es6随笔

8,ES5 只有两种声明变量的方法:var命令和function命令。ES6 除了添加letconst命令,后面章节还会提到,另外两种声明变量的方法:import命令和class命令。所以,ES6 一共有 6 种声明变量的方法。

1.let声明的变量只在它所在的代码块有效

{
  let a = 10;
  var b = 1;
}

a // ReferenceError: a is not defined.,会报错
b // 1

2.
不存在变量提升

var命令会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined

let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错

console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;

// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;

3.暂时性死区

如果区块中存在letconst命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错

在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

var tmp = 123;

if (true) {
  tmp = 'abc'; // ReferenceError
  let tmp;
}
4.
不允许重复声明
let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
// 报错
function func() {
  let a = 10;
  var a = 1;
}

// 报错
function func() {
  let a = 10;
  let a = 1;
}

因此,不能在函数内部重新声明参数

function func(arg) {
  let arg;
}
func() // 报错

function func(arg) {
  {
    let arg;
  }
}
func() // 不报错

5.块级作用域

5.1为什么需要块级作用域

第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量
var tmp = new Date();

function f() {
  console.log(tmp);
  if (false) {
    var tmp = 'hello world';
  }
}

f(); // undefined

第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量
var s = 'hello';

for (var i = 0; i < s.length; i++) {
  console.log(s[i]);
}

console.log(i); // 5

6.ES6 的块级作用域 

7.const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变
const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。
对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。

但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。
 
 
原文地址:https://www.cnblogs.com/ljh-zw/p/12467470.html