable Callable

main函数是自己写的叫用户线程
gc线程是JVM给的,叫守护线程

线程创建的3种方式

1 继承Thread类(重点)
不建议使用:为了避免OOP单继承局限性
Thread类本身实现了Runnable接口
①自定义线程类继承Thread类
②重写run方法,编写程序执行体
③创建线程对象,调用start()方法启动线程

总结:线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行,直接调用run方法相当于调用普通方法,不会创建新的线程

/**
 *@className: TestThread
 *@description: 创建线程方式1:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
 * 总结: 线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行
 *@author: jj.liu
 *@create: 2021-10-12 09:53
 */
public class TestThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("run()方法线程体正在执行-----------------"+i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestThread1 thread = new TestThread1();
        //调用start()方法开启线程:多条执行路径,主线程和子线程并行交替执行
        thread.start();
        //调用run()方法开启线程:主线程先执行run方法再执行main()
        //thread.run();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main()方法主线程正在执行。。。。。。。。。。。。。"+i);
        }
    }
}

 案例:多线程下载图片

需要用到commons-io2.6这个jar包,可以自己去百度下载
在这里插入图片描述
然后把包拷贝到我们的工程下面,右键 Add as library

因为我们需要用到commons-io包里面的FileUtils函数
在这里插入图片描述

/**
 *@className: TestThread2
 *@description: 利用多线程实现多个网络图片同时下载
 *@author: jj.liu
 *@create: 2021-10-12 10:40
 */
public class TestThread2 extends Thread{

    String url;
    String name;

    public TestThread2(String url,String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }
    @Override
    public void run() {
        WebDownLoader downloader = new WebDownLoader();
        downloader.donwloader(url,name);
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 t1 = new TestThread2("https://tenfei02.cfp.cn/creative/vcg/800/new/VCG211164262326.jpg","1.jpg");
        TestThread2 t2 = new TestThread2("https://t7.baidu.com/it/u=1392863136,806273060&fm=193&f=GIF","2.jpg");
        TestThread2 t3 = new TestThread2("https://t7.baidu.com/it/u=2301872827,3431176467&fm=193&f=GIF","3.jpg");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
package com.agentliu.demo01;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

/**
 *@className: WebDownLoader
 *@description: 图片下载器
 *@author: jj.liu
 *@create: 2021-10-12 17:55
 */
public class WebDownLoader {

    public void donwloader(String url,String name)  {
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
            System.out.println("下载图片成功,下载图片为:"+name);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("下载器下载图片失败");
        }
    }
}

结果 如图。

2、实现Runnable接口

java是单继承,推荐使用Runnable接口,方便同一个独享被多个线程使用
避免了单继承的局限性:即在Java中一个类只能使用extends继承一个父类.,如果继承多个父类,而父类有同名方法时就不知道调用哪一个方法了,另外会是两个类的耦合性增加,如果父类有改动时会直接影响子类

① 定义MyRunnable类实现Runnabke接口
②实现Run()方法,编写程序执行体
③创建线程对象,调用start()方法启动线程

/**
 *@className: TestThread3
 *@description: 实现Runable接口
 *@author: jj.liu
 *@create: 2021-10-12 11:41
 */
public class TestThread3 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("run()方法线程体正在执行-----------------"+i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestThread3 thread3 = new TestThread3();
        Thread thread = new Thread(thread3);
        thread.start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main()方法主线程正在执行。。。。。。。。。。。。。"+i);
        }
    }
}

初识并发问题

多个线程操作同一个资源的情况下出现不同的线程抢到同一张票,线程不安全,数据紊乱

/**
 *@className: TestThread4
 *@description: 多线程并发抢票问题
 *@author: jj.liu
 *@create: 2021-10-12 14:29
 */
public class TestThread4 implements Runnable{
    private int ticketNum = 10 ;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if(ticketNum <= 1){
                break;
            }
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到了第"+ticketNum-- +"张票");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 thread1 = new TestThread4();
        new Thread(thread1,"小明").start();
        new Thread(thread1,"老王").start();
        new Thread(thread1,"黄牛").start();
    }
}

结果如果:

 案例:龟兔赛跑:

/**
 *@className: Race
 *@description: 龟兔赛跑,模拟兔子乌龟赛跑,兔子中途休息,乌龟赢得比赛
 *@author: jj.liu
 *@create: 2021-10-12 16:58
 */
public class Race implements Runnable{
    public String winer;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            //模拟兔子中途休息
            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&& i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            boolean flag = stopGame(i);
            //如果比赛结束,停止循环
            if(flag){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"米");
        }
    }
    //判断是否完成比赛
    public boolean stopGame(int i){
        //判断是否有胜利者
        if(winer != null){
            return true;
        }{
            if ( i == 100) {
                winer = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winer is:" + winer);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

结果如图:兔子在第10秒休息,乌龟赢得比赛。

3、 实现Callable接口

1.实现Callable接口,需要返回值类型

2.重写call方法,需要抛出异常
3.创建目标对象
4.创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
5.提交执行:Future result1 = ser.submit(t1);
6.获取结果: boolean r1 = result1.get()
7.关闭服务:ser.shutdownNow();

/**
 * @className: TestCallableThread
 * @description: 实现callable接口
 * @author: jj.liu
 * @create: 2021-10-12 17:45
 */
public class TestCallableThread implements Callable {
    String url;
    String name;
    public TestCallableThread(String url, String name) {
        this.url = url;
        this.name = name;
    }
    @Override
    public Boolean call() {
        WebDownLoader downloader = new WebDownLoader();
        downloader.donwloader(url, name);
        return true;
    }
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        TestCallableThread t1 = new TestCallableThread("https://tenfei02.cfp.cn/creative/vcg/800/new/VCG211164262326.jpg", "1.jpg");
        TestCallableThread t2 = new TestCallableThread("https://t7.baidu.com/it/u=1392863136,806273060&fm=193&f=GIF", "2.jpg");
        TestCallableThread t3 = new TestCallableThread("https://t7.baidu.com/it/u=2301872827,3431176467&fm=193&f=GIF", "3.jpg");
        //创建线程池,放3个线程
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
        //提交执行线程
        Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
        Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
        Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
        //获取执行结果
        r1.get();
        r2.get();
        r3.get();
        //关闭线程池
        ser.shutdownNow();
    }
}

 

Lamda表达式

任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象

对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象

详见:https://www.cnblogs.com/ljjdyz/p/15402986.html

线程之静态代理模式

详见:https://www.cnblogs.com/ljjdyz/p/15405450.html

线程状态

五大状态

创建状态:new
就绪状态:start

运行状态:run
阻塞状态:sleep(sleep只是其中一个)
死亡状态:正常执行完

线程方法

方法 说明
setPriority(int newPriority) 更改线程的优先级
static void sleep(long millis) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
void join() 等待该线程终止
static void yield() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt() 中断线程,别用这个方式
boolean isAlive() 测试线程是否处于活动状态

停止线程

不推荐使用jdk提供的stop(),destory()方法,建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=false,则线程终止运行

public class Teststop implements Runnable {
//1.线程中定义线程体使用的标识
private boolean flag = true;
@Override
public void run (){
/ /2 .线程体使用该标识
while (flag) {
systepaoit.println ( "run. . . Thread" );
}
}
//3.对外提供方法改变标识
public void stop(){
this.flag = false;
}
}
public class TestStop implements Runnable {
    private boolean flag=true;
    @Override
    public void run() {
        int i=0;
        while (flag){
            System.out.println("run.....Thread"+(i++));
        }
    }
    public void stop(){
        this.flag=false;
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();
        new Thread(testStop).start();
        for (int i = 0; i <1000 ; i++) {
            System.out.println("main"+i);
            if (i==900){
                testStop.stop();
                System.out.println("run线程停止了!");
            }
        }
    }
}

线程休眠(sleep)

sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;

sleep存在异常InterruptedException;
sleep时间达到后线程进入就绪状态;
sleep可以模拟网络延时(放大问题的发生性,比如多线程卖票,一票多卖),倒计时等。
每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;

package MultiThread;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.logging.SimpleFormatter;

//模拟倒计时
public class TestSleep implements Runnable {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        tenDown();
        //打印当前系统时间
        Date startTime=new Date(System.currentTimeMillis());
        while(true)
        {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
            startTime=new Date(System.currentTimeMillis());

        }
    }
    public static void tenDown() throws InterruptedException {//模拟倒计时
        int num=10;
        while(true)
        {
          Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if(num<=0)
            {
                break;
            }
        }
    }

    @Override
    public void run() {
    }
}

线程礼让(yield)

礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
将线程从运行状态转为就绪状态
让CPU重新调度,礼让不一定成功

package MultiThread;

public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield=new MyYield();
        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
    }
}
class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程结束执行");
    }
}

礼让成功:

 礼让失败:

其实这里注释掉yield,还是会出现a先执行或者b先执行这种情况,因为是多线程嘛

线程强制执行(join)

join合并线程,待此线程执行完毕之后,在执行其他线程,其他线程阻塞,可以想象成插队

package MultiThread;

public class TestJoin implements Runnable {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestJoin testJoin=new  TestJoin();
        Thread thread=  new Thread( testJoin);
        thread.start();

        for (int i = 0; i < 50; i++) {
          if(i==25)
          {
              thread.join();
          }
            System.out.println("主线程"+i);
        }
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("join线程"+i);
        }
    }
}

 注意join是通过new Thread 对象来调用的,而sleep和yield是通过Thread直接调用

观测线程状态

/**
 *@className: TestStatus
 *@description: 测试观察线程运行状态
 *@author: jj.liu
 *@create: 2021-10-22 11:20
 */
public class TestStatus {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()-> {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    //模拟5秒倒计时
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("////////////循环结束");
        });
        //线程刚被创建时得状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);//new

        //调用start方法后,线程进行运行状态
        thread.start();//RUNNABLE
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);

        //只要线程不停止,输出阻塞时得状态
        while (state != Thread.State.TERMINATED){
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();
            System.out.println(state);
        }
//        thread.start(); //线程死亡状态以后就不能再重新再执行
    }
}

线程优先级

 优先级高的不一定会先执行

package 多线程使用;

public class Testpriority {
    public static void main(String[] args) {
//        主线程默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
        Mypriority mypriority = new Mypriority();

        Thread th_01 = new Thread(mypriority,"二号线程");
        Thread th_02 = new Thread(mypriority,"三号线程");
        Thread th_03 = new Thread(mypriority,"一号");
        Thread th_04 = new Thread(mypriority,"四号");
        Thread th_05 = new Thread(mypriority,"五号");
//        先设置优先级
        th_01.start();

        th_02.setPriority(1);
        th_02.start();

        th_03.setPriority(4);
        th_03.start();

        th_04.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        th_04.start();

        th_05.setPriority(7);
        th_05.start();
    }
}
class Mypriority implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

 守护线程

在Java中有两类线程:User Thread(用户线程)、Daemon Thread(守护线程) 

用个比较通俗的比如,任何一个守护线程都是整个JVM中所有非守护线程的保姆:

只要当前JVM实例中尚存在任何一个非守护线程没有结束,守护线程就全部工作;只有当最后一个非守护线程结束时,守护线程随着JVM一同结束工作。
Daemon的作用是为其他线程的运行提供便利服务,守护线程最典型的应用就是 GC (垃圾回收器),它就是一个很称职的守护者。

User和Daemon两者几乎没有区别,唯一的不同之处就在于虚拟机的离开:如果 User Thread已经全部退出运行了,只剩下Daemon Thread存在了,虚拟机也就退出了。 因为没有了被守护者,Daemon也就没有工作可做了,也就没有继续运行程序的必要了。

 ​ Thread thread = new Thread(god);
​ thread.setDaemon(true);//设置守护线程 true
​ thread.start();

/**
 * @author: codeyuaiaio
     守护线程
 */
public class ThreadDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();

        Thread thread = new Thread(god);
        //默认是false表示用户线程,正常的线程都是用户线程....
       thread.setDaemon(true);
        //上帝守护线程启动
        thread.start();

        //你启动了
        new Thread(you).start();
    }
}
/**
 * 上帝
 */
class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            System.out.println("上帝守护着你");
        }
    }
}
/**
 * 你自己
 */
class You implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            System.out.println("我还开开心心的活着"+i+"");
        }
        System.out.println("=====goodbye world=====");
    }
}

线程同步机制 synchronized

并发同一个对象多个线程同时操作

 队列+ 锁才能保证线程同步的安全性

 线程不安全案例:

案例1:三人同时买票

package com.agentliu.sync;

/**
 *@className: TestStatus
 *@description: 不安全的买票
 *@author: jj.liu
 *@create: 2021-10-22 16:21
 */
public class UnSafeByTicket  {

    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket t = new BuyTicket();
        Thread t1 = new Thread(t,"老王");
        Thread t2 = new Thread(t,"");
        Thread t3 = new Thread(t,"黄牛党");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }

}

class BuyTicket implements Runnable{

    int ticketNumber = 10;
    Boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        buy();
    }
    void buy(){
        while (flag){
            if(ticketNumber <= 0){
                flag = false;
                break ;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买到了第---》"+ticketNumber+"张票");
            ticketNumber --;
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

 案例2:不安全的集合ArrayList

package com.agentliu.sync;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
*@className: UnSafeList
*@description: 线程不安全的集合
*@author: jj.liu
*@create: 2021-10-22 17:03
*/
public class UnSafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add("a");
}).start();
}
try {
//休息2秒,放大问题的发生性,防止for循环还没完就打印集合大小
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}

 案例3: 线程不安全的取钱


package com.agentliu.sync;

/**
*@className: UnSafeByBank
*@description: 线程不安全的取钱
*@author: jj.liu
*@create: 2021-10-25 14:59
*/
public class UnSafeByBank {
public static void main(String[] args) {
Accout accout = new Accout(100);
WithDraw t1 = new WithDraw(accout,100,"你女朋友");
WithDraw t2 = new WithDraw(accout,50,"你");
t1.start();
t2.start();
}
}

//账户
class Accout{

int money;

public Accout(int money){
this.money = money;
}

}
//取钱
class WithDraw extends Thread{
//账户
Accout accout;
//取钱金额
int withDrawMoney;
//余额
int nowMoney;
//取款人
String withDrawName;

public WithDraw(Accout accout,int withDrawMoney,String withDrawName){
this.accout = accout;
this.withDrawMoney = withDrawMoney;
this.withDrawName = withDrawName;
}

@Override
public void run(){
if(withDrawMoney - accout.money > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够取,取不了");
return;
}
// sleep放大问题的发生性
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//卡内余额 = 余额-你取的钱
accout.money = accout.money-withDrawMoney;
System.out.println(withDrawName+"取的钱为:"+withDrawMoney);
System.out.println(withDrawName+"账户余额为:"+accout.money);
}
}
 

synchronize线程锁

每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

synchronize同步方法

在方法上加修饰词synchronize锁的是当前对象

 

同步方法的弊端性能低 因为只需要修改的变量资源才需要上锁

 

synchronize同步代码块

同步代码块可以锁任意指定对象

 synchronized代码块同步锁的例子模拟银行操作: 需要锁的对象为账户,账户的金额在发生变化。如果将synchronized放到run()方法上,那么上锁的是this当前类。

 

 synchronized同步方法的例子模拟买票

**synchronized 代码块同步锁的例子Arraylist **

ArrayList是线程不安全的,因为多线程在操作list的空间会同时写到同一块内存位置,然后会覆盖掉之前的内容

 JUC并发下的线程安全的集合CopyOnWriteArrayList

package 多线程使用.线程安全;

import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;

//测试juc安全类型的集合
public class TestJuc {
    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList list = new CopyOnWriteArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

死锁问题

死锁: 多个线程互相持有对方的需要的资源 ,然后形成互相僵持

package com.agentliu.lock;

/**
 *@className: DeadLock
 *@description: 死锁的形成
 *@author: jj.liu
 *@create: 2021-10-25 17:20
 */
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup t1 = new Makeup(0,"小美");
        Makeup t2 = new Makeup(1,"小丽");
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
//口红
class Lipstick{}
//镜子
class Mirror{}

//化妆
class Makeup extends Thread{
    //用static来保证镜子和口红都只有一份
    static Lipstick l = new Lipstick();
    static Mirror m = new Mirror();

    int choice;
    String girlName;
    Makeup(int choice,String girlName){
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }

    @Override
    public void run(){
        try {
            makeup();//化妆
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private void makeup() throws InterruptedException {
        //由于镜子和口红的资源都只有一份,他们都拿到了对方需要的资源并上锁,并且相互占用相互僵持形成死锁
        if(choice == 0){
            //第一个人获得口红的锁,她需要镜子
            synchronized (l){
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(girlName+"获得口红的锁,她需要镜子");
                synchronized (m){
                    System.out.println(girlName+"获得镜子的锁,化妆完成");
                }
            }
        }else{
            //第二个人获得镜子的锁,她需要口红
            synchronized (m){
                Thread.sleep(2000);
                System.out.println(girlName+"获得镜子的锁,她需要口红");
                synchronized (l){
                    System.out.println(girlName+"获得口红的锁,化妆完成");
                }
            }
        }
    }
}

 

释放掉对方需要的对象

 

Lock锁

在juc并发包下

//ReentrantLock :可重入锁

// 定义lock

private ReentrantLock re = new ReentrantLock();

synchronized与Lock的对比

 

线程通信

模拟生产者和消费者

 生产者消费者模型->利用缓冲区解决:管程法

package 多线程使用.线程协作;
//测试:生产者消费者模型->利用缓冲区解决:管程法
//生产者 消费者 产品 缓冲区
public class TestPc {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer sy =  new SynContainer();
        new Productor(sy).start();
        new Consumer(sy).start();
    }
}
//生产者
class Productor extends  Thread{
    private SynContainer sy;
    Productor (SynContainer sy){
        this.sy=sy;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i < 100; i++) {
            this.sy.push(new Chicken(i));
            System.out.println("正在生产第:"+i+"只鸡");
        }
    }
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
    private SynContainer sy;
    Consumer (SynContainer sy){
        this.sy=sy;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i < 100; i++) {
            System.out.println("正在消费第:"+this.sy.pop().id+"只鸡");

        }
    }
}
//产品
class Chicken{
    int id;

    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}
//缓冲区
class SynContainer{
    Chicken[] ch=new Chicken[10];
    int cont=0;
    public synchronized void push(Chicken chicken){
        if(cont==ch.length){
//            生产满了等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
//     生产产品
        ch[cont]=chicken;
        cont++;
 //        通知消费者消费
        this.notifyAll();
    }
    public synchronized  Chicken pop(){
//        没有产品了等待生产者
        if(cont==0){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
//        消费通知生产者生产
        cont--;
        Chicken chicken = ch[cont];

        this.notifyAll();

        return chicken;
    }
}

信号灯发

package 多线程使用.线程协作;

public class Test_pc2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}
class Player extends Thread{
    TV t;
    Player (TV t){
        this.t=t;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i%3==0){
                t.paly("演员表示节目:"+i);
            }else t.paly("正在播放广告"+i);

        }
    }
}
class Watcher extends Thread{
    TV t;
    Watcher (TV t){
        this.t=t;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            t.watch();
        }
    }
}
class TV{
//    表演的节目
    String voice;
    boolean flag=true;

    public synchronized void paly(String voice){
        if(!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("演员表演:"+voice);
        flag=!flag;
//        通知观众线程观看
        this.voice=voice;
        this.notifyAll();
    }
    public synchronized void watch(){
        if(flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观众观看:"+this.voice);
        flag=!flag;
//        通知演员生产
        this.notifyAll();

    }

}

线程池的使用

package 多线程使用.线程协作;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

//测试线程池
public class Testpool {
    public static void main(String[] args) {
//        创建服务,创建线程池
//        参数为线程池大小
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10);

        pool.execute(new MyThread());
        pool.execute(new MyThread());
        pool.execute(new MyThread());
        pool.execute(new MyThread());
        pool.execute(new MyThread());
//        关闭连接
        pool.shutdown();
    }
}
class MyThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());

    }
}

多线程总结

多线程的创建

  • 继承Thread类
  • 实现Runnable接口
  • 实现Callable接口
原文地址:https://www.cnblogs.com/ljjdyz/p/15400944.html