12.Nodes

Nodes(节点)

Animation(动画)

     
 

KeyframeAnimation

逐帧动画,该节点中包含了所有绑定属性的动画逻辑

 

Animation Group

逐帧动画分组

 

Simple Control

该节点包含了在时间线上从第一帧到最后一帧的所有动画。播放进度是从0%,播放到100%

 

Timeline Control

进度控制,该节点提供了简单的动画控制功能

 

Mover

该节点是一个多用途节点,可以在规定的范围内生成值

 

Alternator

可以指定每个状态的持续时间,该节点只有true或false

 

Color/Material(颜色和材料)

 

Alpha

该节点控制渲染对象的透明度

 

Color

此节点设置对象颜色,不受任何灯光影响。产生了一个独立于光线的阴影。

 

Material

此节点控制对象的灯光、纹理和阴影。它提供了阴影、分层、混合和掩蔽工具来组合各种元素、技术和样式。

 

Sky Box

模拟环境,并能够使用图像来照亮场景

 

RGBA to Color

此节点独立设置红、绿、蓝和alpha的值,并输出颜色属性

 

Color to RGBA

这个节点将一个颜色属性为RGBA分量.

 

HSLA to Color

该节点独立设置色相、饱和度、亮度和alpha值,并输出颜色属性

 

Color Transformer

该节点独立地对色相、饱和度、亮度和alpha值进行偏移,并输出颜色属性

 

Fog

这个节点根据场景中物体的深度将物体的颜色与选定的雾色混合起来

 

Ground Fog

该节点根据场景中物体的深度和空间中定义的平面后面的颜色混合选定的雾色

 

HLSL Shader

一个定制的HLSL着色器

 

Data(数据)

 

   
 

JSON Parser

 

XML File

 

XML Text

 

XSLT

 

XPATH Expression

 

Excel Workbook

 

Excel Cell(Row, Column)

 

Excel Cell(Name)

 

Range Array

 

Custom Range

 

RSS/RDF News Feed

 

ResourceLinker

 

TextFile

 

Database

 

Query

 

NonQuery

 

Row

 

ColConcat

 

Scalar

Geometry(几何)

     
 

LineChart

基于值输入属性自动生成的折线图几何图形

 

AreaChart

基于值输入属性自动生成区域图几何图形.

 

Circle

这个节点提供一个圆(和环)几何

 

Cone

该节点提供圆锥几何

 

Cube

该节点提供(斜)立方体几何

 

Cylinder

这个节点提供一个圆柱体几何学

 

Torus

这个节点提供一个环面几何体

 

Sphere

这个节点提供一个球形几何体

 

Rectangle

这个节点提供一个矩形几何体。目前最常用的一个典型的Ventuz场景几何

 

Rounded Rectangle

这个节点提供一个圆角矩形几何体

 

Gradient Rectangle

这个节点提供一个渐变矩形几何体

 

Volume

此节点操作或重写几何体的体积信息

 

Mesh Loader

加载几何.

 

Geometry Import

可以导入3D几何体

 

Geometry Import Live

Creates Live Link with Maxon Cinema 4D, every changes made in Cinema 4D scene are updated live in Ventuz Scene

 

RandomPoints

这个节点提供不同形状的随机点

原文地址:https://www.cnblogs.com/ljf10223063/p/8744836.html